flutter小屏幕,flutter桌面小部件

Flutter开发Windows 和 Linux 桌面应用,设置默认窗口大小

在用Flutter 开发windows和linux跨平台应用的时候,如何设置默认窗口大小呢?

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flutter没有提供统一的api,所以默认的窗口大小是1280x720.

如果我们想要改成自己想要的默认窗口大小呢?比如我想要设置为:512像素宽, 926像素高

我该怎么做呢?

请看我的教程。

首先你确保你已经为项目创建了windows和Linux的支持。

目前Flutter 为windows和linux提供的是托管式运行的主程序,可以理解为一个壳子,这个壳子就是用cpp写的,平台原生的window 窗口。

所以我们可以打开相应的cpp源代码,设置默认窗口大小。

这里先讲windows和linux,因为mac 平台跟windows和linux不一样,后面单独给大家讲解。

我们看图。

源代码路径位于:

windows/runner/main.cpp

找到

第一个参数是宽度,单位是px,第二个是高度,单位是px

修改后重新运行生效。

源代码路径位于:

linux/my_application.cc

找到

方法的第一个数字是宽度,第二个是高度,单位也是px像素。

修改后,重新运行生效。

现在,你已经学会了如何设置初始窗口大小了。

Flutter中屏幕适配,尺寸设置

1、 新版本Flutter SDK 引入了 extension的机制。可以对某个class 进行扩展。(swift中有类似机制)

2、屏幕适配一直是一个老生常谈的问题,随着机型越来越多,适配的场景也越来越复杂。

3、之前有了解过 微信小程序的适配方案,个人一直感觉是一个比较好的方式( iPhone6为标准尺寸)下面????将引用小程序的方案来进行对 Flutter的尺寸设置。

size_fit.dart 文件

double_extension.dart 文件

int_extension.dart 文件

通过上面的设置,在不同设备上,展示的widget的尺寸就会不一样了。

Flutter textField随着键盘弹出升高,点击空白处收回键盘

1、Flutter中的textField要想实现随着键盘弹出自动升高,必须要在Scaffold中,如下所示

2、如果textfield位置比较下面或者小屏幕时,在键盘弹出的时候导致溢出bug

这时候可以嵌套一层SingleChildScrollView(具体嵌套位置可以根据需要调整),如下所示

效果如下:

3、点击空白处收起键盘,直接嵌套一层GestureDetector即可,嵌套位置可以在Scaffold的body层,可以自己调整。

Flutter实践--屏幕适配

做移动端开发的小伙伴都知道,针对不同型号和尺寸的手机要进行页面适配,且Android和iOS适配方案各不相同,那flutter端如何进行适配呢?以下为近期flutter开发过程中关于适配的一些学习和记录~~~~

说到flutter屏幕适配,就不得不提到插件 flutter_screenutil ,提到flutter_screenutil就不得不说以下几点????

默认宽1080px

默认高1920px

allowFontScaling为false,即不跟随系统字体大小设置变化

初始化单位为px

需要把context传进去,因为内部是通过 MediaQuery 来获取屏幕尺寸等相关信息的

无需再传context,因为内部是通过单例 window 来获取屏幕尺寸等相关信息的

作为iOS开发,之前都是以pt为参照进行比例适配的,且架构组已经定义了一套适配相关常量,传px进去不太方便,所以需要对flutter_screenutil进行扩展

公司设计图是以iPhone X的尺寸提供的即物理设备尺寸为375x812,像素比例为750x1624,像素密度比为2

初始化仍用px来初始化

dart sdk 2.7正式支持 extension-method ,即为已有类扩展方法,从 flutter_screenutil 这种 540.w 写法点进去,我们可以看到

flutter_screenutil为num类扩展了一系列简写方法,那我们当然可以按照它这种方式进行扩展

网上提供的解决方案:

第一步:修改 pubspec.yaml

第二步:执行 flutter pub get

第三步:重启 AndroidStudio

解决方案:去掉const即可

UI设计中px、pt、ppi、dpi、dp、sp之间的关系

Dart/Flutter - 扩展方法(ExtensionMethod)

Flutter 滑动、缩放控件

onInteractionEnd 交互结束

onInteractionStart 交互开始

onInteractionUpdate 滑动时候一直会回调

focalPoint 是相对于屏幕左上角的偏移量。

localFocalPoint是相对于父容器区域左上角的偏移量。

scale缩放量。

horizontalScale水平缩放量。

verticalScale竖直缩放量。

rotation旋转量。------ 这里说明能监听到旋转量

还可以通过transformationController进行变换控制,有兴趣的可以自己研究。

参考文章


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