html5开发安卓,html5开发安卓app

html5怎么开发android啊,用什么工具

使用WebView加载HTML即可。

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WebView(网络视图)能加载显示网页,可以将其视为一个浏览器。它使用了WebKit渲染引擎加载显示网页,实现WebView有以下两种不同的方法:

第一种方法的步骤:

1.在要Activity中实例化WebView组件:WebView webView = new WebView(this);

2.调用WebView的loadUrl()方法,设置WevView要显示的网页:

互联网用:webView.loadUrl("");

本地文件用:webView.loadUrl(""); 本地文件存放在:assets 文件中

3.调用Activity的setContentView( )方法来显示网页视图

4.用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown()方法,如果不做任何处理,点击系统回退剪键,整个浏览器会调用finish()而结束自身,而不是回退到上一页面

5.需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限,否则会出现Web page not available错误。

uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /

第二种方法的步骤:

1、在布局文件中声明WebView

2、在Activity中实例化WebView

3、调用WebView的loadUrl( )方法,设置WevView要显示的网页

4、为了让WebView能够响应超链接功能,调用setWebViewClient( )方法,设置 WebView视图

5、用WebView点链接看了很多页以后为了让WebView支持回退功能,需要覆盖覆盖Activity类的onKeyDown()方法,如果不做任何处理,点击系统回退剪键,整个浏览器会调用finish()而结束自身,而不是回退到上一页面

6、需要在AndroidManifest.xml文件中添加权限,否则出现Web page not available错误。

uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/

如何利用html5开发android界面

H5开发安卓界面需要注意以下三点:

(上)包括Android设备多分辨率的问题,Android中构建HTML5应用程序基础

(中)包括Android与JS之间的互动,Android处理JS的警告对话框等,Android中的调试

(下)包括本地储存在Android中的应用,地理位置的应用,离线应用的构建

进入正题

● Android设备多分辨率的问题

Android浏览器默认预览模式浏览 会缩小页面 WebView中则会以原始大小显示

Android浏览器和WebView默认为mdpi。hdpi相当于mdpi的1.5倍 ldpi相当于0.75倍

三种解决方式:1 viewport属性 2 CSS控制 3 JS控制

1 viewport属性放在HTML的meta中

html代码:

span style="font-size: x-small;" head

titleExmaple/title

meta name=”viewport” content=”width=device-width,user-scalable=no”/

/head/span

meta中viewport的属性如下:

span style="font-size: x-small;" meta name="viewport"

content="

height = [pixel_value | device-height] ,

width = [pixel_value | device-width ] ,

initial-scale = float_value ,

minimum-scale = float_value ,

maximum-scale = float_value ,

user-scalable = [yes | no] ,

target-densitydpi = [dpi_value | device-dpi |

high-dpi | medium-dpi | low-dpi]

"

/

/span

2 CSS控制设备密度

为每种密度创建独立的样式表(注意其中的webkit-device-pixel-ratio 3个数值对应3种分辨率)

html代码:

link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.5)" href="hdpi.css" /

link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 1.0)" href="mdpi.css" /

link rel="stylesheet" media="screen and (-webkit-device-pixel-ratio: 0.75)" href="ldpi.css" /

3 JS控制

Android浏览器和WebView支持查询当前设别密度的DOM特性

window.devicePixelRatio 同样值有3个(0.75,1,1.5对应3种分辨率)

JS中查询设备密度的方法

js代码:

if (window.devicePixelRatio == 1.5) {

alert("This is a high-density screen");

} else if (window.devicePixelRation == 0.75) {

alert("This is a low-density screen");

}

Android中构建HTML5应用

使用WebView控件 与其他控件的使用方法相同 在layout中使用一个WebView标签

WebView不包括导航栏,地址栏等完整浏览器功能,只用于显示一个网页。

怎么用html5开发安卓?

html5就是做网页的,

用html5做好网页版的软件后 用PhoneGap 打包成apk,就能在安卓上安装运行。

利用HTML5开发移动应用有哪些优点

优点主要有下面几个

离线缓存为HTML5开发移动应用提供了基础

音频视频自由嵌入,多媒体形式更为灵活

地理定位,随时随地分享位置

Canvas绘图,提升移动平台的绘图能力

html5会取代原生的安卓开发吗

据我所知目前各大应用里面,纯 HTML5 开发整个界面的基本没有,大部分都是说,基本是原生界面,部分内容用 H5 的方式来展现,这个才是主流。

未来会是朝哪个方向发展呢?答案肯定还是朝原生的方向发展,因为现在用户对手机的交互越来越挑剔了,而 H5 的方式你很难做到非常流畅。即使是当前流行的混合开发技术,像 facebook 出现的 react native,它用 H5 写代码,但渲染出来的是原生界面,所以大家都是在追求流畅的交互和体验,如果将这个作为目标的话,作为iOS开发者以及原生系统的开发者,应该是需求越来越多的,纯 H5 开发的项目基本上已经没有了。

当然,我还是希望各位 iOS 开发者能够多接触一些 H5 的知识,在工作中多多少少还是会涉及一些混合开发的界面,如果你懂这些知识,会很大程度上帮助你。


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