c语言函数参数结构体指针 c语言结构体做参数

指向结构体的指针作函数参数

很简单.

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首先,我们定义一个指针是

类型

*

变量名,比如int

*pInt

=

NULL;

我们定义结构体指针也是一样的,

结构体名

*pStruct(C语言:struct

结构体名

*pStruct,

C++:结构体名

*pStruct,

struct一般可以省略),

比如:

#include

#include

struct

stStudent

{

char

szName[10];

int

nID;

};

void

Print(stStudent

*pStd)

{

printf("Name:%s\n",

pStd-szName);

printf("ID:%d\n",

pStd-nID);

}

void

InitStudent(stStudent

*pStd)

{

strcpy(pStd-szName,

"CIW");

pStd-nID

=

14;

}

int

main()

{

stStudent

stStd;

InitStudent(stStd);

Print(stStd);

return

0;

}

C语言请加struct.

C语言结构体指针作函数参数问题?

struct LNode{

int data;

struct LNode *next;

}*LinkList; //结构体。

修改为

typedef struct LNode{

int data;

struct LNode *next;

}*LinkList; //结构体。

关于C语言结构体指针做函数形参的问题

fun函数的第二个参数之所以用指针,就是为了能把函数里面对这个参数做的改动保存下来

而你如果把*s=a[p];改成s=a[p];效果相当于,改了s的值,使其不再指向参数(函数

外部变量

m)的地址,虽然*s的值是正确的,但实际m的值则没有改变,所以在外面输出的时候,结果和预期不一致了

s=a[p];这个操作本身没有问题


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