iperf,具体要纤细直接去看文档,
创新互联基于分布式IDC数据中心构建的平台为众多户提供重庆服务器托管 四川大带宽租用 成都机柜租用 成都服务器租用。
简单给你列条测试:(TCP和UDP知只是两种传输数据的协议)
1)TCP测试
服务器执行:./iperf
-s
-i
1
-w
1M
'这裏是指定windows如果是
iperf
-s则windwos默认大小为8kbyte/s
客户端执行:./iperf
-c
host
-i
1
-w
1M
其中-w表示TCP
window
size,host需替换成服务器地址。
2)UDP测试
服务器执行:./iperf
-u
-s
客户端执行:./iperf
-u
-c
10.255.255.251
-b
900M
-i
1
-w
1M
-t
60
其中-b表示使用多少带宽,1G的线路你可以使用900M进行测试。
不给分不给力
Linux系统中traceroute命令可以追踪到网络数据包的路由途径。下面由我为大家整理了linux系统中traceroute命令使用详解,希望对大家有帮助!
Linux系统中traceroute命令使用详解
1.命令格式:
traceroute[参数] [主机]
2.命令功能:
traceroute 指令让你追踪网络数据包的路由途径,预设数据包大小是40 Bytes, 用户可另行设置。
具体参数格式:traceroute [-dFlnrvx] [-f存活数值] [-g网关][-i网络界面][-m存活数值][-p通信端口][-s来源地址][-t服务类型][-w超时秒数][主机名称或IP地址][数据包大小]
3.命令参数
-d使用socket 层级的排错功能
-f设置第一个检测数据包的存活数值TTL的大小
-F设置勿离段位 ----我也不知道啥是勿离段位,查了下没查到什么信息^^
-g设置来源路由网关,最多可设置8个
-i使用指定的网络界面送出数据包
-I使用ICMP回应取代UDP资料信息
-m设置检测数据包的最大存活数值TTL 的大小
-n直接使用IP地址而非主机名称
-p设置UDP传输协议的通信端口
-r忽略普通的routing table ,直接将数据包送到远端主机上
-s设置本地主机送出数据包的IP地址
-t设置检测数据包的TOS数值
-v详细显示指令的执行过程
-w设置等待远端主机回报的时间
-x开启或关闭数据包的正确性检验
linux系统中traceroute命令实例
实例1:traceroute 用法简单,最常用的用法
命令:traceroute
说明:
记录按序列号从1开始,每个记录就是一跳,每跳表示一个网关,我们看到每行有三个时间,单位是 ms,其实就是 -q 的默认参数。探测数据包向每个网关发送三个数据包后,网关响应后返回的时间;如果您用 traceroute -q 4 , 表示向每个网关发送4个数据包
有时我们 traceroute 一台主机时,会看到有一些行是以星号表示的。出现这种情况,可能是防火墙封掉了 ICMP的返回信息,所以我们得不到什么相关的数据包返回数据。
有时我们在某一网关处延时比较长,有可能是某台网关比较阻塞,也可能是物理设备本身的原因,当然如果某台DNS出现问题时,不能解析主机名、域名时,也会有延时长的现象;您可以加 -n 参数来避免DNS 解析,以 IP格式 输出数据。
如果在局域网中的不同网段之间,我们可以通过 traceroute 来排查问题所在,是主机的问题还是网关的问题。如果我们通过远程来访问某台服务器遇到问题时,我们用到 traceroute 追踪数据包所经过的网关,提交 IDC 服务商,也有助于解决问题;但目前看来国内解决这样的问题是比较困难的,就是我们发现问题所在,IDC服务商也不可能帮助我们解决。
实例2:跳数设置
命令:
traceroute -m 10
实例3:只显示IP 地址,不查主机名DNS
命令:traceroute -n
实例4:探测包使用的基本UDP端口设置6888
命令:traceroute -p 6888
实例5:把探测包的个数设置为4个
命令:traceroute -q 4
实例6:绕过正常的路由表,直接发送到网络相连的主机
命令:traceroute -r
实例7:把对外发探测包的等待响应时间设置为3秒
命令:traceroute -w 3
补充:linux系统中traceroute 的工作原理
traceroute 程序的设计是利用 ICMP 及IP header 的TTL(time to live)栏位(field)。首先,traceroute 送出一个 TTL 是1 的IP datagram(每次送的的是3个 40字节的包,包括源地址,目的地址和包发出的时间标签)到目的地,当路径上的第一个路由器(router)收到这个 datagram 时,它将TTL减少 1,此时,TTL变为0了,所以该路径会将次 datagram 丢掉,并送回一个 【ICMP time exceeded】消息,traceroute 收到这个消息后,便知道这个路由器存在于这个路径上,接着traceroute 再送出另一个 TTL为 2 的 datagram ,发现第二个路由器,然后一直重复执行这种操作,直到某个datagram 抵达目的地。
在traceroute 送出 UDP datagram 到目的地时,它所选择送达的 port number 是一个一般应用程序都不会用的号码,所以当此UDP datagram到达目的地后该主机会送回一个 ICMP port unreachable 的消息,而当traceroute 收到这个消息时,便知道目的地已经到达,所以 traceroute 在 server 端也就没有所谓的 daemon 程式。
traceroute 通过计算 ICMP TTL 到期消息设备的IP 地址并做域名解析。每次,traceroute 都打印出一系列数据,包括所经过的路由设备的域名及 IP 地址,三个包每次来回所花时间。
1. 限速/取消限速/测试限速
限速: wondershaper eth0 10000 8000 下行10000kb/s 上行8000kb/s
取消限速: wondershaper clear eth0
测试限速: server端: iperf3 -s client端: iperf3 -c serverip -i 1
查看指定端口速度: iftop -i eth0
2. 模拟丢包
tc qdisc add dev eth0 root netem loss 1%
3. 模拟延时
tc qdisc add dev eth0 root netem delay 100ms
4. 模拟乱序
tc qdisc add dev eth0 root netem delay 10ms reorder 25%
参考
两个方法:
1)crontab中的时间设定最小可以到分钟,如果你的延时是分钟级别的,直接放大crontab中的分钟设定即可。
2)修改脚本,在脚本开头(当然要在shell声明语句如#!/bin/bash之后)加usleep(微秒级)或sleep命令(秒级),也可以实现延时。
使用权限 : 所有使用者
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明 :
--help : 显示辅助讯息
--version : 显示版本编号
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数
例子 :
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :
date;sleep 1m;date
这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里
如下面的一段程序:
应用程序:
复制代码
代码如下:
#include syswait.h
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include linux/delay.h
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) (n)=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制
秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include system.h哦。
另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);