go语言随机生成 go语言生成随机数

初学go语言,请教生成随机数为何线程越多速度越慢?

#include stdio.h

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#include stdlib.h

#include time.h //用到了time函数

int main()

{ int i,number;

srand((unsigned) time(NULL)); //用时间做种,每次产生随机数不一样

for (i=0; i50; i++)

{

number = rand() % 101; //产生0-100的随机数

printf("%d ", number);

}

return 0;

}

golang连续生成随机数

const NUM int = 100

for i := 0; i NUM; i += 1 {

rand.Seed(int64(i))

fmt.Printf("%d\t", rand.Int63n(int64(NUM)))

}

其实在循环里面这点时间间隔,纳秒也是跟不上的。

还有,你用sleep的方法肯定是不能接受的!!!

GO GOLANG 生成范围随机数

math/rand 中的所有整数函数都生成非负数.

示例 main.go

执行

同理,需要int64 int32类型的随机数只要修改随机函数

但是需要注意 math/rand 几个函数的取值区间!如Intn的范围[0, n)。[0,20),20会取不到

我自己的需求这样写已足够


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