python碰撞函数 python 碰撞

python pygame.sprite.spritecollide中的一段碰撞检测

1 是 dokill, 就是碰撞完把碰撞的东西都删掉,return得到的是所有在group里有参加碰撞的东西的列表,在这里,及为所有与player碰撞的alien的列表 这是官方的解释(如果看得懂的话):

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python之哈希算法

哈希(Hash)算法:`hash(object)`

哈希算法将一个不定长的输入,通过散列函数变换成一个定长的输出,即散列值。是一种信息摘要算法。对象的hash值比原对象拥有更低的内存复杂度。

它不同于加密。哈希(hash)是将目标文本转换成具有相同长度的,不可逆的杂凑字符串,而加密则是将文本转换为具有相同长度的,可逆的密文。

哈希(hash)算法是不可逆的,只能由输入产生输出,不能由输出产生输入。而加密则是可逆的。即可以从输入产生输出,也可以反过来从输出推出输入。

对于hash算法,不同的数据应该生成不同的哈希值。如果两个不同的数据经过Hash函数计算得到的Hash值一样。就称为哈希碰撞(collision)。哈希碰撞无法被完全避免。只能降低发生概率。

好的hash函数会导致最少的hash碰撞。

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可哈希性(hashable):

可哈希的数据类型为不可变的数据结构(如字符串srt,元组tuple,对象集objects等)。这种数据被称为可哈希性。

不可哈希性:

不可哈希的数据类型,为可变的数据结构(如字典dict,列表list和集合set等)。

如果对可变的对象进行哈希处理,则每次对象更新时,都需要更新哈希表。这样我们则需要将对象移至不同的数据集,这种操作会使花费过大。

因此设定不能对可变的对象进行hash处理。

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Python3.x添加了hash算法的随机性,以提高安全性,因此对于每个新的python调用,同样的数据源生成的结果都将不同。

哈希方法有(MD5, SHA1, SHA256与SHA512等)。常用的有SH256与SHA512。MD5与SHA1不再常用。

- MDH5 (不常用)

- SHA1 (不常用)

- SHA256 (常用)

- SHA512 (常用)

一种局部敏感的hash算法,它产生的签名在一定程度上可以表征原内容的相似度。

可以被用来比较文本的相似度。

安装simhash:

Pip3 install simhash

感知哈希算法(perceptual Hash Algorithm)。用于检测图像和视频的差异。

安装Imagehash:

pip3 install Imagehash

比较下面两张图片的Imagehash值

可以看到两张图片的hash值非常相似。相似的图片可以生成相似的哈希值是Imagehash的特点。

2022-07-14 Leetcode 735 :行星碰撞——详细分析及python实现

给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。

对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。每一颗行星以相同的速度移动。

找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

1、只有行星相向才可能发生碰撞,即[5, -5]发生碰撞,[-5, 5]不发生碰撞

2、由第3个例子获得思路每次仅发生一次碰撞,定义函数check_neighbor()查找每次发生碰撞的第一个行星位置,若找不到则返回当前list

3、对于每次发生碰撞的两个行星,可以确定第一个行星(index)为正,第二个(index+1)为负,故比较其绝对值即可确定淘汰下来哪个行星

CSDN

怎么用python做简单的像素级碰撞检测

cocos2d-x是c++写的,c++没有,cocos2d-x应该就没有!cocos2d-x主要是出来页面效果的,基本的函数还是靠c++的基本知识来实现。

如何实现python中小球的碰撞

不是小球没有出来,而是它出来以后瞬间就移动到窗口外面去了,所以看不到。 在ball.draw()下面加个延时就能看出效果了。 while 1: ball.draw() time.sleep(0.1) tk.update_idletasks() tk.update()

python compare函数

cmp是python的内建函数.

cmp(x,y) 用于 compare x 和 y的值.

sort(cmp)只是用于说明,python中函数也是可以作为参数传入其他函数来进行调用的,排序的依据就是cmp.


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