用户java代码 java用户管理

java中要求用户输入的代码

你的程序的问题,一个是数组arr1还没有输入完全就比较是否有重复字符串,是比较不出来的,二是字符串比较内容是否相同要用equals函数而不是用双等号==.

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package 找重复;

public class string {

public static void main(String[] args) {

System.out.println("请输入5个字符串:");

String[] arr1=new String[5];

java.util.Scanner sc=new java.util.Scanner(System.in);

for(int i=0;iarr1.length;i++){

arr1[i]=sc.nextLine();

}

for(int i=0;iarr1.length;i++){

for(int j=i+1;jarr1.length;j++){

if(arr1[i].equals(arr1[j])){

System.out.println(arr1[i]);

}

}

}

}

}

运行结果

请输入5个字符串:

we

are

the

world

the

the

登陆界面的java代码怎么写?

概述

具体框架使用jframe,文本框组件:JTextField;密码框组件:JPasswordField;标签组件:JLabel;复选框组件:JCheckBox;单选框组件:JRadioButton;按钮组件JButton。

登录界面:

代码实例

import javax.swing.*;

import java.awt.*;   //导入必要的包

public class denglu extends JFrame{

JTextField jTextField ;//定义文本框组件

JPasswordField jPasswordField;//定义密码框组件

JLabel jLabel1,jLabel2;

JPanel jp1,jp2,jp3;

JButton jb1,jb2; //创建按钮

public denglu(){

jTextField = new JTextField(12);

jPasswordField = new JPasswordField(13);

jLabel1 = new JLabel("用户名");

jLabel2 = new JLabel("密码");

jb1 = new JButton("确认");

jb2 = new JButton("取消");

jp1 = new JPanel();

jp2 = new JPanel();

jp3 = new JPanel();

//设置布局

this.setLayout(new GridLayout(3,1));

jp1.add(jLabel1);

jp1.add(jTextField);//第一块面板添加用户名和文本框

jp2.add(jLabel2);

jp2.add(jPasswordField);//第二块面板添加密码和密码输入框

jp3.add(jb1);

jp3.add(jb2); //第三块面板添加确认和取消

//        jp3.setLayout(new FlowLayout());  //因为JPanel默认布局方式为FlowLayout,所以可以注销这段代码.

this.add(jp1);

this.add(jp2);

this.add(jp3);  //将三块面板添加到登陆框上面

//设置显示

this.setSize(300, 200);

//this.pack();

this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

this.setVisible(true);

this.setTitle("登陆");

}

public static void main(String[] args){

new denglu();

}

}

拓展内容

java swing包

Swing 是一个为Java设计的GUI工具包。

Swing是JAVA基础类的一部分。

Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如:文本框,按钮,分隔窗格和表。

Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT。它们是JFC的一部分。它们支持可更换的面板和主题(各种操作系统默认的特有主题),然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用JAVA支持的任意面板。轻量级组件的缺点则是执行速度较慢,优点就是可以在所有平台上采用统一的行为。

概念解析:

JFrame – java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。

JPanel – Java图形用户界面(GUI)工具包swing中的面板容器类,包含在javax.swing 包中,可以进行嵌套,功能是对窗体中具有相同逻辑功能的组件进行组合,是一种轻量级容器,可以加入到JFrame窗体中。。

JLabel – JLabel 对象可以显示文本、图像或同时显示二者。可以通过设置垂直和水平对齐方式,指定标签显示区中标签内容在何处对齐。默认情况下,标签在其显示区内垂直居中对齐。默认情况下,只显示文本的标签是开始边对齐;而只显示图像的标签则水平居中对齐。

JTextField –一个轻量级组件,它允许编辑单行文本。

JPasswordField – 允许我们输入了一行字像输入框,但隐藏星号(*) 或点创建密码(密码)

JButton – JButton 类的实例。用于创建按钮类似实例中的 "Login"。

java接受用户输入代码

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

/*

* System.in 标准输入流。是从键盘获取数据的

* 键盘录入数据:

*  A:main方法的args接收参数。

*  java HelloWorld hello world java

*  B:Scanner(JDK5以后的)

*  Scanner sc = new Scanner(System.in);

*  String s = sc.nextLine();

*  int x = sc.nextInt()

*  C:通过字符缓冲流包装标准输入流实现

*  BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

*/

public class SystemInDemo {

public static void main(String[] args) throws IOException {

// //获取标准输入流

// InputStream is = System.in;

// //我要一次获取一行行不行呢?

// //行。

// //怎么实现呢?

// //要想实现,首先你得知道一次读取一行数据的方法是哪个呢?

// //readLine()

// //而这个方法在哪个类中呢?

// //BufferedReader

// //所以,你这次应该创建BufferedReader的对象,但是底层还是的使用标准输入流

// // BufferedReader br = new BufferedReader(is);

// //按照我们的推想,现在应该可以了,但是却报错了

// //原因是:字符缓冲流只能针对字符流操作,而你现在是字节流,所以不能是用?

// //那么,我还就想使用了,请大家给我一个解决方案?

// //把字节流转换为字符流,然后在通过字符缓冲流操作

// InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is);

// BufferedReader br= new BufferedReader(isr);

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));

System.out.println("请输入一个字符串:");

String line = br.readLine();

System.out.println("你输入的字符串是:" + line);

System.out.println("请输入一个整数:");

// int i = Integer.parseInt(br.readLine());

line = br.readLine();

int i = Integer.parseInt(line);

System.out.println("你输入的整数是:" + i);

}

}

java用户定义数组空间代码

static int number;//定义数组空间

static int[] t1=new int[number];

final关键字,数组下标是不能更改的,static final int number;

类似于cc++const


本文标题:用户java代码 java用户管理
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