必须等到图片完全加载后才能对其进行操作, 浏览器通常会在页面脚本执行的同时异步加载图片。 如果试图在图片未完全加载之前就将其呈现到canvas 上,将不会显示任何图片.
创新互联凭借专业的设计团队扎实的技术支持、优质高效的服务意识和丰厚的资源优势,提供专业的网站策划、成都网站建设、网站建设、网站优化、软件开发、网站改版等服务,在成都10年的网站建设设计经验,为成都成百上千中小型企业策划设计了网站。
var img= new Image();
img.src = "bark.jpg";
// 图片加载完后,将其显示在canvas 上
img.onload = function () {
drawCanvas();
}
跟代码啊。。。openid是一直存在的,应该是你哪一步写的不对,值没带过去。。。
使用浏览器就可以直接查看效果,现在市场上的百度、360、谷歌浏览器都支持了html5的技术
一般情况下js是需要放在body结束标签的前面的,这样它就不会影响html的加载。
因为代码是从上到下加载的,所以为了不影响加载速度一般都是放在body结束标签的前面