flutter圆形图片,flutter 图片合成

Flutter圆角设置组件

flutter能设置圆角的组件:ClipRRect、ClipOval、CircleAvatar、BoxDecoration BorderRadius.circular、BoxDecoration BoxShape.circle

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1.ClipRRect:将 child 剪裁为宽高相等的圆角组件,可设置圆角度数

2.ClipOval: 将child裁剪为宽高相等的圆角组件(只包括圆形和椭圆形),不可设置圆角度数

3.CircleAvatar:只能设置自身圆形,不能裁剪child

4.BoxDecoration BorderRadius.circular 设置自身圆角,不能裁剪child

4.BoxDecoration BoxShape.circle 只能设置自身为圆形,不能裁剪child

参考: flutter 圆角设置

flutter 设置圆角的两种方式

ClipOval例子(默认全圆角):

new ClipOval(

        child: Container(

          width: 100,

          height: 100,

          color: Colors.red,

        ),

      ),

ClipRRect例子(可自定义圆角):

new ClipRRect(

        borderRadius: BorderRadius.circular(50),

        child: Container(

          width: 100,

          height: 100,

          color: Colors.red,

        ),

      )

Flutter初学 —— 常用控件使用

在编写几个 Flutter 项目后,发现 Flutter 的强大之处在于业务中所有用到的控件以及场景都有对应的处理方案;而 Dart 语言也与 Java 、 Kotlin 类似,所以对 Android 开发者来说门槛非常低;特意记录一下常用的控件及其使用:

StatelessWidget 不需要额外的创建 State

StatefulWidget 创建 State 类,并可以在其中保存一些状态

only 可以单独设置每个方向的内边距

类似于 LinearLayout 中的 orientation 设置为 vertical , mainAxisAlignment 表示竖向的一个对齐方式, crossAxisAlignment 表示横向的对齐方式

与 Column 相反,主轴是横向,对齐方式类似, crossAxisAlignment 表示竖向的对齐方式

类似 SizedBox ,一个容器,但是主要功能是有一个 decoration —— 装饰器,作用是绘制背景,或者使用 item 中的阴影

栈,先入后出,类似于 Android 上的 FrameLayout

通常配合 Stack 使用,固定显示在某一个位置

配合多 child 使用,会填充剩余的空间

Image 功能强大,使用不同的方法可以加载不同来源的图片

看到这些方法,突然觉得 Flutter 太香了,而且 Image 可以配置 clip 等裁剪出不同形状的图片,无论是圆形还是五角星都不在话下,然而 Android 要实现不规则的形状,可是要下不少功夫的。

名字和 Android 的一模一样,但是用法却比 Android 的简单很多:

主要就是 itemCount 与 itemBuilder ,其余就是配置样式, itemBuilder 需要返回一个 widget ,当然了,每个 ListView 都有其对应的 item ,在里面的方法中编写 widget 即可

与 ListView 类似,但是需要有一个 delegate 类,作用是设置有多少列,每一列之间的间距是多少

GridView 没有 build , children 表示所有的子 view

最常用的控件之一,有非常多的样式, Flutter 中通常是使用装饰器来处理控件的,如背景使用 BoxDecoration , TextFiled 使用 InputDecoration ; 使用如下

Flutter之Image Widget(六)

Image(图片组件)是显示图像的组件,一个显示图片的widget,支持图像格式:JPEG,PNG,GIF,动画GIF,WebP,动画WebP,BMP和WBM

构造方法

Image: 从ImageProvider获取数据

Image.network: 加载网络图片。

Image.asset: 加载本地图片文件。

new Image.file: 加载本地图片文件(File文件)图片。

new Image.memory: 加载Uint8List资源图片(byte数组)图片。

常用属性

方式一:CircleAvatar

CircleAvatar可以实现圆形头像,也可以添加一个子Widget:

在图片上加一个文本

方式二:ClipOval

ClipOval也可以实现圆角头像,而且通常是在只有头像时使用

方式三:Container+BoxDecoration

方法一:ClipRRect

方法二:Container + BoxDecoration

补充知识点

Icon字体图标和图片图标的区别 ?

Colors.red 是一个MaterialColor对象,为什么可以使用[](Colors.red[10])来设置颜色 ?

MaterialColor 继承于ColorSwatch,ColorSwatch中有[] 运算符重载;

Flutter(6):基础组件之Image

Image是一个用于展示图片的组件。支持 JPEG、PNG、GIF、Animated GIF、WebP、Animated WebP、BMP 和 WBMP 等格式。

Image.asset - 用于从资源目录的显示图片,需要在 pubspec.yaml 文件中声明。

Image.network - 用于从网络上显示图片。

Image.file - 用于从文件里显示图片。

Image.memory - 用于从内存里(Uint8List)显示图片。

alignment → AlignmentGeometry - 图像边界内对齐图像。

centerSlice → Rect - 九片图像的中心切片。

color → Color - 该颜色与每个图像像素混合colorBlendMode。

colorBlendMode → BlendMode - 用于 color 与此图像结合使用。

fit → BoxFit - 图像在布局中分配的空间。

gaplessPlayback → bool - 当图像提供者发生变化时,是继续显示旧图像(true)还是暂时不显示(false)。

image → ImageProvider - 要显示的图像。

matchTextDirection → bool - 是否在图像的方向上绘制图像 TextDirection。

repeat → ImageRepeat - 未充分容器时,是否重复图片。

height → double - 图像的高度。

width → double - 图像的宽度。

加载资源图片需要将图片资源放入工程中,例如:新建images文件夹,将图片放在该文件夹下,图片适配则是使用ios的方式1X,2X,3X:

然后在pubspec.yaml中配置assets:

加载资源/网络/本地文件图片/内存图片:

占位图加载图片:

圆形图片:1.裁剪实现 2.CircleAvatar实现 3.Container边框实现

圆角图片:1.裁剪实现 2.Container边框实现

BoxFit.contain 全图居中显示但不充满,显示原比例

BoxFit.cover 图片可能拉伸,也可能裁剪,但是充满容器

BoxFit.fill 全图显示且填充满,图片可能会拉伸

BoxFit.fitHeight 图片可能拉伸,可能裁剪,高度充满

BoxFit.fitWidth 图片可能拉伸,可能裁剪,宽度充满

BoxFit.scaleDown 效果和contain差不多, 但是只能缩小图片,不能放大图片

下一节学习基础组件之Text


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