go语言切片如何清空 go语言切片删除元素

go语言数组,切片和字典的区别和联系

、数组 

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与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列。

(1)数组的创建。

数组有3种创建方式:[length]Type 、[N]Type{value1, value2, ... , valueN}、[...]Type{value1, value2, ... , valueN} 如下:

复制代码代码如下:

func test5() {

var iarray1 [5]int32

var iarray2 [5]int32 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray3 := [5]int32{1, 2, 3, 4, 5}

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

iarray5 := [...]int32{11, 12, 13, 14, 15}

iarray6 := [4][4]int32{{1}, {1, 2}, {1, 2, 3}}

fmt.Println(iarray1)

fmt.Println(iarray2)

fmt.Println(iarray3)

fmt.Println(iarray4)

fmt.Println(iarray5)

fmt.Println(iarray6)

}

结果:

[0 0 0 0 0]

[1 2 3 4 5]

[1 2 3 4 5]

[6 7 8 9 10]

[11 12 13 14 15]

[[1 0 0 0] [1 2 0 0] [1 2 3 0] [0 0 0 0]]

我们看数组 iarray1,只声明,并未赋值,Go语言帮我们自动赋值为0。再看 iarray2 和 iarray3 ,我们可以看到,Go语言的声明,可以表明类型,也可以不表明类型,var iarray3 = [5]int32{1, 2, 3, 4, 5} 也是完全没问题的。

(2)数组的容量和长度是一样的。cap() 函数和 len() 函数均输出数组的容量(即长度)。如:

复制代码代码如下:

func test6() {

iarray4 := [5]int32{6, 7, 8, 9, 10}

fmt.Println(len(iarray4))

fmt.Println(cap(iarray4))

}

输出都是5。

(3)使用:

复制代码代码如下:

func test7() {

iarray7 := [5]string{"aaa", `bb`, "可以啦", "叫我说什么好", "()"}

fmt.Println(iarray7)

for i := range iarray7 {

fmt.Println(iarray7[i])

}

}

二、切片

Go语言中,切片是长度可变、容量固定的相同的元素序列。Go语言的切片本质是一个数组。容量固定是因为数组的长度是固定的,切片的容量即隐藏数组的长度。长度可变指的是在数组长度的范围内可变。

(1)切片的创建。

切片的创建有4种方式:

1)make ( []Type ,length, capacity )

2) make ( []Type, length)

3) []Type{}

4) []Type{value1 , value2 , ... , valueN }

从3)、4)可见,创建切片跟创建数组唯一的区别在于 Type 前的“ [] ”中是否有数字,为空,则代表切片,否则则代表数组。因为切片是长度可变的。如下是创建切片的示例:

复制代码代码如下:

func test8() {

slice1 := make([]int32, 5, 8)

slice2 := make([]int32, 9)

slice3 := []int32{}

slice4 := []int32{1, 2, 3, 4, 5}

fmt.Println(slice1)

fmt.Println(slice2)

fmt.Println(slice3)

fmt.Println(slice4)

}

输出为:

[0 0 0 0 0]

[0 0 0 0 0 0 0 0 0]

[]

[1 2 3 4 5]

如上,创造了4个切片,3个空切片,一个有值的切片。

(2)切片与隐藏数组:

一个切片是一个隐藏数组的引用,并且对于该切片的切片也引用同一个数组。如下示例,创建了一个切片slice0,并根据这个切片创建了2个切片 slice1 和 slice2:

复制代码代码如下:

func test9() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

slice1 := slice0[2 : len(slice0)-1]

slice2 := slice0[:3]

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

slice2[2] = "8"

fmt.Println(slice0, slice1, slice2)

}

输出为:

[a b c d e] [c d] [a b c]

[a b 8 d e] [8 d] [a b 8]

可见,切片slice0 、 slice1 和 slice2是同一个底层数组的引用,所以slice2改变了,其他两个都会变。

(3)遍历、修改切片:

复制代码代码如下:

func test10() {

slice0 := []string{"a", "b", "c", "d", "e"}

fmt.Println("\n~~~~~~元素遍历~~~~~~")

for _, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, " ")

ele = "7"

}

fmt.Println("\n~~~~~~索引遍历~~~~~~")

for index := range slice0 {

fmt.Print(slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~")

for index, ele := range slice0 {

fmt.Print(ele, slice0[index], " ")

}

fmt.Println("\n~~~~~~修改~~~~~~")

for index := range slice0 {

slice0[index] = "9"

}

fmt.Println(slice0)

}

如上,前三种循环使用了不同的for range循环,当for后面,range前面有2个元素时,第一个元素代表索引,第二个元素代表元素值,使用 “_” 则表示忽略,因为go语言中,未使用的值会导致编译错误。

只有一个元素时,该元素代表索引。

只有用索引才能修改元素。如在第一个遍历中,赋值ele为7,结果没有作用。因为在元素遍历中,ele是值传递,ele是该切片元素的副本,修改它不会影响原本值,而在第四个遍历——索引遍历中,修改的是该切片元素引用的值,所以可以修改。

结果为:

~~~~~~元素遍历~~~~~~

a b c d e

~~~~~~索引遍历~~~~~~

a b c d e

~~~~~~元素索引共同使用~~~~~~

aa bb cc dd ee

~~~~~~修改~~~~~~

[9 9 9 9 9]

(4)、追加、复制切片:

复制代码代码如下:

func test11() {

slice := []int32{}

fmt.Printf("slice的长度为:%d,slice为:%v\n", len(slice), slice)

slice = append(slice, 12, 11, 10, 9)

fmt.Printf("追加后,slice的长度为:%d,slice为:%v\n", len(slice), slice)

slicecp := make([]int32, (len(slice)))

fmt.Printf("slicecp的长度为:%d,slicecp为:%v\n", len(slicecp), slicecp)

copy(slicecp, slice)

fmt.Printf("复制赋值后,slicecp的长度为:%d,slicecp为:%v\n", len(slicecp), slicecp)

}

追加、复制切片,用的是内置函数append和copy,copy函数返回的是最后所复制的元素的数量。

(5)、内置函数append

内置函数append可以向一个切片后追加一个或多个同类型的其他值。如果追加的元素数量超过了原切片容量,那么最后返回的是一个全新数组中的全新切片。如果没有超过,那么最后返回的是原数组中的全新切片。无论如何,append对原切片无任何影响。如下示例:

复制代码代码如下:

func test12() {

slice := []int32{1, 2, 3, 4, 5, 6}

slice2 := slice[:2]

_ = append(slice2, 50, 60, 70, 80, 90)

fmt.Printf("slice为:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

_ = append(slice2, 50, 60)

fmt.Printf("slice为:%v\n", slice)

fmt.Printf("操作的切片:%v\n", slice2)

}

如上,append方法用了2次,结果返回的结果完全不同,原因是第二次append方法追加的元素数量没有超过 slice 的容量。而无论怎样,原切片slice2都无影响。结果:

slice为:[1 2 3 4 5 6]

操作的切片:[1 2]

slice为:[1 2 50 60 5 6]

操作的切片:[1 2]

golang 切片在函数传递

背景: 切片当参数传递时,无法append

原因: go语言中切片是地址传递,test函数添加的1,2,3后被分配了新的地址,s切片还是指向原来的地址,a和s内存地址不一样

解决方法:推荐方法2

1.在test函数返回新的切片,main函数接受返回结果

golang-101-hacks(12)——切片作为函数参数传递

注:本文是对 golang-101-hacks 中文翻译。

在Go语言中,函数参数是值传递。使用slice作为函数参数时,函数获取到的是slice的副本:一个指针,指向底层数组的起始地址,同时带有slice的长度和容量。既然各位熟知数据存储的内存的地址,现在可以对切片数据进行修改。让我们看看下面的例子:

In Go, the function parameters are passed by value. With respect to use slice as a function argument, that means the function will get the copies of the slice: a pointer which points to the starting address of the underlying array, accompanied by the length and capacity of the slice. Oh boy! Since you know the address of the memory which is used to store the data, you can tweak the slice now. Let's see the following example:

运行结果如下

由此可见,执行modifyValue函数,切片s的元素发生了变化。尽管modifyValue函数只是操作slice的副本,但是任然改变了切片的数据元素,看另一个例子:

You can see, after running modifyValue function, the content of slice s is changed. Although the modifyValue function just gets a copy of the memory address of slice's underlying array, it is enough!

See another example:

The result is like this:

而这一次,addValue函数并没有修改main函数中的切片s的元素。这是因为它只是操作切片s的副本,而不是切片s本身。所以如果真的想让函数改变切片的内容,可以传递切片的地址:

This time, the addValue function doesn't take effect on the s slice in main function. That's because it just manipulate the copy of the s, not the "real" s.

So if you really want the function to change the content of a slice, you can pass the address of the slice:

运行结果如下

为什么Go语言不支持重载?

上图是Golang官网FAQ的部分截图,看来关于Go不支持重载的这个问题困扰了很多从面向对象语言转到Go的开发者。官方在这里做出了解答。

在上面的回答中有这样一句话:

其意思是: 使用其他语言的经验告诉我们,使用具有相同名称但签名不同的多种方法有时会很有用,但在实践中也可能会造成混淆和脆弱。

接下来又说: 在Go的类型系统中,仅按名称进行匹配并要求类型一致是一个简化的主要决定。

最后一句话: 关于操作员重载,似乎比绝对要求更方便。 同样,没有它,事情会变得更简单。

整个的解答非常漂亮、简洁。我们看完之后就会理解,Go语言的设计者之所以没有在Go中实现方法的重载,并没有复杂的理由,核心原则就是: 让Go保持足够的简单。 这也能看出来Go语言的设计者有着极大的选择和克制。

其实,笔者认为重载在本质上并没有很大的实际意义。只是表现力和表现形式上有一定的差别。明确某个上下文中的函数调用的关键就是函数签名,支持重载的语言中一般是函数名加函数参数构成函数签名。而Go中可以认为函数名就是签名。逻辑上没有太大的区别,就是把工作做在了台前 还是幕后的区别。

当然如果非要较真的话,我们或许可以在Go中声明方法的时候将参数写成 interface{} 或者 ... 切片的方式。在传进来参数的时候做一步校验,判断参数的类型和个数,然后分别处理之。

仁者见仁智者见智,大家有什么不同的理解欢迎一起沟通。


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