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WebGL是什么意思

WebGL的意思是Web Graphics Library,是一种3D绘图协议。

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WebGL允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染。

Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。

扩展资料

WebGL完美地解决了现有的Web交互式三维动画的两个问题:第一,它通过HTML脚本本身实现Web交互式三维动画的制作,无需任何浏览器插件支持;第二,它利用底层的图形硬件加速功能进行的图形渲染,是通过统一的、标准的、跨平台的OpenGL接口实现的。

WebGL标准已出现在Mozilla Firefox、Apple Safari及开发者预览版Google Chrome等浏览器中,这项技术支持Web开发人员借助系统显示芯片在浏览器中展示各种3D模型和场景,未来有望推出3D网页游戏及复杂3D结构的网站页面。

参考资料来源:百度百科-WebGL

如何在支持HTML5的浏览器上运行WebGL程序

首先第一步确认自己安装的PHP开发环境是否正确,然后进入到php的“www”文件夹。

然后打开开始-所有程序-AppServ-Control Server by Manual-Apache start

手动打开Apache服务器之后,在浏览器中输入:localhost:8080看是否能正常打开网页。

我们可以在第四步中可以看到,我们输入的网址打开了一个网站,但是发现这个网站的名字在第一步“WWW”文件中也有,那这两个文件是不是一样的呢,我们用DW软件打开“WWW”文件中的 index.php文件。

从上图我们可以看到,其实这两个文件是一样的,但是给我的感觉还是很难接受那,我们自己写给1.php文件里面写入输出语句来确认下,是不是我们打开的网址对应的就是“WWW”文件里面的文件。我们在浏览器中输入:localhost:8080/1.php我们能从如下图中发现,我们的想法是对的,localhost:8080对应的地点就是“WWW”文件。

好的如果我们正常建立PHP项目的话,就是在“WWW”文件夹中创建一个文件夹,然后把我们的PHP文件放入到新建文件夹中,然后用apache服务器调试。如下图:

步骤阅读

怎么用html5 web gl

"对于用户来说,html5提高了用户体验,加强了视觉感受。

1、HTML5技术在移动端,能够让应用程序回归到网页,并对网页的功能进行扩展,用户不需要下载客户端或插件就能够观看视频、玩游戏,操作更加简单,用户体验更好。

2、HTML5的视音频新技术解决了移动端苹果和安卓4.0+,对flash的支持问题。在视音频方面,性能表现比flash要更好。

3、网页表现方面,HTML5中的CSS3特效样式、Canvas、webgl的介入,不仅加强了网页的视觉效果,甚至能够使用户在网页当中看到三维立体特效。

4、另外其跨平台的特点,可以避免传统移动终端上的Native App,开发者必须针对不同的操作系统进行研发工作的弊端,从时间和资金成本上讲远小于跨系统移植。

而且html5的语言简单,容易学习。

现在国内已经出现一批html5页面制作平台,让不懂编程的用户也能自己制作。国内制作html5页面的平台出名的有maka.im和vxplo,maka.im通过选择模板,添加效果、图文即可完成制作,vxplo界面类似于photoshop,个性化程度高,但是操作比较复杂。"

HTML5BrowserwithCSS3DorWebGLsupportrequired是什么意思?

HTML5BrowserwithCSS3DorWebGLsupportrequired的意思是需要WebGL或者CSS3插件支持,浏览器需要安装相应的插件。应用程序出现这个问题通常是浏览器不兼容,可尝试使用其他浏览器。

WebGL(全写Web图形库)是一个3d绘图协议,这幅画技术标准允许JavaScript和OpenGLES2.0一起,通过增加OpenGLES2.0JavaScript绑定,WebGLhtml5画布提供硬件加速的3d渲染。

因此Web开发人员可以使用系统图形更为顺利在浏览器中显示3d场景和模型中,您还可以创建复杂的导航和数据可视化。

扩展资料:

渲染的快慢可能是你mr的采样值设置太高了最小用0最大用2就可以了每增加一个数速度就慢4倍,渲染质量就好很多。一般就看不出来了。

Mental Ray是计算摄像机范围内的场景里所有的面。(大概可以这么理解)。

V-Ray是只计算摄像机能看到的面。(背面就不计算了)。

所以在V-Ray刚出来的时候大量的运用在建筑效果图的使用上,渲染速度比mr快的不是一点半点。

但是在影视特效,和动画上面由于vr的计算方法无法满足电影电视的精度的需求,算法导致渲染连续。

会产生闪烁,所以一般都使用renderman和mr。

但是随着技术的发展2个软件渐渐的都能使用在各个领域了。开始出现用vr渲染的电影和动画了。

mr做效果图也没有那么慢了。

HTML5是什么?具体是干什么的?

HTML的全称是超文本标记语言,是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。HTML是由HTML命令组成的描述性文本,可以解释文字、图形、动画、声音、表格、链接等。Html是一种用来描述网页的语言。它被称为超文本标记语言,它是一种标记语言。它包括一系列标签,可以统一网络上文档的格式,将分散的互联网资源连接成一个逻辑整体。

HTML5 和 WebGL 技术可用于三维可视化开发吗?

可以呀,html5 和 webgl 技术都可以用于三维可bai视化开发。

Hightopo 提供了一套独特的 WebGL 层抽象,将 Model–View–Presenter (MVP) 的设计模型延伸应用到了 3D 图形领域。

HT是由图扑软件 独立自主研发的,基于HTML5技术标准的前端2D、3D图形开发框架。其提供了从SDK的API组件库到2D 、3D编辑器到矢量图标和三维模型资源库,构成一站式的数据可视化解决方案。

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图扑软件(Hightopo)是由厦门图扑软件科技有限公司独立自主研发,基于HTML5标准技术的Web前端2D和3D图形界面开发框架。非常适用于实时监控系统的界面呈现,广泛应用于电信网络拓扑和设备管理,以及电力、燃气等工业自动化 (HMI/SCADA) 领域。

多年来数百个工业互联网可视化项目实施经验形成了一整套实践证明的高效开发流程和生态体系,可快速实现现代化的、高性能的、跨平台桌面Mouse/移动Touch/虚拟现实VR图形展示效果及交互体验。


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网站链接:http://bzwzjz.com/article/dscihed.html

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