flutter旋转,flutter旋转的星球

Flutter Transform使用介绍

窗口小部件(Widget)可以在Paint之前应用Transform进行转换,通过Transform可以对widget进行平移、旋转、缩放等矩阵变换。不像RotatedBox在layout前就对Widget进行旋转操作,Transform是在Widget绘制前进行转换,这意味着在计算Widget的显示需要占用多少空间时,不会去考虑Transform变换。

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例子

在垂直方向移动15个单位距离

例子

顺时针旋转45°

例子

放大1.5倍

Flutter动画 --- 平移/旋转/缩放/渐变

在Flutter中Widget动画的核心类有下面这些:

Animation:动画库中的一个核心类,它生成指导动画的值;

CurvedAnimation:将动画过程抽象为一个非线性曲线;

AnimationController:用来管理管理动画,常用的方法有forward():启动动画;reverse({double from}:倒放动画;reset():重置动画,将其设置到动画的开始位置;stop({ bool canceled = true }):停止动画。

Tween:AnimationController对象的范围从0.0到1.0。如果您需要不同的范围或不同的数据类型,则可以使用Tween来配置动画以生成不同的范围或数据类型的值。

Flutter 滑动、缩放控件

onInteractionEnd 交互结束

onInteractionStart 交互开始

onInteractionUpdate 滑动时候一直会回调

focalPoint 是相对于屏幕左上角的偏移量。

localFocalPoint是相对于父容器区域左上角的偏移量。

scale缩放量。

horizontalScale水平缩放量。

verticalScale竖直缩放量。

rotation旋转量。------ 这里说明能监听到旋转量

还可以通过transformationController进行变换控制,有兴趣的可以自己研究。

参考文章


本文题目:flutter旋转,flutter旋转的星球
文章路径:http://bzwzjz.com/article/dsdejoi.html

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