json格式可以算我们日常最常用的序列化格式之一了,Go语言作为一个由Google开发,号称互联网的C语言的语言,自然也对JSON格式支持很好。官方提供的Json解析包已经非常强大,我们接下来讲解Json的序列化与反序列化操作。另外还有一些第三方的Json解析库,也能够高效的操作Json对象,比如simplejson,ffjson等。下面是两个比较重要的函数:
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• Json Marshal:将数据编码成json字符串
Marshal 用于将struct对象序列化到json对象中。v是interface{}类型,任何类型都实现了空接口。
1:tag中的第一个参数是用来指定别名,比如Name 指定别名为 username `json:"username"`
2:如果不想指定别名但是想指定其他参数用逗号来分隔,omitempty 指定到一个field时,如果在赋值时对该属性未赋值或者对该属性赋值为 zero value,那么将Person序列化成json时会忽略该字段
3:- 指定到一个field时,无论有没有值,将Person序列化成json时都会忽略该字段
4:string 指定到一个field时,比如Person中的Count为int类型 如果没有任何指定在序列化到json之后也是int 比如这个样子 “Count”:0,但是如果指定了string之后序列化之后也是string类型的,那么就是这个样子"Count":"0"
• struct序列化为Json
• slice序列化为Json
• map 序列化为Json
• Json Unmarshal:将json字符串解码到相应的数据结构,Unmarshal的第一个参数是[]byte,第二个参数是接受json解析的数据结构。
下面我们依次讲解Json的操作。
1:将Json序列化进入结构体
2::将Json序列化到结构体slice
3:将Json序列化进Map
4:将Json序列化进Slice
文件分类:文本文件和二进制文件
文本文件可读性好,占用的数据空间大
二进制文件,可读性差,占用的数据空间小
文件存取方式:随机存取和顺序存放
随机存取:操作速度慢,对磁盘的消耗大
顺序存放:操作数据块,对磁盘的消耗小
初级方法
高级方法
在程序和文件之间,添加一个缓冲区,每次程序读取文件内容的时候,先去缓冲区查看,如果需要的内容,直接获取,如果没有再去文件中获取
由于缓冲是在内存当中的,和程序的交互返回速度会非常快,这样可以大大提高程序的性能和速度
缺点:有的数据是只在缓冲中存储的,如果在缓冲释放之前,没有将数据实例化落盘,会导致数据的丢失
按行操作文件对象
将之前的file方法封装起来,可以更加方便的使用
使用gzip.NewReader(文件句柄),来操作压缩文件
示例: file,err := os.OpenFile("main.go", os.O_WRONLY|os.O_WRONLY, 0666)
三个参数,
文件操作方法,需要注意不能冲突
操作完成后,当前目录出现一个text.txt 文件,内容是:hello world,test
这里可以可以考虑使用buffio来实现
使用go语言递归查找指定目录下的文件,根据正则匹配筛选出需要的文件,并且忽略指定的目录
先使用 ioutil.ReadDir 遍历出指定目录下的文件,再递归进目录中遍历,问题的关键在于识别出文件为目录, fs.FileInfo 中有一个 IsDir() 函数可以识别是否是目录
正则匹配使用 regexp.MatchString ,regexp中有很多正则操作的工具,如根据正则替换字符串中的指定字符
换行符 \n 在 Windows 记事本不会显示,用 Notepad2、Notepad++、UltraEdit 等打开就能看到,或者用 \r\n