函数是用户与程序的接口,在定义一个函数前,首先要清楚以下三个问题。1) 函数的功能实现及算法选择。算法选择会在后续文章详细讲解,本节重点关注函数的功能实现。一般选取能体现函数功能的函数名,且见名知意,如求和函数的函数名可取为 add,求最大值的函数名可取为 max,排序函数可取名为 sort 等。2) 需要用户传给该函数哪些参数、什么类型,即函数参数。3) 函数执行完后返回给调用者的参数及类型,即函数返回值类型。 函教定义格式 函数定义的一般格式为: 返回类型 函数名 (类型参数1,类型参数2,…) {函数体 }也可以不含参数,不含参数时,参数表中可写关键字 void 或省略,为规范起见,教程中对没有参数的函数,参数表中统一写 void。例如: 类型 函数名 () {函数体 }等价于: 类型 函数名 (void) //建议的书写方式 {函数体 } 如果该函数没有返回类型,则为 void 类型。例如: void add (int x,int y) {printf ("sum=%d\n", x+y); } 除了 void 类型外,在函数体中,均需要显式使用 return 语句返回对应的表达式的值。 函教返回值 函数的值是指调用函数结束时,执行函数体所得并返回给主调函数的值。 关于函数返回值说明如下。1) 带返回值的函数,其值一般使用 return 语句返回给调用者。其格式为: return 表达式;或者 return (表达式);例如: int add (int a, int b) {return (a + b); //return 后为表达式 } 函数可以含一个或多个 return 语句,但每次调用时只能执行其中一个 return 语句。例如,求整数绝对值的函数: int f (int n) //含多个return语句,但每次调用只执行一个 {if (n = 0)return n;elsereturn -n; }
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1、一个函数(function)是一个可以从程序其它地方调用执行的语句块。以下是函数定义格式:
type name ( argument1, argument2, ...) statement
说明:
type 是函数返回的数据的类型
name 是函数被调用时使用的名
argument 是函数调用需要传入的参量(可以声明任意多个参量)。每个参量(argument)由一个数据类型后面跟一个标识名称组成,就像变量声明中一样(例如,int x)。参量仅在函数范围内有效,可以和函数中的其它变量一样使用, 它们使得函数在被调用时可以传入参数,不同的参数用逗号(comma)隔开.
statement 是函数的内容。它可以是一句指令,也可以是一组指令组成的语句块。如果是一组指令,则语句块必须用花括号{}括起来,这也是我们最常见到情况。其实为了使程序的格式更加统一清晰,建议在仅有一条指令的时候也使用花括号,这是一个良好的编程习惯。
2、示例:每一个C语言程序有且只有一个main函数,本身main就是一个函数。
int main()
{
return 0;
}
if语句的一般形式如下:
if(表达式)语句1
[else语句2]
if语句中的“表达式”可以是关系表达式、逻辑表达式,甚至是数值表达式。其中最直观、最容易理解的是关系表达式。所谓关系表达式就是两个数值进行比较的式子。
例如:
if(xy)
printf("%d",x);
else
printf("%d",y);
扩展资料
if-else语句引入了一种二义性问题称为空悬else(dangling-else)问题,这种问题出现在当if子句多于else子句时。问题是这些else子句分别和哪一个if子句匹配。
例如:
if(minVal=ivec[i])
if(minVal==ivec[i])
++occurs;
else
{
minVal=ivec[i];
occurs=1;
}
是的。C语言是面向过程的语言,也就是逻辑流程全部是由函数编写的。它与面向对象的差别就是面向对象的操作都是由对象的方法编写的,而面向过程的是依靠函数编写的。
打个比方:写个你去银行存钱的程序
C语言:写出存钱的函数,执行
面向对象:写出一个对象(就是你),写出一个方法(让你会存钱),执行这个存钱的方法就行了