java如何播放音乐代码 java实现音频播放

怎样通过java打开音乐播放器

java中打开音乐播放器的方式是使用audioclip类来播放音乐,实例如下:

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import java.applet.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import java.net.*;

import javax.swing.*;

import java.io.File;

class AudioPlayDemo extends JFrame implements ActionListener {

boolean looping = false; 

File file1 = new File("music\\明天会更好.wav");

AudioClip sound1;

AudioClip chosenClip;

JButton playButton = new JButton("播放"); 

JButton loopButton = new JButton("循环播放"); 

JButton stopButton = new JButton("停止"); 

JLabel status = new JLabel("选择播放文件"); 

JPanel controlPanel = new JPanel(); 

Container container = getContentPane(); 

public AudioPlayDemo() { 

try {

sound1 = Applet.newAudioClip(file1.toURL());

chosenClip = sound1;

} catch(OutOfMemoryError e){

System.out.println("内存溢出");

e.printStackTrace();

} catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

playButton.addActionListener(this);

loopButton.addActionListener(this);

stopButton.addActionListener(this);

stopButton.setEnabled(false); 

controlPanel.add(playButton);

controlPanel.add(loopButton);

controlPanel.add(stopButton);

container.add(controlPanel, BorderLayout.CENTER);

container.add(status, BorderLayout.SOUTH);

setSize(300, 130); 

setVisible(true);

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口时退出程序

}

public void actionPerformed(ActionEvent event) {

if (chosenClip == null) {

status.setText("声音未载入");

return; 

}

Object source = event.getSource(); //获取用户洗涤激活的按钮

if (source == playButton) {

stopButton.setEnabled(true); 

loopButton.setEnabled(true); 

chosenClip.play(); 

status.setText("正在播放");

}

if (source == loopButton) {

looping = true;

chosenClip.loop(); 

loopButton.setEnabled(false); 

stopButton.setEnabled(true); 

status.setText("正在循环播放"); 

}

if (source == stopButton) {

if (looping) {

looping = false;

chosenClip.stop(); 

loopButton.setEnabled(true);

} else {

chosenClip.stop();

}

stopButton.setEnabled(false); 

status.setText("停止播放");

}

}

public static void main(String s[]) {

new AudioPlayDemo(); 

}

}

只能播放wav格式的歌曲

java如何实现播放mp3

简单的实例,代码如下,纯粹JMF加载MP3并播放:

import javax.media.*;

import java.io.IOException;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;

public class PlayerMusic implements ControllerListener {// ControllerListener

// 控制事件

private Player player;

private boolean first, loop;

private String path;

private List mp3List;

private int mp3NO = 0;

PlayerMusic(List mp3List) {

this.mp3List = mp3List;

}

public void start() {

try {

player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file://" + mp3List.get(mp3NO)));

} catch (NoPlayerException ex) {

ex.printStackTrace();

System.out.println("不能播放文件");

return;

} catch (IOException ex) {

ex.printStackTrace();

return;

}

if (player == null) {

System.out.println("播放器为空");

return;

}

first = false;

player.addControllerListener(this);

// 提取媒体内容

player.prefetch();

}

public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {

// 当媒体播放结束时,循环播放

if (e instanceof EndOfMediaEvent) {

mp3NO++;

if(mp3NOthis.mp3List.size()){

this.start();

}

return;

}

// 当预提取媒体的内容结束

if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {

player.start();

return;

}

// 当实例化后

if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {

// pack(); //执行pack()操作

return;

}

}

public static void main(String[] args) {

List mp3List = new ArrayList();

mp3List.add("d://a.mp3");

mp3List.add("d://b.mp3");

mp3List.add("d://c.mp3");

PlayerMusic pm = new PlayerMusic(mp3List);

pm.start();

}

}

java如何播放声音

对声音媒体的直接支持可以说是Java的一大特色,尤其是在动画中配上声音效果,就可以使人在视觉上和听觉上均得到美的享受,那才叫过瘾。Java中播放声音文件与显示图像文件一样方便,同样只需要先将声音文件装载进来,然后播放就行了。

Java目前支持的声音文件只有一种格式,那就是SUN公司的AU格式(.AU文件),也称为u-law格式。由于AU格式的声音仅有8KHz的采样频率且不支持立体声效果,所以音质不算太好。唯一的好处就是AU声音文件的尺寸比其它格式小,有利于网上传输。一般,我们较熟悉的大都是WAV格式的声音文件,因此必须先将它们转换为AU格式(可以选用Goldwave软件来进行这种格式转换)。

声音文件准备好以后,就可以考虑将它装载进来并播放。在Applet类中提供的play( )方法可以将声音文件的装载与播放一并完成,其调用格式如下:

void play(URL url)

void play(URL url, String name)

可见,play( )方法的调用格式与getImage( )方法是完全一样的,也采用URL来定位声音文件。例如,某声音文件audio.au与applet文件存放在同一目录下,可以这样写:

play(getCodeBase( ),"audio.au");

一旦play( )方法装载了该声音文件,就立即播放。如果找不到指定URL下的声音文件,play( )方法不返回出错信息,只是听不到想听的声音而已。

由于play( )方法只能将声音播放一遍,若想循环播放某声音作为背景音乐,就需要用到功能更强大的AudioClip类,它能更有效地管理声音的播放操作。因为它被定义在java.applet程序包中,所以使用该类的话,不要忘了在程序头部加上:

import java.applet.AudioClip;

为了得到AudioClip对象,我们可以调用Applet类中的getAudioClip( )方法。它能装载指定URL的声音文件,并返回一个AudioClip对象,其调用格式如下:

AudioClip getAudioClip(URL url)

AudioClip getAudioClip(URL url, String name)

得到AudioClip对象以后,就可以调用AudioClip类中所提供的各种方法来操作其中的声音数据,这些方法如表4-4所示。

如果getAudioClip( )方法没有找到所指定的声音文件,就会返回null值。所以,在调用表4-4中所列的方法前,应该先检查一下得到的AudioClip对象不是null,因为在null对象上调用上述方法将导致出错。

如果需要的话,我们还可以在applet中同时装载几个声音文件来一起播放,到时候,这些声音将混合在一起,就象二重奏一样。另外还有一点要说明的是,如果我们使用AudioClip对象的loop( )方法来重复播放背景音乐时,千万不要忘记在适当的时候调用AudioClip对象的stop( )方法来结束放音,否则的话,即使用户离开这一Web页面,该声音也不会停止,这无疑将会惹恼用户。因此,一般我们都在applet的stop( )方法中添上停止播放的代码。

例如,下面这段程序将播放两段声音,一段是连续播放的背景音乐,另一段是讲话录音。

import java.applet.AudioClip;

public class Audios extends java.applet.Applet{

AudioClip bgmusic,speak;

public void init(){

bgmusic=getAudioClip(getDocumentBase(),"space.au");

speak=getAudioClip(getDocumentBase(),"intro.au");

}

public void start(){

if(bgmusic!=null)

bgmusic.loop();

if(speak!=null)

speak.play();

}

public void stop(){

if(bgmusic!=null)

bgmusic.stop(); //关闭背景音乐,切记。

}

}

package com.hongyuan.test;

import java.io.File;

import java.io.IOException;

import javax.sound.sampled.AudioFormat;

import

javax.sound.sampled.AudioInputStream;

import

javax.sound.sampled.AudioSystem;

import

javax.sound.sampled.DataLine;

import

javax.sound.sampled.LineUnavailableException;

import

javax.sound.sampled.SourceDataLine;

import

javax.sound.sampled.UnsupportedAudioFileException;

public class MusicTest {

public static final String MUSIC_FILE = "相逢一笑.wav";

public static void main(String[] args) throws

LineUnavailableException,

UnsupportedAudioFileException, IOException {

// 获取音频输入流

AudioInputStream audioInputStream =

AudioSystem

.getAudioInputStream(new File(MUSIC_FILE));

//

获取音频编码对象

AudioFormat audioFormat = audioInputStream.getFormat();

// 设置数据输入

DataLine.Info dataLineInfo = new

DataLine.Info(SourceDataLine.class,

audioFormat,

AudioSystem.NOT_SPECIFIED);

SourceDataLine sourceDataLine =

(SourceDataLine)

AudioSystem

.getLine(dataLineInfo);

sourceDataLine.open(audioFormat);

sourceDataLine.start();

/*

* 从输入流中读取数据发送到混音器

*/

int count;

byte tempBuffer[]

= new byte[1024];

while ((count = audioInputStream.read(tempBuffer, 0,

tempBuffer.length)) != -1) {

if (count 0)

{

sourceDataLine.write(tempBuffer, 0, count);

}

}

//

清空数据缓冲,并关闭输入

sourceDataLine.drain();

sourceDataLine.close();

}

}

如何在java应用程序中播放音频文件

在 applet 中播放声音文件非常简单,一般需要以下步骤:创建一个 AudioClip 对象

装入 .au 声音文件到 AudioClip 对象

一次播放或者不停循环播放声音

停止播放

下面是相应的代码:import java.applet.*;AudioClip ac = getAudioClip(getCodeBase(), soundFile);

ac.play(); //play once

ac.stop(); //stop playing

解决这个问题的窍门是利用由 Sun 及 其JDK 提供的某些 undocumented 的特征。先看看 Sun JDK 中的文件 classes.zip (使用任何解压工具即可),发现其中不仅包含标准的 Java 包如 java.applet 而且还存在包 sun.audio. (在 sun/audio 的目录下.)

包 sun.audio 中包含了用于播放声音文件所需的所有东西!下面是示例代码:import sun.audio.*; //import the sun.audio package

import java.io.*;//** add this into your application code as appropriate// Open an input stream to the audio file.

InputStream in = new FileInputStream(Filename);// Create an AudioStream object from the input stream.

AudioStream as = new AudioStream(in);// Use the static class member "player" from class AudioPlayer to play

// clip.

AudioPlayer.player.start(as);// Similarly, to stop the audio.

AudioPlayer.player.stop(as);如果要用一个 URL 做为声音流的源(source),则用下面的代码所示替换输入流来创建声音流:AudioStream as = new AudioStream (url.openStream());如果需要持续播放声音文件,则要稍稍复杂一点:// Create audio stream as discussed previously.

// Create AudioData source.

AudioData data = as.getData();// Create ContinuousAudioDataStream.

ContinuousAudioDataStream cas = new ContinuousAudioDataStream (data);// Play audio.


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