监听javascript,监听音箱和hifi音箱区别

javascript 事件监听是什么?

1、事件监听的定义

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在Javascript中,浏览器一般分为两大类:

① 基于IE内核的浏览器(版本号小于9的IE浏览器)

② 基于W3C内核的浏览器(版本号大于9的IE浏览器、Firefox、Google等浏览器)

1)基本语法:基于IE内核浏览器

dom对象.attachEvent(type,callback,capture) :为元素绑定事件监听程序

参数说明:

type:绑定的事件类型,如onclick、onmouseover、onmouseout

callback:事件的处理程序,通常是一个匿名函数

capture:使用的浏览器模型,冒泡模型与捕获模型,默认IE8以下的浏览器只支持冒泡模型!

2)基本语法:基于W3C内核的事件监听

dom对象.addEventListener(type,callback) :为W3C内核浏览器绑定事件监听

参数说明:

type:绑定事件类型,不带’on’前缀,如click,mouseover,mouseout

callback:事件的处理程序,通常是一个匿名函数

3、总结事件监听的区别

IE内核的监听方式与W3C内核的监听方式:

①方式不同

IE内核的浏览器使用attachEvent进行绑定

W3C内核的浏览器使用addEventListener进行绑定

②参数不同

IE内核浏览器,其绑定方式一共有三个参数type,callback,capture(使用的浏览器模型)

W3C内核浏览器,其绑定方式一共有二个参数,type和callback

③type参数不同

IE内核的浏览器,type是需要添加’on’前缀的,如onclick

W3C内核浏览器,type是不需要添加’on’前缀的,如click

④触发顺序不同

IE内核的浏览器,其事件监听是先绑定后触发,后绑定的先触发

W3C内核的浏览器,其事件监听是先绑定先触发,后绑定的后触发

ios里面怎样监听js的事件

在iOS开发之Objective-C与JavaScript交互操作 中我们可以通过stringByEvaluatingJavaScriptFromString 去实现在obj-C中获取到相关节点属性,添加javascript代码等功能。但是我们如何监听到javascript的响应事件呢。在MAC OS中有效的API去实现,但iPhone没有,但我们有一个技巧途径:

大概思路是:在JavaScript事件响应时,通过设置document.location,这会引发webview的一个delegate方法,从而实现发送通知的效果,即达到监听的目的。

1、在javascript与webView之间定一个协议约定:

myapp:myfunction:myparam1:myparam2

2、在javascript中添加代码:

document.location = "myapp:" + "myfunction:" + param1 + ":" + param2;

3、在webView的delegate方法webView:shouldStartLoadWithRequest:navigationType: 添加

- (BOOL)webView:(UIWebView *)webView2

shouldStartLoadWithRequest:(NSURLRequest *)request

navigationType:(UIWebViewNavigationType)navigationType {

NSString *requestString = [[request URL] absoluteString];

NSArray *components = [requestString componentsSeparatedByString:@":"];

if ([components count] 1

[(NSString *)[components objectAtIndex:0] isEqualToString:@"myapp"]) {

if([(NSString *)[components objectAtIndex:1] isEqualToString:@"myfunction"])

{

NSLog([components objectAtIndex:2]); // param1

NSLog([components objectAtIndex:3]); // param2

// Call your method in Objective-C method using the above...

}

return NO;

}

return YES; // Return YES to make sure regular navigation works as expected.

}

如何在页面中监听javascript事件

比如说一个页面上有什么东西,其中有一个按钮,按钮被点击,我们希望能够知道并做一些操作

这个就叫做按钮的点击事件监听

比如如下代码

按钮元素 有一个onclick事件(就是点击事件)

当点击了 执行函数DoClick

这就是上面的说的监听他的点击事件,并进行操作处理!(至于后台,比如说我点击了按钮,向后台提交一些数据如用户名 密码等)

jsp/html代码:input type="button" id="but" value="测试按钮" onclick="DoClick()"

javascript代码

javascript

function DoClick()

 {

alert('点击了按钮!希望对你有帮助!');

 }

/javascript

监听主要是辅助你对某个元素的特殊操作

例如:

1.点击图片-- 放大

2.地区选择:下拉列表--联动

...

都是在监听事件中写的

如果对某个元素没有特殊草操作,只是显示,那你就没有必要去考虑他的每个事件

要用面向对象的思想去考虑问题

附上出处链接:

监听js变量方法

在日常工作中我们经常会遇到某个变量依赖另一个变量的问题,但我们有时会像下边这样

当向上面这种情况时,其实我们想的是变量b随着变量a去变化,但事实上并非如此,我们需要去监听变量a,当a发生变化时,我们需要b随之发生变化。这时有一个比较好的处理方法,其实类似于vue的双向数据绑定原理,利用Object.defineProperty(),本身对对象的每个属性进行监听,其实就相当于给对象的每个对象设置一个setter和getter,当对对象进行操作时,我们同时激活相应的函数,在这个情境下,我们可以将本身改变的变量a作为对象中的这样一个属性或者一个属性去承载这个变量,当a发生变化时,我们可以触发set函数,这样我们把依赖a的b的表达式写在set函数中,这样就做到了完美的监听

这样就完成了真正的随之改变,就好像vue的双向绑定原理

JS如何实现方法监听?

监听方法在js中的实现如下:

function addEventListener(string eventFlag, function eventFunc, [bool useCapture=false])

eventFlag : 事件名称,如click、mouseover…

eventFunc: 绑定到事件中执行的动作

useCapture: 指定是否绑定在捕获阶段,true为是,false为否,默认为true

在事件监听流中可以使用event.stopPropagation()来阻止事件继续往下流

IE中使用自有的attachEvent函数绑定时间,函数定义如下:

function attachEvent(string eventFlag, function eventFunc)

eventFlag: 事件名称,但要加上on,如onclick、onmouseover…

eventFunc: 绑定到事件中执行的动作

在事件监听流中可以使用window.event.cacenlBubble=false来阻止事件继续往下流

总结:addEventListener(string eventFlag, function eventFunc, [bool useCapture=false]),针对ff,chrome,safari浏览器,false指冒泡阶段,默认为true,指捕获阶段。不过一般我们都用false。

attachEvent(string eventFlag, function eventFunc),针对ie系列、还有opera浏览器,少了事件处理机制的参数,只指定事件类型(别忘了on)和触发哪个函数。

如何监听JS数组的变化

javascript监听数组变化思路

1、定义变量arrayProto接收Array的prototype

2、定义变量arrayMethods,通过Object.create()方法继承arrayProto

3、重新封装数组中push,pop等常用方法。(这里我们只封装我们需要监听的数组的方法,并不做JavaScript原生Array中原型方法的重写的这么一件暴力的事情)

4、其他js数组变化监听方法

js监听数组变化实现方法

这里我们首先需要确定的一件事情就是,我们只需要监听我们需要监听的数据数组的一个变更,而不是针对原生Array的一个重新封装。

其实代码实现起来会比较简短,这一部分代码我会直接带着注释贴出来

// 获取Array原型const arrayProto = Array.prototype;const arrayMethods = Object.create(arrayProto);const newArrProto = [];

[ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse'].forEach(method = { // 原生Array的原型方法

let original = arrayMethods[method]; // 将push,pop等方法重新封装并定义在对象newArrProto的属性上

// 这里需要注意的是封装好的方法是定义在newArrProto的属性上而不是其原型属性

// newArrProto.__proto__ 没有改变

newArrProto[method] = function mutator() { console.log('监听到数组的变化啦!'); // 调用对应的原生方法并返回结果(新数组长度)

return original.apply(this, arguments);

}

})let list = [1, 2];// 将我们要监听的数组的原型指针指向上面定义的空数组对象// newArrProto的属性上定义了我们封装好的push,pop等方法list.__proto__ = newArrProto;

list.push(3); // 监听到数组的变化啦! 3// 这里的list2没有被重新定义原型指针,所以这里会正常执行原生Array上的原型方法let list2 = [1, 2];

list2.push(3); // 3

目前为止我们已经实现了数组的监听。从上面我们看出,当我们将需要监听的数组的原型指针指向newArrProto对象上的时候(newArrProto的属性上定义了我们封装好的push,pop等方法)。这样做的好处很明显,不会污染到原生Array上的原型方法。


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