Linux read命令用于从标准输入读取数值。
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read 内部命令被用来从标准输入读取单行数据。这个命令可以用来读取键盘输入,当使用重定向的时候,可以读取文件中的一行数据。
参数说明:
1、简单读取
测试结果为:
2、-p 参数,允许在 read 命令行中直接指定一个提示。
测试结果为:
3、-t 参数指定 read 命令等待输入的秒数,当计时满时,read命令返回一个非零退出状态。
执行程序不输入,等待 5 秒后:
4、除了输入时间计时,还可以使用 -n 参数设置 read 命令计数输入的字符。当输入的字符数目达到预定数目时,自动退出,并将输入的数据赋值给变量。
该例子使用了-n 选项,后接数值 1,指示 read 命令只要接受到一个字符就退出。只要按下一个字符进行回答,read 命令立即接受输入并将其传给变量,无需按回车键。
只接收 2 个输入就退出:
执行程序输入两个字符:
5、 -s 选项能够使 read 命令中输入的数据不显示在命令终端上(实际上,数据是显示的,只是 read 命令将文本颜色设置成与背景相同的颜色)。输入密码常用这个选项。
执行程序输入密码后是不显示的:
6.读取文件
每次调用 read 命令都会读取文件中的 "一行" 文本。当文件没有可读的行时,read 命令将以非零状态退出。
通过什么样的方法将文件中的数据传给 read 呢?使用 cat 命令并通过管道将结果直接传送给包含 read 命令的 while 命令。
测试文件 test.txt 内容如下:
测试代码:
执行结果为:
使用 -e 参数,以下实例输入字符 a 后按下 Tab 键就会输出相关的文件名(该目录存在的):
sleep命令
常用工具命令 sleep命令暂停指定的时间。
语法
sleep(参数)
参数
时间:指定要暂停时间的长度。
时间长度,后面可接 s、m、h 或 d,其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数。 实例 有时在写一些以循环方式运行的监控脚本,设置时间间隔是必不可少的,下面是一个Shell进度条的脚本演示在脚本中生成延时。
#!/bin/bash
b='' for ((i=0;$i=100;i++)) do printf "Progress:[%-100s]%d%%\r" $b $i sleep 0.1 b=#$b done
test.sh内容如下:
mysql -uroot -p3g2win EOF
use public;
update test set num=num+FLOOR(1 + (RAND() * 10));
quit
EOF```
解释:
在学习Linux的过程中,常会看到一些终端命令或者程序中有"/dev/null 21 "出现,由于已经遇到了好几次了,为了理解清楚,不妨花点时间百度或者google一下相关的知识。
0:表示键盘输入(stdin)
1:表示标准输出(stdout),系统默认是1
2:表示错误输出(stderr)
command /dev/null 21 == command 1/dev/null 21
1)command:表示shell命令或者为一个可执行程序
2):表示重定向到哪里
3)/dev/null:表示Linux的空设备文件
4)2:表示标准错误输出
5)1:表示等同于的意思,21,表示2的输出重定向等于于1
6):表示后台执行,即这条指令执行在后台运行
1/dev/null:表示标准输出重定向到空设备文件,也就是不输出任何信息到终端,不显示任何信息。
21:表示标准错误输出重定向等同于标准输出,因为之前标准输出已经重定向到了空设备文件,所以标准错误输出也重定向到空设备文件。
这条命令的意思就是在后台执行这个程序,并将错误输出2重定向到标准输出1,然后将标准输出1全部放到/dev/null文件,也就是清空.
所以可以看出" /dev/null 21 "常用来避免shell命令或者程序等运行中有内容输出。
1、首先,连接相应linux主机,进入到linux命令行状态下,等待输入shell指令。
2、在linux命令行下输入shell指令:crontab -e,进入crontab编辑状态。
3、通过2条每分钟执行的定时任务配合 sleep 30;指令,此时会看到定时任务成功实现了30秒执行一次。
使用权限 : 所有使用者
使用方式 : sleep [--help] [--version] number[smhd]
说明 : sleep 可以用来将目前动作延迟一段时间
参数说明 :
--help : 显示辅助讯息
--version : 显示版本编号
number : 时间长度,后面可接 s、m、h 或 d
其中 s 为秒,m 为 分钟,h 为小时,d 为日数
例子 :
显示目前时间后延迟 1 分钟,之后再次显示时间 :
date;sleep 1m;date
这个命令更多应用于shell脚本编程里和程序里
如下面的一段程序:
应用程序:
复制代码
代码如下:
#include syswait.h
usleep(n) //n微秒
Sleep(n)//n毫秒
sleep(n)//n秒
驱动程序:
#include linux/delay.h
mdelay(n) //milliseconds 其实现
#ifdef notdef
#define mdelay(n) (\
{unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);})
#else
#define mdelay(n) (\
(__builtin_constant_p(n) (n)=MAX_UDELAY_MS) ? udelay((n)*1000) : \
({unsigned long msec=(n); while (msec--) udelay(1000);}))
#endif
调用asm/delay.h的udelay,udelay应该是纳秒级的延时
Dos:
sleep(1); //停留1秒
delay(100); //停留100毫秒
Windows:
Sleep(100); //停留100毫秒
Linux:
sleep(1); //停留1秒
usleep(1000); //停留1毫秒
每一个平台不太一样,最好自己定义一套跨平台的宏进行控制
秒还是微秒?关于延时函数sleep()
因为要写一段代码,需要用到sleep()函数,在我印象中,sleep(10)好像是休眠10微秒,结果却是休眠了10秒(在Linux下)。觉得很奇怪,因为头儿也记得好像是微秒为单位的。所以就查了一下。
原来linux下的sleep函数原型为:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
而MFC中的Sleep函数原型为:
void Sleep(DWORD dwMilliseconds);
也就是说,Linux下(使用的gcc的库),sleep()函数是以秒为单位的,sleep(1);就是休眠1秒。而MFC下的sleep()函数是以微秒为单位的,sleep(1000);才是休眠1秒。原来如此啊。而如果在Linux下也用微妙为单位休眠,可以使用线程休眠函数:void usleep(unsigned long usec);当然,使用的时候别忘记#include system.h哦。
另外值得一提的是,linux下还有个delay()函数,原型为extern void delay(unsigned int msec);它可以延时msec*4毫秒,也就是如果想延时一秒钟的话,可以这么用 delay(250);