webgis开发技术 webgis开发入门

怎么学好webgis开发

看到这个问题的前两天,我正好看到一个大牛(GIS520社区站长)写的经验介绍。

10年的定安网站建设经验,针对设计、前端、开发、售后、文案、推广等六对一服务,响应快,48小时及时工作处理。网络营销推广的优势是能够根据用户设备显示端的尺寸不同,自动调整定安建站的显示方式,使网站能够适用不同显示终端,在浏览器中调整网站的宽度,无论在任何一种浏览器上浏览网站,都能展现优雅布局与设计,从而大程度地提升浏览体验。创新互联从事“定安网站设计”,“定安网站推广”以来,每个客户项目都认真落实执行。

贴下原文:

本文主要介绍小白如何成为初级WebGIS开发工程师,只适合对应人员参考(WebGIS前端的技能要求和互联网前端要求有些差距的)。后续会有中、高级WebGIS开发工程师相关文章。

程序员的职业岗位,一般的公司会根据技术能力情况区分等级。每个等级有对应的薪资范围。

如果不区分级别的,可能这个公司就不是以技术驱动的公司,研发团队管理也不够专业。一些大公司可能会像阿里那种级别划分,p1~p10,腾讯百度也类似。小公司可能就简单的划分为初级开发工程师、中级开发工程师、高级开发工程师、技术经理、专家/技术总监。

小白一开始的目标就应该定位为初级开发工程师,然后通过努力,成长为中级到高级。那么下面我介绍一下需要具备什么样的技能才能成为一名合格的WebGIS开发工程师。

技术基本要求

1. JavaScript、CSS/HTML掌握;

2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种;

3. 懂mysql或oracle或postgresql一种;

4. 掌握Arcgis server或者geoserver发布地图服务并展示;

5. 懂得Java后端语言加分(不强制)。

以上要求,是基于我个人经验以及对一些GIS公司工作的理解。如果你都能满足,可以随意找webgis的开发岗位了。具体什么薪资,每个公司会有点区别,并且要看个人技术的总体情况。

注意我对技术的描述关键词都是“掌握”,并没有说是“熟练”,如果是熟练的话,那应该至少是中级开发工程师了。下面我在仔细的说明这些技能如何学习和对应初级WebGIS开发工程师的掌握程度。

1. JavaScript、CSS/HTML掌握

这里边最重要的是html和JavaScript两个,其次是css。对webgis公司来说,系统页面和美观效果和互联网的网站相比,有些差距,所以css这边要求不高;解释一下js为什么是最重要的,因为js是用的最多的,所有的web页面逻辑都是用js来实现,一般你的js能力的大小可能决定你工作的效率和所能承担的任务难度大小。

js、css、html三者综合起来占WebGIS岗位技术比为70%(就是满分100分,这里占了70分,看你能拿多少了)。

对于小白,我建议就是先学习html,然后了解一下css,最后好好学习js。学习难度上,html最好学,其次到js入门容易,最后到css,css入门和学好都比较花时间的,需要慢慢来,多练习。而js入门没啥难度,但是学好,熟练,精通就难了。

这里推荐三本书:

《JavaScript权威指南》第六版

《JavaScript高级程序设计》第三版

《CSS权威指南》第三版

初学者不宜看过多类似的书,只需要一种读好,读懂一本就够了,推荐的都是最好的之一。如果在一开始看不到,可以借助一些网站,比如问w3cschool网站手册,或者慕课网的一些视频教程。循序渐进,基础语法掌握后,尝试多做练习。如果不知道做什么,我帮你出题。

2. 至少掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种

作为一名合格的WebGIS开发工程师,这个技能是不可少的。但是不管是arcgis还是openlayers地图框架,都是一个api 库。

这里解释一下什么是API,因为完全小白的人可能不了解。API 可以简单的理解为一个工具箱,里边有锤子、钉子、螺钉、螺母等工具或零件,你做一样东西或者修一样东西需要什么工具,就找到这个工具箱,然后要用锤子就找到锤子使用就行了。这个是最简单的比喻,实际上是有点区别,如果不懂得话,暂且可以这么理解。

要掌握ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种的前提是编程语言JavaScript过关。越熟悉越好。如果你熟悉使用JavaScript,对于ArcGIS API for javascript 或者 openlayers一种就可以做到,边看文档边操作一样的效果了。学习的话就到对应的官网看文档就够了,官方demo也比较详细,没有哪本书做得比官方文档好。这里不推荐书籍。

3. 懂mysql或oracle或postgresql一种

工作上,我们可能会经常做一些业务功能,业务简单的可以理解为增删改查,而这些数据的操作都是基于数据库的。数据库,程序员是必须要掌握熟悉的技能,基本的sql要会写。不管什么数据库,sql语言都很相似,一开始只需要选择一种去学习就够了。首选mysql或oracle。

4. 掌握Arcgis server或者geoserver 发布地图服务并展示

这个是软件层面的使用,真正工作上,可能发布地图服务的工作是技术支持人员操作的,但是,说道学习上,开发人员也是必须要掌握的。

一方面,自己可以安装软件,然后通过学习发布地图服务,有了地图服务,自己可以在程序中调用地图服务,可以做自己的webgis系统,编程练习等;

另一方面,只有了解了地图服务这一层面的知识原理,你才能更好的理解到WebGIS是什么,WebGIS地图是如何展示和工作的。

5. 懂得Java后端语言加分(不强制)

一些小公司可能会把WebGIS开发工程师叫做GIS开发工程师,如果你懂得Java,可能会接触到一些后端开发的工作,接口的书写等。

懂得一门后端编程语言,我个人觉得是比较重要的,对日后学习的理解,前后端工作流程的理解都相当的重要。而且,你可以自己搭后端,自己写前端页面,这样就可以独自一人完成一个网站。

当你有能力一个人完成一个网站的时候,从数据库表结构设计、后端框架搭建、接口设计编码实现,到前端框架搭建、前端编码页面实现,整个过程你会学到很多东西。如果你懂后端了,不知道怎么开发网站,你可以来找我,我指导你去设计,去实现。

当然,小白建议忽略这个技能要求,因为学习前面的技能要花费很多时间,日后你往更深的技术层次追求时,再考虑进去。

写在最后

上边的技能要求,针对的是小白或入门级的,如果你不是这个群体,可以忽略;如果你已经是初级或者中级开发工程师了,但是发现自己有些不足,那你就好好对自己的技术成长路线规划一下。对于未知的技术学习建议:

1. 首先,掌握熟悉你所在公司所使用和涉及的技能

好处:帮助自己更好更快完成工作任务,这样可以减少加班;领导发现你能力不错,对自己也有好处。当然,如果你觉得公司使用的技术比较low,你在混,那建议你尽快离职,不要浪费自己的时间;如果你到哪都是混,那建议你还是转行算了。

2. 不要满足于现状,不管是技术上,还是其他

技术无止境,一个公司的技术栈在长时间内不会变化的,这个时间可能是3年、5年或者10年。

当然,不变化的可能是传统软件公司,或者是小公司。不要觉得你工作几年出去有经验就吃得香了。要有危机感,跟进最新技术发展情况,观察大公司流行使用什么框架技术,自己尝试去学习了解。

也不要找借口说没时间学习,如果把自己玩游戏或看电视剧的时间用在学习上,会是什么样子呢?

WEBGIS系统开发常用的技术框架有哪些,从前端到

前端:

1、老一代两大富应用(RIA)框架(目前已经停止更新):flex、silverlight

2、其他开源(早期项目较多):openlayer2、amap、bmap、ArcgisAPI4JS(3系列版本)

3、较新框架:openlayer3、cesiums、ArcgisAPI4JS(4.0之后版本)、

4、轻型框架(需要二次封装):WebGL(例如d3.js、three.js)

后端:arcgisServer、geoserver、mapserver

部分效果如下

flex:

img src="" class="content_image"

openlayers:

img src="" class="content_image"

cesiums:

求问做一个webgis的基本流程

首先说明一下,如果题主想成为一名webgis开发者,可以参考这个链接小白如何成为webgis初级开发工程师

其次我们来说一下webgis的开发流程:

一般我们的开发采用两条路线:esri方案和开源方案

esri方案举个例子:

ArcgisServer+SqlServer+IIS+Arcgis js Api+前端基础框架

开源方案举个例子:

GeoServer+PostgresSql+Tomcat+OpenLayers+前端基础框架

Webgis开发的大概流程是:

我们的矢量文件或者栅格文件,需要展示在网页上的话,必须先通过GeoServver或者ArcgisServer发布成服务,然后这些地理服务器就会提供出可供访问的链接,然后用Openlayers或者Arcgis js api访问就行。当然了我们Webgis系统不可能只有gis数据,还需要一些普通数据,这些就要在SqlServer或者PostgreSql里建表,然后我们的后台程序(C#或者Java)会连接这些数据库,取到数据,仍然返回给前端,只不过此时数据的接收者就变成了前端那几大框架,比如JQuery、Vue、Angular、React等等。

总结一下:

那么开发一个Webgis到底需要些什么呢?

GIS服务器+基础数据库+网站部署环境+GIS Api框架+前端基础框架

一个完整的Webgis系统,上面的东西都会有,欢迎补充和提问。

WebGIS是什么呢?

一般由多主机,多数据库和多个客户端以分布式连接在Internet上而组成,包括以下四个部分: WEB-GIS浏览器(browser),WEB-GIS服务器,WEB-GIS编辑器(Editor),WEB-GIS信息代理(imformation agent)。

Define2.WEBGIS是指基于Internet平台进行信息发布、数据共享、交流协作。客户端应用软件采用WWW协议,实现GIS信息的在线查询和业务处理等功能。运行于因特网上的地理信息系统,是利用Internet技术来扩展和完善GIS的一项新技术,其核心是在GIS中嵌入HTTP和TCP/IP标准的应用体系,实现Internet环境下的空间信息管理。WEBGIS有多主机、多数据库与多终端,通过Internet、Intranet连接组成,具有客户、服务器(C/S)结构,服务器端向客户端提供信息和服务,客户端具有获得各种空间信息和应用的功能。

WebGIS是Internet技术应用于GIS开发的产物。GIS通过WWW功能得以扩展,真正成为一种大众使用的工具。从WWW的任意一个节点,Internet用户可以浏览WebGIS站点中的空间数据、制作专题图,以及进行各种空间检索和空间分析,从而使GIS进入千家万户。WebGIS具有以下特点:

(1)全球化的客户/服务器应用 全球范围内任意一个WWW节点的Internet用户都可以访问WebGIS服务器提供的各种GIS服务,甚至还可以进行全球范围内的GIS数据更新。

(2)真正大众化的GIS 由于Internet的爆炸性发展,Web服务正在进入千家万户,WebGIS给更多用户提供了使用GIS的机会。现在流行的WebGIS平台有: ARCIMS;TopMap World;MapXtreme等国内外成熟产品。WebGIS可以使用通用浏览器进行浏览、查询,额外的插件(plug-in)、ActiveX控件和Java Applet通常都是免费的,降低了终端用户的经济和技术负担,很大程度上扩大了GIS的潜在用户范围。而以往的GIS由于成本高和技术难度大,往往成为少数专家拥有的专业工具,很难推广。

(3)良好的可扩展性 WebGIS很容易跟Web中的其他信息服务进行无缝集成,可以建立灵活多变的GIS应用。

(4)跨平台特性 在WebGIS以前,尽管一些厂商为不同的操作系统(如:Windows、UNIX、Macintosh)分别提供了相应的GIS软件版本,但是没有一个GIS软件真正具有跨平台的特性。而基于Java的WebGIS可以做到"一次编成,到处运行 (write once, run anywhere)" ,把跨平台的特点发挥得淋漓尽致。

据目前的WebGIS架构来分析,主要分两种:

1.图片式的WebGIS也叫做栅格地图,也可以实现矢量地图,目前主要通过VML

2.基于控件的矢量地图.(ActiveX,Java Applet)

这两个开发而又利弊。!但是基于控件的会收到诸多限制。自Google Maps发布以来,图片式的地图。越来越盛行!。

WebGIS的基本特征

1)WebGIS是集成的全球化客户/服务器网络系统。

2)WebGIS应用客户/服务器概念来执行GIS的分析任务。


当前名称:webgis开发技术 webgis开发入门
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