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PHP为什么会被认为是草根语言

从PHP诞生之日起,PHP就开始在Web应用方面为广大的程序员服务。同时,作为针对Web开发量身定制的脚本语言,PHP一直秉承简单、开源的思想,这也使得PHP得以快速的发展,并且大力地推动Web2.0的出现与发展。但是,长期以来,PHPer(PHP Programmers)被认为是处于草根阶层的程序员,被认为是技术含量少,层次低的程序员。这点在国内尤其突出。

让客户满意是我们工作的目标,不断超越客户的期望值来自于我们对这个行业的热爱。我们立志把好的技术通过有效、简单的方式提供给客户,将通过不懈努力成为客户在信息化领域值得信任、有价值的长期合作伙伴,公司提供的服务项目有:空间域名、网页空间、营销软件、网站建设、金台网站维护、网站推广。

记得一个技术主管说过这样一个事情。他给一个程序员分配了PHP的开发任务,没想到那个程序员居然说:“我是学Java出身的,你让我去写 PHP,你这不是在贬低我吗?”。这件事情给我印象很深、触动也很大。虽然这不能代表大部分程序员的看法,但是这么认为的人应该不少。还有人说,现在如果是大型的政府项目,PHP是肯定不会被列入考虑的范围之内的。

那么为什么PHPer会被认为是草根阶层,是因为它很简单,人人都可以学会,所以没什么难度吗?我以前也是这么认为。PHP入门很快,处理文件,数据,远程连接,网络编程都非常方便,官方也有这样的说法:PHP学习的成本很低,所以你容易去使用它。这个想法也是普遍的,甚至大部分的PHPer 自己都这样认为。

说到这里,我想大家就会想到我为什么要写这些文字。因为一年多的PHP推广工作让我了解到许许多多的使用PHP的公司的大概情况。在这些过程中我慢慢体会到其中的根本原因。这里我说是根本原因虽然是个人的看法,但是我觉得事实就是如此。

那么为什么PHPer会被看成草根阶层,根本原因是PHPer所作的事情(通过代码实现)的绝大部分都是表现层的东西,这个熟悉PHP的人都知道。当然也会有PHP会说他用MVC结构编写的某某框架具备的如何如何的功能。但是这些还是表现层。所以只会处理表现层的程序员就被看成草根阶层了。事实上也是如此,因为这种情况下PHP确实很难构造大型的应用。

这就找到原因了,不是的。为什么PHPer总是在负责表现层的东西呢。答案是底层的数据处理(Web应用就是数据存储和查找)我们一般不去触及。好,那么说到这里有些人可能已经想到了,那不就是数据库吗?对,就是数据库。让PHPer一直当草根的元凶就是数据库。为什么?

PHPer对MySQL的依赖过大

因为目前流行的web架构中,前端是负载均衡系统,中间是web服务器,后面是数据库服务器。所以,大部分PHPer工作在Web服务器层面。因为数据库已经很好地为我们组织数据了。所以PHP中没有太多的算法,而且大家潜意识下也觉得不需要,更何况会影响性能。

这种情况下,PHPer就成为了数据库使用者,他总是在操作数据库。而不是在做程序。一个最简单的PHP脚本就是,连接数据库,把数据取出来,然后用命令输出到浏览器。整个过程不超过10行代码。给人的感觉就是太简单了。没有任何技术含量。为什么了,因为数据处理部分都已经被数据库做完了。尤其是MySQL的使用。MySQL是免费的,所以大多数程序员可以自由地使用它,另外MySQL的速度够快了,所以做个PHP应用程序非常的简单。这就相当于给你枪以后你觉得没有必要学习武功一样。当然,我不是说枪没有武功好。而是说,枪的出现,小孩都可以轻松便捷地杀人了。

我们再详细说说为什么是数据库。这里我说一个例子。我去过北京一家非常著名的网站,当时我们还有一个比较资深的PHP程序员在那说些系统架构的事情。我记得当时那个程序员问大家一个数据结构中的算法问题的时候,全场没有一个人能答得出来(包括我)。然后那个程序员就开始给大家讲些很基础的数据结构的东西了。让我一下子回想到大学时候学的数据结构课。而这些基础的数据排序、查找、传递的问题在其他高级语言(比如C)是非常普遍的。但是在PHP没有。PHPchina.com的论坛也有个板块叫PHP的数据结构和算法。这个板块的帖子也是寥寥无几。

说到这里,大家明白了吧?大部分PHPer仅仅处理表现层的东西,而在MySQL的便捷使用下,PHPer几乎不用触及任何数据结构与算法的情况下完成大部分开发任务,所以一个才有上面的,没有一个PHP程序员能够回答出那道数据结构的问题,换成是C等语言,情况可能就大不相同了。是PHPer草根,才让PHP显得草根。

仔细回想下,目前网络上大家讨论的最多的是两个方面的问题。一个是PHP的类的使用(处理过程的封装),还有一个是开发框架问题。但是我们仔细分析的话,发现这些所谓的PHP中比较复杂的概念里面没有数据处理。为什么,有数据库。用一个Adodb或者PHP5的PDO就可以搞定了。真的搞定了吗?不是,这些无非是在连接数据库,没有数据处理。所以PHPer似乎就没有什么可以拿出台面上的东西。

再说一个具体的代码问题,无级分类。这个概念我想大家都不会陌生了吧。我见过两种处理方式。第一个是地道的PHPer的处理方式,也是目前比较流行的。就是用数据库来处理。而且字段很少,只需要加个父类的字段并加以判断就行了。而且这个方法很实用。效率也高。但是这个不是数据处理的范畴了,而是数据库的查找。

第二个是C程序员用PHP写出来的,他把所有的分类信息都从数据库取出来,然后用数据结构算法进行排列分布,然后输出。

这里我们不对这两种方式的效率进行对比,我想大家都有各自的想法。但是我想说明一个问题,就是这两种做法的本质的区别。PHPer习惯性地用数据库来处理,而且有很巧的处理方式,效率也很高。这种方式就是数据库查询。而第二种方法是比较有特点的。他认为数据库就是存放数据的地方,具体的逻辑处理还要靠自己的逻辑。

因此,结论是第二种方法的使用者觉得自己强些,因为数据的逻辑是他组织的。并且觉得PHPer的那种做法无非就是会查询数据库罢了。所以他认为PHPer是草根级的,只懂得操作数据库和排列页面(smarty搞搞那种)。

让数据库回归本职工作

说到这里,我想大家都已经回忆了不少自己平时用PHP做开发的经历了吧,是否发现大家确实都在操作数据库呢。

那么我们来讨论下这个问题。数据库不好吗?为什么我一直用数据库处理数据都没有问题。我要说的是数据库是有问题的,而且有很大的问题。当然这里我并不是说不能用数据库,也不是在贬低数据库的性能。而是,我们没有充分认识到数据库所起到的作用。

我的想法源起于这样一个事情,有一次一个网站的技术总监问我,为什么他们的网站那么慢,要怎么办。当时,我的MSN里Zend总部的工程师正好在线,我就问他PHP响应比较慢了,怎么办?他当时直接告诉我,是数据库问题。肯定是数据库没有优化设计好。所以,我没有给那个技术总监确切的答案了,因为他们的数据库设计我们是不能涉及的。所以就给了大概的数据库优化的建议。这样的事情屡次发生,我就开始怀疑,为什么Zend总部的工程师每次都跟我说是数据库的问题呢,难道我们不能从PHP层面来解决这个问题吗?答案是不能。因为PHP目前的运行速度已经是很快了,通过Zend的性能分析也能看到一个用户的点击,PHP的运行时间只有10%不到,那PHP在干吗?它在等。等数据库的查询结果。这个方面在目前的PHP产品中有了很大的提高,那就是 Caching和网页静态化两个方案。

Caching可能大家会比较陌生,但是网页静态化现在连PHP产品的用户都非常清楚了。速度快、容易被搜索到等等,好处不言而喻。开玩笑地说,现在网站的主页实现网页静态化只需要硬盘足够大。J至于Caching就比较复杂些,也是大多数PHPer感到头疼的地方。甚至于有些人会用C来实现。因为Caching中的数据有效期验证、查找、提取、更新等等都是比较难处理。当然,也有人会用数据库来处理 Caching问题。

所以,当访问量激增的时候,PHP架构的网站会出现的很多问题都因数据库而起。数据库的同步问题还不算什么。关键是数据库的响应速度会有指数级的降低。这个问题我在10月23号LAMP发布会的时候问过MySQL的副总裁。他当时也没有给我比较完美的答案(这也我的意料之中),因为数据库总会有瓶颈的,除非是神仙数据库,哈哈!

这里有个题外话,LAMP大会的时候我跟Yahoo的一个技术高管聊的时候,我问他Yahoo在选择MySQL还是Oracle的时候是怎么考虑,他的答案令我非常惊讶。他说大部分的时候我们是会用MySQL的,因为它的性能已经达到我们的要求。但是什么时候我们会选用Oracle呢,就是当我们需要存储收费用户的数据的时候。我就问为什么,难道Oracle比MySQL稳定吗?他说,这个倒没有特别考虑。关键是如果使用Oracle的话,当出现问题的时候我们可以找到负责人,Oracle会负责事故的处理,但是如果用MySQL的话,我们找谁去?

所以,我们对数据库的看法应该纠正过来,就是说数据库不是万能的。如果有实力的话自己开发数据库。听说Google就是那样的。

那么我们怎么看待数据库呢?我个人的理解是数据库只是用来降低开发成本的手段。因为采用数据库以后我们不需要考虑数据的存储,尤其是排序和查找。但是这会带来什么问题呢?就是当业务膨胀的时候,数据库就成为瓶颈了。这个时候问题就会非常棘手。因为这个是底层的数据处理。牵一发而动全身。

所以我认为正确的观点是,数据库是一个数据备份机。怎么理解,我们只需要保证数据的存储有效性就行了。而这本来就是数据库的核心功能,只不过因为数据库的方便的排序等功能让大家把过多的处理都交给数据库来操作了。一个用户的点击PHP就把一大堆的任务交给数据库,然后把结果排列下给用户就完事了。这对数据库是不公平的。也是因此大家开始抱怨数据库的性能了。

针对这个观点,我们再举个例子,有一次我去拜访一个大型的网络公司(基本上国内只要上过互联网的都知道),他们使用PHP很少,但是我了解到他们其它业务是怎么使用数据库。他们自豪地跟我介绍说他们在数据库的外围有个第二数据库(我这里起名叫第二数据库)。为什么叫第二数据库呢,原来它是一个缓存系统。那么开发工程师怎么去这个缓存系统获取数据呢?那个技术总监自豪地说,他们这个缓存系统有SQL查询语句。我当时很惊讶,但是后来想想确实需要这个。因为当你的缓存系统达到一定量级的时候从缓存获取数据都非常复杂,干脆写个SQL查询语句让缓存系统分析、处理并返回数据。而且他们告诉我,在他们那里,就算是用PHP的话也是让PHP去那个缓存系统读取数据。

所以说,如果你能处理好这样的问题的话,把数据存放在数据库,然后数据库只起到备份的作用。然后你用自己的中间层来处理分析数据,效果是90% 以上的用户不访问数据库。有人就会说了,这不就类似连接池的东西吗?是的,因为数据库的瓶颈是无法解决的,我们只能在Web服务器和数据库中间加个中间层来做缓冲。

可能大家会说了,切,这个我们早就知道了。那好,这里我要说的是它引发的两点思考:

第一,有些语言已经有连接池技术的基础上,那些程序员可以方便地使用连接池而构建大型应用。那么如果他们认为 PHPer只会是用数据库,那么我们是不是可以说他们只会是用连接池呢?连接池和数据库在这个概念上有何区别?

第二,当PHPer开始构建自己的缓存系统的时候,他是不是突破了PHPer只会是用数据库的层次?因为他参与了数据逻辑的处理工作。那么他还是草根吗?

最后,懂得独立思考的PHPer不是草根,什么事情都丢给数据库去做的才是。

怎样在本地测试php代码?

准备工作 首先要下载如下软件,推荐到官网下载,如果你是像我一样只是测试,那么到skycn.com下载吧,这样比较快。

Apache

最流行的HTTP服务器软件之一。快速、可靠、可通过简单的API扩展,Perl/Python解释器可被编译到服务器中,完全免费,完全源代码开放。

我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:2.0.54

PHP

PHP 是一种 HTML 内嵌式的语言。而PHP独特的语法混合了 C、Java、Perl 以及 PHP 式的新语法。它可以比 CGI 或者 Perl 更快速的执行动态网页。

我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:5.0.4

MySQL

是一个多线程的,结构化查询语言(SQL)数据库服务器。SQL 在世界上是最流行的数据库语言。MySQL 的执行性能非常高,运行速度非常快,并非常容易使用。

我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:5.0.4 Beta

phpMyAdmin

phpMyAdmin 是一个用PHP编写的,可以通过互联网控制和操作MySQL。通过phpMyAdmin可以完全对数据库进行操作。

我下载的是for Windows版本,目前最新版本是:2.6.2-pl1

安装apache和PHP

下面是我的安装记录:

选择80端口,将apache安装在 e:\apache下。

配置apache里的httpd.conf文件(conf目录下)

找到 DocumentRoot E:/apache/Apache2/htdocs 将其改为WEB目录E:/htdocs

找到 DirectoryIndex index.html index.html.var 在后面加入 index.htm index.php default.php default.html

选择模块化模式安装

找到 #LoadModule ssl_module modules/mod_ssl.so 这行,在此行后加入一行

LoadModule php5_module e:/php/php5apache2.dll

找到 AddType application/x-gzip .gz .tgz 这行,在此行后加入一行

AddType application/x-httpd-php .php

将php-5.0.4-Win32.zip里内容解压到e:\php里,找到php.ini-recommended,重命名为php.ini并拷贝到windows目录下。

NTFS上记得给服务器开PHP.ini的读权限。

查找extension_dir后面的改为e:/php/ext

查找Windows Extensions,把下面有一排的;extension=php_***.dll的分号去掉,就是支持组件了。我把 extension=php_gd2.dll extension=php_mbstring.dll extension=php_mysql.dll 的分号去掉了。

php5默认不支持mysql了,所以要为他添加支持,除了extension=php_mysql.dll去分号之外,在php目录里有个libmysql.dll文件,把它复制到系统的system32文件夹下,复制php.ini到windows目录下。

此时PHP环境基本已经配置成功

在WEB根目录里建一个名为test.php的文件内容如下

? echo phpinfo(); ?

重新启动apache服务,用浏览器打开

如果可以看到php配置输出信息就成功了

安装mysql

将mysql安装到指定目录,然后安装程序会引导你一步步配置。不过奇怪的是最后任务栏没有出现Mysql的图标。

修改mysql数据库的root密码

用cmd进入命今行模式输入如下命令: ( 注: d:\mysql 为mysql安装目录)

cd d:\mysql\bin

mysqladmin -u root -p password 123456

回车出现

Enter password: ( 注:这是叫你输入原密码. 刚安装时密码为空,所以直接回车即可)

此时mysql 中账号 root 的密码 被改为 123456 安装完毕

配置php.ini并测试mysql

找到extension_dir = ./ 改为 extension_dir = e:/php/ext

找到

;extension=php_mysql.dll

将';'去掉改为

extension=php_mysql.dll

找到

;session.save_path = /tmp

将';'去掉 设置你保存session的目录,如

session.save_path = e:/php/session_temp

重启apache服务

在Web根目录下建立testdb.php文件内容如下:

?php

$link=mysql_connect('localhost','root','123456');

if(!$link) echo fail;

else echo success;

mysql_close();

?

用浏览器打开 如果输出success就OK了

phpmyadmin的安装配置

将phpMyAdmin-V2.6.2-pl1.zip解压到WEB根目录中去,重命名文件夹为phpmyadmin或其它

打开phpmyadmin 目录中的 config.inc.php

找到

$cfg['Servers'][$i]['user'] = 'root';

$cfg['Servers'][$i]['password'] = '123456';

分别填上用户名和密码

php处理邮件后台发送

php本身不支持多线程和异步,最好的解决办法就是把注册信息缓存起来(比如说存到数据库),然后后台单独启动一个程序专门读取数据发邮件!

北大青鸟设计培训:PHP中的(伪)多线程与多进程?

利用WEB服务器本身的多线程来处理,从WEB服务器多次调用我们需要实现多线程的程序。

PHP中也能多线程了,那么问题也来了,那就是同步的问题。

厦门电脑培训知道PHP本身是不支持多线程的,所以更不会有什么像Java中synchronize的方法了。

那我们该如何做呢?1.尽量不访问同一个资源。

以避免冲突。

但是可以同时像数据库操作。

因为数据库是支持并发操作的。

所以在多线程的PHP中不要向同一个文件中写入数据。

如果必须要写的话,用别的方法进行同步。

如调用flock对文件进行加锁等。

或建立临时文件,并在另外的线程中等待这个文件的消失while(file_exits('xxx'));这样就等于这个临时文件存在时,表示其实线程正在操作。

如果没有了这个文件,说明其它线程已经释放了这个。

2.尽量不要从runThread在执行fputs后取这个socket中读取数据。

因为要实现多线程,需要的用非阻塞模式。

即在像fgets这样的函数时立即返回。

所以读写数据就会出问题。

如果使用阻塞模式的话,程序就不算是多线程了。

他要等上面的返回才执行下面的程序。

所以如果需要交换数据最后利用外面文件或数据中完成。

实在想要的话就用socket_set_nonblock($fp)来实现。

说了这么多,倒底这个有没有实际的意义呢?在什么时候需要这种用这种方法呢?答案是肯定的。

大家知道。

在一个不断读取网络资源的应用中,网络的速度是瓶颈。

如果采多这种形式就可以同时以多个线程对不同的页面进行读取。

php怎么处理高并发

以下内容转载自徐汉彬大牛的博客 亿级Web系统搭建——单机到分布式集群 

当一个Web系统从日访问量10万逐步增长到1000万,甚至超过1亿的过程中,Web系统承受的压力会越来越大,在这个过程中,我们会遇到很多的问题。为了解决这些性能压力带来问题,我们需要在Web系统架构层面搭建多个层次的缓存机制。在不同的压力阶段,我们会遇到不同的问题,通过搭建不同的服务和架构来解决。

Web负载均衡 

Web负载均衡(Load Balancing),简单地说就是给我们的服务器集群分配“工作任务”,而采用恰当的分配方式,对于保护处于后端的Web服务器来说,非常重要。

负载均衡的策略有很多,我们从简单的讲起哈。

1. HTTP重定向

当用户发来请求的时候,Web服务器通过修改HTTP响应头中的Location标记来返回一个新的url,然后浏览器再继续请求这个新url,实际上就是页面重定向。通过重定向,来达到“负载均衡”的目标。例如,我们在下载PHP源码包的时候,点击下载链接时,为了解决不同国家和地域下载速度的问题,它会返回一个离我们近的下载地址。重定向的HTTP返回码是302

这个重定向非常容易实现,并且可以自定义各种策略。但是,它在大规模访问量下,性能不佳。而且,给用户的体验也不好,实际请求发生重定向,增加了网络延时。

2. 反向代理负载均衡

反向代理服务的核心工作主要是转发HTTP请求,扮演了浏览器端和后台Web服务器中转的角色。因为它工作在HTTP层(应用层),也就是网络七层结构中的第七层,因此也被称为“七层负载均衡”。可以做反向代理的软件很多,比较常见的一种是Nginx。

Nginx是一种非常灵活的反向代理软件,可以自由定制化转发策略,分配服务器流量的权重等。反向代理中,常见的一个问题,就是Web服务器存储的session数据,因为一般负载均衡的策略都是随机分配请求的。同一个登录用户的请求,无法保证一定分配到相同的Web机器上,会导致无法找到session的问题。

解决方案主要有两种:

1. 配置反向代理的转发规则,让同一个用户的请求一定落到同一台机器上(通过分析cookie),复杂的转发规则将会消耗更多的CPU,也增加了代理服务器的负担。

2. 将session这类的信息,专门用某个独立服务来存储,例如redis/memchache,这个方案是比较推荐的。

反向代理服务,也是可以开启缓存的,如果开启了,会增加反向代理的负担,需要谨慎使用。这种负载均衡策略实现和部署非常简单,而且性能表现也比较好。但是,它有“单点故障”的问题,如果挂了,会带来很多的麻烦。而且,到了后期Web服务器继续增加,它本身可能成为系统的瓶颈。

3. IP负载均衡

IP负载均衡服务是工作在网络层(修改IP)和传输层(修改端口,第四层),比起工作在应用层(第七层)性能要高出非常多。原理是,他是对IP层的数据包的IP地址和端口信息进行修改,达到负载均衡的目的。这种方式,也被称为“四层负载均衡”。常见的负载均衡方式,是LVS(Linux Virtual Server,Linux虚拟服务),通过IPVS(IP Virtual Server,IP虚拟服务)来实现。

在负载均衡服务器收到客户端的IP包的时候,会修改IP包的目标IP地址或端口,然后原封不动地投递到内部网络中,数据包会流入到实际Web服务器。实际服务器处理完成后,又会将数据包投递回给负载均衡服务器,它再修改目标IP地址为用户IP地址,最终回到客户端。

上述的方式叫LVS-NAT,除此之外,还有LVS-RD(直接路由),LVS-TUN(IP隧道),三者之间都属于LVS的方式,但是有一定的区别,篇幅问题,不赘叙。

IP负载均衡的性能要高出Nginx的反向代理很多,它只处理到传输层为止的数据包,并不做进一步的组包,然后直接转发给实际服务器。不过,它的配置和搭建比较复杂。

4. DNS负载均衡

DNS(Domain Name System)负责域名解析的服务,域名url实际上是服务器的别名,实际映射是一个IP地址,解析过程,就是DNS完成域名到IP的映射。而一个域名是可以配置成对应多个IP的。因此,DNS也就可以作为负载均衡服务。

这种负载均衡策略,配置简单,性能极佳。但是,不能自由定义规则,而且,变更被映射的IP或者机器故障时很麻烦,还存在DNS生效延迟的问题。 

5. DNS/GSLB负载均衡

我们常用的CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)实现方式,其实就是在同一个域名映射为多IP的基础上更进一步,通过GSLB(Global Server Load Balance,全局负载均衡)按照指定规则映射域名的IP。一般情况下都是按照地理位置,将离用户近的IP返回给用户,减少网络传输中的路由节点之间的跳跃消耗。

“向上寻找”,实际过程是LDNS(Local DNS)先向根域名服务(Root Name Server)获取到顶级根的Name Server(例如.com的),然后得到指定域名的授权DNS,然后再获得实际服务器IP。

CDN在Web系统中,一般情况下是用来解决大小较大的静态资源(html/Js/Css/图片等)的加载问题,让这些比较依赖网络下载的内容,尽可能离用户更近,提升用户体验。

例如,我访问了一张imgcache.gtimg.cn上的图片(腾讯的自建CDN,不使用qq.com域名的原因是防止http请求的时候,带上了多余的cookie信息),我获得的IP是183.60.217.90。

这种方式,和前面的DNS负载均衡一样,不仅性能极佳,而且支持配置多种策略。但是,搭建和维护成本非常高。互联网一线公司,会自建CDN服务,中小型公司一般使用第三方提供的CDN。

Web系统的缓存机制的建立和优化

刚刚我们讲完了Web系统的外部网络环境,现在我们开始关注我们Web系统自身的性能问题。我们的Web站点随着访问量的上升,会遇到很多的挑战,解决这些问题不仅仅是扩容机器这么简单,建立和使用合适的缓存机制才是根本。

最开始,我们的Web系统架构可能是这样的,每个环节,都可能只有1台机器。

我们从最根本的数据存储开始看哈。

一、 MySQL数据库内部缓存使用

MySQL的缓存机制,就从先从MySQL内部开始,下面的内容将以最常见的InnoDB存储引擎为主。

1. 建立恰当的索引

最简单的是建立索引,索引在表数据比较大的时候,起到快速检索数据的作用,但是成本也是有的。首先,占用了一定的磁盘空间,其中组合索引最突出,使用需要谨慎,它产生的索引甚至会比源数据更大。其次,建立索引之后的数据insert/update/delete等操作,因为需要更新原来的索引,耗时会增加。当然,实际上我们的系统从总体来说,是以select查询操作居多,因此,索引的使用仍然对系统性能有大幅提升的作用。

2. 数据库连接线程池缓存

如果,每一个数据库操作请求都需要创建和销毁连接的话,对数据库来说,无疑也是一种巨大的开销。为了减少这类型的开销,可以在MySQL中配置thread_cache_size来表示保留多少线程用于复用。线程不够的时候,再创建,空闲过多的时候,则销毁。

其实,还有更为激进一点的做法,使用pconnect(数据库长连接),线程一旦创建在很长时间内都保持着。但是,在访问量比较大,机器比较多的情况下,这种用法很可能会导致“数据库连接数耗尽”,因为建立连接并不回收,最终达到数据库的max_connections(最大连接数)。因此,长连接的用法通常需要在CGI和MySQL之间实现一个“连接池”服务,控制CGI机器“盲目”创建连接数。

建立数据库连接池服务,有很多实现的方式,PHP的话,我推荐使用swoole(PHP的一个网络通讯拓展)来实现。

3. Innodb缓存设置(innodb_buffer_pool_size)

innodb_buffer_pool_size这是个用来保存索引和数据的内存缓存区,如果机器是MySQL独占的机器,一般推荐为机器物理内存的80%。在取表数据的场景中,它可以减少磁盘IO。一般来说,这个值设置越大,cache命中率会越高。

4. 分库/分表/分区。

MySQL数据库表一般承受数据量在百万级别,再往上增长,各项性能将会出现大幅度下降,因此,当我们预见数据量会超过这个量级的时候,建议进行分库/分表/分区等操作。最好的做法,是服务在搭建之初就设计为分库分表的存储模式,从根本上杜绝中后期的风险。不过,会牺牲一些便利性,例如列表式的查询,同时,也增加了维护的复杂度。不过,到了数据量千万级别或者以上的时候,我们会发现,它们都是值得的。 

二、 MySQL数据库多台服务搭建

1台MySQL机器,实际上是高风险的单点,因为如果它挂了,我们Web服务就不可用了。而且,随着Web系统访问量继续增加,终于有一天,我们发现1台MySQL服务器无法支撑下去,我们开始需要使用更多的MySQL机器。当引入多台MySQL机器的时候,很多新的问题又将产生。

1. 建立MySQL主从,从库作为备份

这种做法纯粹为了解决“单点故障”的问题,在主库出故障的时候,切换到从库。不过,这种做法实际上有点浪费资源,因为从库实际上被闲着了。

2. MySQL读写分离,主库写,从库读。

两台数据库做读写分离,主库负责写入类的操作,从库负责读的操作。并且,如果主库发生故障,仍然不影响读的操作,同时也可以将全部读写都临时切换到从库中(需要注意流量,可能会因为流量过大,把从库也拖垮)。

3. 主主互备。

两台MySQL之间互为彼此的从库,同时又是主库。这种方案,既做到了访问量的压力分流,同时也解决了“单点故障”问题。任何一台故障,都还有另外一套可供使用的服务。

不过,这种方案,只能用在两台机器的场景。如果业务拓展还是很快的话,可以选择将业务分离,建立多个主主互备。

三、 MySQL数据库机器之间的数据同步

每当我们解决一个问题,新的问题必然诞生在旧的解决方案上。当我们有多台MySQL,在业务高峰期,很可能出现两个库之间的数据有延迟的场景。并且,网络和机器负载等,也会影响数据同步的延迟。我们曾经遇到过,在日访问量接近1亿的特殊场景下,出现,从库数据需要很多天才能同步追上主库的数据。这种场景下,从库基本失去效用了。

于是,解决同步问题,就是我们下一步需要关注的点。

1. MySQL自带多线程同步

MySQL5.6开始支持主库和从库数据同步,走多线程。但是,限制也是比较明显的,只能以库为单位。MySQL数据同步是通过binlog日志,主库写入到binlog日志的操作,是具有顺序的,尤其当SQL操作中含有对于表结构的修改等操作,对于后续的SQL语句操作是有影响的。因此,从库同步数据,必须走单进程。

2. 自己实现解析binlog,多线程写入。

以数据库的表为单位,解析binlog多张表同时做数据同步。这样做的话,的确能够加快数据同步的效率,但是,如果表和表之间存在结构关系或者数据依赖的话,则同样存在写入顺序的问题。这种方式,可用于一些比较稳定并且相对独立的数据表。

国内一线互联网公司,大部分都是通过这种方式,来加快数据同步效率。还有更为激进的做法,是直接解析binlog,忽略以表为单位,直接写入。但是这种做法,实现复杂,使用范围就更受到限制,只能用于一些场景特殊的数据库中(没有表结构变更,表和表之间没有数据依赖等特殊表)。 

四、 在Web服务器和数据库之间建立缓存

实际上,解决大访问量的问题,不能仅仅着眼于数据库层面。根据“二八定律”,80%的请求只关注在20%的热点数据上。因此,我们应该建立Web服务器和数据库之间的缓存机制。这种机制,可以用磁盘作为缓存,也可以用内存缓存的方式。通过它们,将大部分的热点数据查询,阻挡在数据库之前。

1. 页面静态化

用户访问网站的某个页面,页面上的大部分内容在很长一段时间内,可能都是没有变化的。例如一篇新闻报道,一旦发布几乎是不会修改内容的。这样的话,通过CGI生成的静态html页面缓存到Web服务器的磁盘本地。除了第一次,是通过动态CGI查询数据库获取之外,之后都直接将本地磁盘文件返回给用户。

在Web系统规模比较小的时候,这种做法看似完美。但是,一旦Web系统规模变大,例如当我有100台的Web服务器的时候。那样这些磁盘文件,将会有100份,这个是资源浪费,也不好维护。这个时候有人会想,可以集中一台服务器存起来,呵呵,不如看看下面一种缓存方式吧,它就是这样做的。

2. 单台内存缓存

通过页面静态化的例子中,我们可以知道将“缓存”搭建在Web机器本机是不好维护的,会带来更多问题(实际上,通过PHP的apc拓展,可通过Key/value操作Web服务器的本机内存)。因此,我们选择搭建的内存缓存服务,也必须是一个独立的服务。

内存缓存的选择,主要有redis/memcache。从性能上说,两者差别不大,从功能丰富程度上说,Redis更胜一筹。

3. 内存缓存集群

当我们搭建单台内存缓存完毕,我们又会面临单点故障的问题,因此,我们必须将它变成一个集群。简单的做法,是给他增加一个slave作为备份机器。但是,如果请求量真的很多,我们发现cache命中率不高,需要更多的机器内存呢?因此,我们更建议将它配置成一个集群。例如,类似redis cluster。

Redis cluster集群内的Redis互为多组主从,同时每个节点都可以接受请求,在拓展集群的时候比较方便。客户端可以向任意一个节点发送请求,如果是它的“负责”的内容,则直接返回内容。否则,查找实际负责Redis节点,然后将地址告知客户端,客户端重新请求。

对于使用缓存服务的客户端来说,这一切是透明的。

内存缓存服务在切换的时候,是有一定风险的。从A集群切换到B集群的过程中,必须保证B集群提前做好“预热”(B集群的内存中的热点数据,应该尽量与A集群相同,否则,切换的一瞬间大量请求内容,在B集群的内存缓存中查找不到,流量直接冲击后端的数据库服务,很可能导致数据库宕机)。

4. 减少数据库“写”

上面的机制,都实现减少数据库的“读”的操作,但是,写的操作也是一个大的压力。写的操作,虽然无法减少,但是可以通过合并请求,来起到减轻压力的效果。这个时候,我们就需要在内存缓存集群和数据库集群之间,建立一个修改同步机制。

先将修改请求生效在cache中,让外界查询显示正常,然后将这些sql修改放入到一个队列中存储起来,队列满或者每隔一段时间,合并为一个请求到数据库中更新数据库。

除了上述通过改变系统架构的方式提升写的性能外,MySQL本身也可以通过配置参数innodb_flush_log_at_trx_commit来调整写入磁盘的策略。如果机器成本允许,从硬件层面解决问题,可以选择老一点的RAID(Redundant Arrays of independent Disks,磁盘列阵)或者比较新的SSD(Solid State Drives,固态硬盘)。

5. NoSQL存储

不管数据库的读还是写,当流量再进一步上涨,终会达到“人力有穷时”的场景。继续加机器的成本比较高,并且不一定可以真正解决问题的时候。这个时候,部分核心数据,就可以考虑使用NoSQL的数据库。NoSQL存储,大部分都是采用key-value的方式,这里比较推荐使用上面介绍过Redis,Redis本身是一个内存cache,同时也可以当做一个存储来使用,让它直接将数据落地到磁盘。

这样的话,我们就将数据库中某些被频繁读写的数据,分离出来,放在我们新搭建的Redis存储集群中,又进一步减轻原来MySQL数据库的压力,同时因为Redis本身是个内存级别的Cache,读写的性能都会大幅度提升。

国内一线互联网公司,架构上采用的解决方案很多是类似于上述方案,不过,使用的cache服务却不一定是Redis,他们会有更丰富的其他选择,甚至根据自身业务特点开发出自己的NoSQL服务。

6. 空节点查询问题

当我们搭建完前面所说的全部服务,认为Web系统已经很强的时候。我们还是那句话,新的问题还是会来的。空节点查询,是指那些数据库中根本不存在的数据请求。例如,我请求查询一个不存在人员信息,系统会从各级缓存逐级查找,最后查到到数据库本身,然后才得出查找不到的结论,返回给前端。因为各级cache对它无效,这个请求是非常消耗系统资源的,而如果大量的空节点查询,是可以冲击到系统服务的。

在我曾经的工作经历中,曾深受其害。因此,为了维护Web系统的稳定性,设计适当的空节点过滤机制,非常有必要。

我们当时采用的方式,就是设计一张简单的记录映射表。将存在的记录存储起来,放入到一台内存cache中,这样的话,如果还有空节点查询,则在缓存这一层就被阻挡了。

异地部署(地理分布式)

完成了上述架构建设之后,我们的系统是否就已经足够强大了呢?答案当然是否定的哈,优化是无极限的。Web系统虽然表面上看,似乎比较强大了,但是给予用户的体验却不一定是最好的。因为东北的同学,访问深圳的一个网站服务,他还是会感到一些网络距离上的慢。这个时候,我们就需要做异地部署,让Web系统离用户更近。

一、 核心集中与节点分散

有玩过大型网游的同学都会知道,网游是有很多个区的,一般都是按照地域来分,例如广东专区,北京专区。如果一个在广东的玩家,去北京专区玩,那么他会感觉明显比在广东专区卡。实际上,这些大区的名称就已经说明了,它的服务器所在地,所以,广东的玩家去连接地处北京的服务器,网络当然会比较慢。

当一个系统和服务足够大的时候,就必须开始考虑异地部署的问题了。让你的服务,尽可能离用户更近。我们前面已经提到了Web的静态资源,可以存放在CDN上,然后通过DNS/GSLB的方式,让静态资源的分散“全国各地”。但是,CDN只解决的静态资源的问题,没有解决后端庞大的系统服务还只集中在某个固定城市的问题。

这个时候,异地部署就开始了。异地部署一般遵循:核心集中,节点分散。

· 核心集中:实际部署过程中,总有一部分的数据和服务存在不可部署多套,或者部署多套成本巨大。而对于这些服务和数据,就仍然维持一套,而部署地点选择一个地域比较中心的地方,通过网络内部专线来和各个节点通讯。

· 节点分散:将一些服务部署为多套,分布在各个城市节点,让用户请求尽可能选择近的节点访问服务。

例如,我们选择在上海部署为核心节点,北京,深圳,武汉,上海为分散节点(上海自己本身也是一个分散节点)。我们的服务架构如图:

需要补充一下的是,上图中上海节点和核心节点是同处于一个机房的,其他分散节点各自独立机房。 

国内有很多大型网游,都是大致遵循上述架构。它们会把数据量不大的用户核心账号等放在核心节点,而大部分的网游数据,例如装备、任务等数据和服务放在地区节点里。当然,核心节点和地域节点之间,也有缓存机制。 

二、 节点容灾和过载保护

节点容灾是指,某个节点如果发生故障时,我们需要建立一个机制去保证服务仍然可用。毫无疑问,这里比较常见的容灾方式,是切换到附近城市节点。假如系统的天津节点发生故障,那么我们就将网络流量切换到附近的北京节点上。考虑到负载均衡,可能需要同时将流量切换到附近的几个地域节点。另一方面,核心节点自身也是需要自己做好容灾和备份的,核心节点一旦故障,就会影响全国服务。

过载保护,指的是一个节点已经达到最大容量,无法继续接接受更多请求了,系统必须有一个保护的机制。一个服务已经满负载,还继续接受新的请求,结果很可能就是宕机,影响整个节点的服务,为了至少保障大部分用户的正常使用,过载保护是必要的。

解决过载保护,一般2个方向:

· 拒绝服务,检测到满负载之后,就不再接受新的连接请求。例如网游登入中的排队。

· 分流到其他节点。这种的话,系统实现更为复杂,又涉及到负载均衡的问题。

小结

Web系统会随着访问规模的增长,渐渐地从1台服务器可以满足需求,一直成长为“庞然大物”的大集群。而这个Web系统变大的过程,实际上就是我们解决问题的过程。在不同的阶段,解决不同的问题,而新的问题又诞生在旧的解决方案之上。

系统的优化是没有极限的,软件和系统架构也一直在快速发展,新的方案解决了老的问题,同时也带来新的挑战。


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