postgresql教学的简单介绍

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1 PostgreSQL 7.3 教程

这个不用下载 可以直接看

2 PostgreSQL 实用实例参考(PDF)

3 PostgreSQL v8.0 中文文档(HTML)

SQL基础教程的目录

1.1 运行SQL程序

1.2 Microsoft Access

1.3 Microsoft SQL Server

1.3.1 SQL Server 2000

1.3.2 SQL Server 2005/2008

1.4 Oracle

1.5 IBM DB2

1.6 MySQL

1.7 PostgreSQL 2.1 表、列和行

2.1.1 表

2.1.2 列

2.1.3 行

2.2 主键

2.3 外键

2.4 联系

2.4.1 一对一

2.4.2 一对多

2.4.3 多对多

2.5 规范化

2.5.1 第一范式

2.5.2 第二范式

2.5.3 第三范式

2.5.4 其他范式

2.6 示例数据库

2.6.1 表authors

2.6.2 表publishers

2.6.3 表titles

2.6.4 表titles_authors

2.6.5 表royalties

2.7 创建示例数据库 3.1 SQL语法

3.2 SQL标准和一致性

3.3 标识符

3.4 数据类型

3.5 字符串类型

3.6 二进制大型对象类型

3.7 精确数字类型

3.8 近似数字类型

3.9 布尔类型

3.10 日期和时间类型

3.11 时间间隔类型

3.12 唯一标识符

3.13 其他数据类型

3.14 空值 4.1 使用SELECT和FROM检索列

4.2 使用AS创建列的别名

4.3 使用DISTINCT消除重复的行

4.4 使用ORDER BY排序行

4.5 使用WHERE筛选行

4.6 使用AND、OR和NOT组合及求反条件

4.6.1 AND操作符

4.6.2 OR操作符

4.6.3 NOT操作符

4.6.4 AND、OR和NOT一起使用

4.7 使用LIKE匹配模式

4.8 使用BETWEEN进行范围筛选

4.9 使用IN进行列表筛选

4.10 使用IS NULL测试空值 5.1 创建派生列

5.2 执行算术运算

5.3 确定计算的顺序

5.4 使用||连接串

5.5 使用SUBSTRING()提取子串

5.6 使用UPPER()和LOWER()更改串的大小写

5.7 使用TRIM()修整字符

5.8 使用CHARACTER_LENGTH()得到串长度

5.9 使用POSITION()查找子串

5.10 执行日期及时间间隔运算

5.11 获得当前日期和时间

5.12 获得用户信息

5.13 使用CAST()转换数据类型

5.14 使用CASE计算条件值

5.15 使用COALESCE()检查空值

5.16 使用NULLIF()比较表达式 6.1 使用聚合函数

6.2 创建聚合表达式

6.3 使用MIN()查找最小值

6.4 使用MAX()查找最大值

6.5 使用SUM()计算总和

6.6 使用AVG()计算平均值

6.7 使用COUNT()统计行数

6.8 使用DISTINCT聚合不重复的值

6.9 使用GROUP BY分组行

6.10 使用HAVING筛选分组 7.1 限定列名

7.2 使用AS创建表的别名

7.3 使用联结

7.4 使用JOIN或WHERE创建联结

7.5 使用CROSS JOIN创建交叉联结

7.6 使用NATURAL JOIN创建自然联结

7.7 使用INNER JOIN创建内联结

7.8 使用OUTER JOIN创建外联结

7.9 创建自联结 8.1 理解子查询

8.2 子查询语法

8.3 子查询和联结

8.4 简单子查询和相关子查询

8.4.1 简单子查询

8.4.2 相关子查询

8.5 在子查询中限定列名

8.6 子查询中的空值

8.7 使用子查询作为列表达式

8.8 使用比较操作符比较子查询的值

8.9 使用IN测试集合成员资格

8.10 使用ALL比较所有子查询的值

8.11 使用ANY比较某些子查询的值

8.12 使用EXISTS检测存在性

8.13 比较等价查询 9.1 使用UNION合并行

9.2 使用INTERSECT查找相同行

9.3 使用EXCEPT查找不同行 10.1 显示表结构

10.2 使用INSERT插入行

10.3 使用UPDATE更新行

10.4 使用DELETE删除行 11.1 创建表

11.2 理解约束

11.3 使用CREATE TABLE创建新表

11.4 使用NOT NULL禁止空值

11.5 使用DEFAULT确定默认值

11.6 使用PRIMARY KEY指定主键

11.7 使用FOREIGN KEY指定外键

11.8 使用UNIQUE确保值唯一

11.9 使用CHECK创建检查约束

11.10 使用CREATE TEMPORARY TABLE创建临时表

11.11 使用CREATE TABLE AS利用已存在表创建新表

11.12 使用ALTER TABLE修改表

11.13 使用DROP TABLE删除表 12.1 使用CREATE INDEX创建索引

12.2 使用DROP INDEX删除索引 13.1 使用CREATE VIEW创建视图

13.2 通过视图检索数据

13.3 通过视图修改数据

13.3.1 通过视图插入行

13.3.2 通过视图更新行

13.3.3 通过视图删除行

13.4 使用DROP VIEW删除视图 15.1 动态统计

15.2 产生序列

15.3 发现等差数列、递增数列和等值数列

15.4 限定返回行的数量

15.4.1 Microsoft Access

15.4.2 Microsoft SQL Server

15.4.3 Oracle

15.4.4 IBM DB2

15.4.5 MySQL

15.4.6 PostgreSQL

15.5 分配排名

15.6 计算修整均值

15.7 随机选取行

15.8 处理重复值

15.9 创建电话列表

15.10 检索元数据

15.10.1 Microsoft Access

15.10.2 Microsoft SQL Server

15.10.3 Oracle

15.10.4 IBM DB2

15.10.5 MySQL

15.10.6 PostgreSQL

15.11 处理日期

15.11.1 Microsoft Access

15.11.2 Microsoft SQL Server

15.11.3 Oracle

15.11.4 IBM DB2

15.11.5 MySQL

15.11.6 PostgreSQL

15.12 计算中值

15.13 查询极值

15.14 改变动态统计的中流

15.15 旋转结果

15.16 处理层次结构

索引

游戏开发,要学习哪些教程!!

首先,C++肯定要好了。

C语言程序设计

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编程技术和最佳的实践方法,深入探究了异常处理方法和异常安全设计;介绍C++的字符串、输入输出流、STL算法、容器和模板的现代用法,包括模板元编程;解释多重继承问题的难点,展示RTTI的实际使用,描述了典型的设计模式及其实现,特别介绍被认为是标准C++下一版特征之一的多线程处理编程技术,并提供了最新的研究成果? ...

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数据结构与 STL(英文版) 数据结构与 STL(英文版)

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数据结构 C++语言描述(英文影印版) 数据结构 C++语言描述(英文影印版)

数据结构。内容从数据结构的基本原理到面向对象程序设计的方法。书内使用适应面极广的C++语言。全书14章分别为:1.绪论;2.基本数据类型;3.抽象数据类型与类;4.集合类;5.栈与队列;6.抽象运算符;7.类属数据类型;8.类与动态存储;9.链表;10.递归;11.树;12.继承与抽象类;13.先进的非线性结构;14.构建集合。书后 ...

泛型编程与STL

编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……

掌握多线程编程是必须的。

C和C++实务精选:C++面向对象多线程编程

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这些掌握了后,开始掌握通行技术。首先是网络协议:

《TCP/IP 基础(第7版)》

TCP/IP的体系结构和主要应用程序。全书分为8章,分别介绍TCP/IP体系结构与寻址,TCP/IP应用程序,TCP/IP寻址与子网, TCP/IP协议,TCP/IP服务,TCP/IP路由选择, TCP/IP应用程序原理,以及TCP/IP网络故障诊断。本书是国家网络技术水平考试的指定参考教材,适合网络技术人员和网络管理人员阅读,也可供大中专院校相 ...

TCP/IP详解?卷Ⅰ:协议

TCP/IP解析》中的第1卷,主要讲述TCP/IP协议方面的内容。与其他的TCP/IP书藉的最大不同在于,本书不仅仅讲述了RFCS的标准协议,而且结合大量实例讲述了TCP/IP协议包的定义原因及在各种不同的操作系统中(如Sunos4.1.3、Soloris2.2、 AIX3.2.2)的应用与工作方式,这样可以以动态方式讲述TCP/IP的知识,使读者可以轻松掌? ...

TCP/IP详解卷三:TCP事务协议 HTTP NNTP和UNIX域协议

TCP/IP详解系列”的延续。主要内容包括:TCP事务协议,即T/TCP,这是对TCP的扩展,使客户-服务器事务更快、更高效和更可靠; TCP/IP应用,主要是HTTP和NNTP;UNIX域协议,这些协议提供了进程之间通信的一种手段。当客户与服务器进程在同一台主机上时,UNIX域协议通常要比TCP/IP快一倍。本书同样采用了大量的实例和实现细 ...

然后掌握各种平台下SOCKET的编程技术。

TCP/IP协议及网络编程技术

本书是一本关于TCP/IP协议原理编程技术的教材,由两部分组成:第1部分系统地介绍了TCP/IP协议族的体系结构,并分别介绍了IP层、传输层和应用层中各种协议的具体原理和工作机制;第2部分介绍了基于socket编程接口的网络编程技术,重点讲述了客户端和服务器端编程应注意的问题、可用的模式和技术。作为一本TCP/IP协议理 ...

Winsock 2网络编程实用教程 Winsock 2网络编程实用教程

Winsock,即基于Windows的套接字,是专门为网络开发人员开发网络应用程序设计的编程接口。由于现今网络应用的普及,使成为了IT发展的重要分支之一。本书的出版正是顺应了这种需求。本书简洁而专业地介绍了Winsock的基本概念和操作方式,指导程序员如何利用现有的主流开发工具进行最流行的Windows网络应用的开发。同时,本书 ...

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Microsoft公司的Visual C++平台不仅具有很强的网络程序处理能力,而且还能提供多种编程风格。与Visual C++捆绑的MFC提供了大量封装良好的网络类,如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用户在利用Visual C++进行网络开发时的效率。本书主要特色在于对技术细节做了深入的介绍,探讨了大量网络专用函数以及MFC ..

LINUX网络编程

本书详尽而细致地介绍了在Linux操作系统下进行网络编程所需要的各种知识,从基本的进程控制、通信到Berkeley套接字都有讲解。书中还穿插了大量的实例程序,并配以说明,更加方便读者的学习和理解。本书内容的精心安排,简洁的措辞,丰富的实例可以使初学者迅速地掌握Linux网络编程的技术。同时,Linux的高级程序员也可以从? ...

这写掌握完以后,开始学写LINUX下的服务器编程。

Linux 程序设计权威指南(附光盘) Linux 程序设计权威指南(附光盘)

本书是“Linux与自由软件资源丛书”之一。目前Linux系统已很普及,但是介绍在Linux上进行开发的书籍并不多,本书的Linux上进行应用开发提供了详细的参考资料。内容包括Linux开发环境、Linux编程的入门知识、系统和网络编程、多线程程序设计、控制台编程、X Window系统编程、国际化编程知识等。本书内容丰富、实用性强,附带 ...

Red HatLINUX 核心技术精解第二版(附盘)

Linux是一个性能可以与商业x86 UNIX操作系统相提并论的32位操作系统.本书全面介绍了Linux的安装和使用技术,包括Linux的安装和配置,Linux的运行,在Linux中使用各种外设,以及Linux的其他内容,如用SLIP和PPP拨号上网,将Linux用作Internet主机,在Linux上运行WWW,商务的运作,开发软件及X编程等.

而GCC是你必须掌握的编译器,VC也不例外。

GCC技术参考大全

GCC(GNU编译程序集合)是目前最重要、应用最广的开放源代码软件。在本书中,专家Arthur Griffith提供了大量关于这种开源软件的信息,教您学会使用GCC为几乎所有的平台和语言开发及部署各类软件。本书分为3个部分。第1部分,“自由软件编译程序”,介绍了编译程序的一些基础知识,以及一些可以用来下载和安装编译程序的指 ...

C++面向对象程序设计题解与上机指导

GCC在DOS/Windows平台上的版本DJGPP(以及与之配合使用的集成软件开发环境RHIDE);上机实验内容与安排,这部分提出了上机实验的指导思想和上机实验的内容与安排,供教学参考。随本书赠送的光盘中包括《C++面向对象程序设计》一书中的全部例题程序,各章习题解答的程序以及 DOS/Windows环境下的GCC版本(DJGPP及其配套 ...

掌握了这些东西是不够的,你还必须学会服务器方面游戏逻辑的编写,因而要掌握脚本语言的使用,在这方面,一般使用LUA,PYTHON和RUBY来写。

学习Python:第2版(影印版)

Python是流行、开源、面向对象的编程语言,既可以用于编写单机运行的程序也可以编写脚本程序,具有可移植、强大、易用等特点。跟随专业教师学习是最快捷的掌握此语言的方式。新版的《学习Python))把你带到Mark Lutz和David Ascher面前,他们是著名的Python专家和培训师,他们的用语亲切、组织良好的文章已经指导了许多编程? ...

Programming Ruby中文版(第2版)

Ruby是一种跨平台、面向对象的动态类型编程语言。Ruby体现了表达的一致性和简单性,它不仅是一门编程语言,更是表达想法的一种简练方式。它不仅受到广大程序员的欢迎,无数的软件大师亦为其倾倒。Programming Ruby是关于Ruby语言的一本权威著作,也被称为PickAxe Book(镐头书,由封面上的工具得名)。本书是它的第2版,其? ...

我使用PYTHON,这些掌握后,数据库方面是要有的。

在LIUNX下一般使用MYSQL和postgresql来作为数据库:

MySQL 5权威指南(第3版)

本书全面深入地介绍了MySQL的功能,主要内容包括MySQL、PHP、Apache、Perl等组件的安装与功能简介,mysql等一些重要系统管理工具和用户操作界面的使用,MySQL数据库系统设计的基础知识与用不同语言设计MySQL数据库的过程,以及SQL语法、工具、选项、API应用指南,最大限度地帮助读者更快地学习和掌握MySQL数据库系统的设计? ...

好这些知识有了后,可以看一些网络游戏服务器是如何编写的,但这方面的书籍很少,即使出版的也是闪闪咄咄的。不过,我还是找到一本,非常的不错。详细地讲解了游戏的逻辑的实现。

MUD游戏编程(配光盘) MUD游戏编程(配光盘)

本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介 ...

最后介绍相关网站:

一个开源的网络游戏,你可以从中看出游戏服务器的编写方法:

游戏开发交流:

其它,你可以搜索这些关键字: RAKNET,OPENTNL。

希望有用!

以上是服务器的,如果是客户端的话,就更多了。

postgresql的集群构建应该怎么做呀?本人的编程技术不怎么样,对于集群的了解也不太清楚,望高人指点。

可以先学 Pascal. Pascal 是一门很好的教学语言。然后对过程式编程有些了解以后可以学习数据结构,C 和 C++。 然后可以学一下 Java 或 C#. 当然我的建议只是帮助你能够了解过程式和面向对象的编程。至于要进入IT业,方向和门类很多,所以学什么更好不能一概而论。

如果希望能够进入计算机系,拿一个“科班出身”的学位,从Pascal学起不错,可以把Structured programming的基础打好。但是大部分人,从Visusal Basic学起更能够速成,并增加自信。

大计算机科学的底子:c ,c++,离散数学,数据结构,数据库,软件工程,(可参考MIT Open Courseware)。业余者自修:Visual Basic, Scripting,Frontpage, Flash.

C++是C的延伸,所以两者有很大的重叠部分,分不清很正常。我觉得C是基础。用C能够熟练地写程序以后,再逐渐接触C++的程序设计理念可能更好一些。

“学习一门语言的最好方法是用它来编程序”。

最后,不能只学语言。许多大学生认为学最新的计算机语言、技术、标准是最好的铺路方法,因为许多公司招聘时要求这些方面的经验。这些新技术虽然该学,但是学习计算机基础课程更重要,因为计算机语言和开发平台日新月异,但是万变不离其宗的就是那些基础课程:数据结构、算法、编译原理、计算机组成、关系型数据库原理等。有位同学生动地在“开复学生网”上把这些基础课程比拟为内功,把新的语言、技术、标准比拟为外功。只追寻时髦的学生最后只懂招式,没有功力,是不可能成为高手的。

请参考

数据库类型

根据存储模型分区上,数据库类型可分为:网络数据库,网络数据库,关系数据库(关系数据库),树的数据库(分层数据库)中,面向对象的数据库(面向对象数据库)等。商业应用主要是关系型数据库,如甲骨文,DB2,SYBASE,MS SQL Server中,信息最大,MySQL和等。详尽的清单是毫无意义的,数据库太多,你不说你的工作是什么,相关方面将难以提供更适合您的数据库。 主要应用一般是互补的脚本ASP + ACCESS ASP.NET JSPMICROSOFT的SQL一般是更加复杂和强大,但一分不少相同的脚本和ACCESS MySQL和PHP的结合更加完美,如果你需要处理1000W条数据以上级别的数据,那上面是不合适的,更普遍的使用ORACLE的这个项目是非常困难的,如果你想学习,那么你首先要学会这个网上教学,微软SQL酒吧,ASP.NET 2.0中,应用程序是非常广泛。


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