Node.js使用gm拼装sprite图片-创新互联

从设计图切图得到了12个小图标,是按钮的两种状态,然后我就寻思着把他们拼成一张sprite图片.

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之前用过gulp的sprite插件,但这次我不想搞的太隆重.拼图我知道有个很好用的命令行工具 GraphicsMagick 及配套的nodejs包gm

首先说下我要拼的图片,我打算将正常状态作为第1行,激活状态作为第2行.这样可以少计算一些background-position.

折腾过程比较痛苦,本来我打算看一下GraphicsMagick与gm的官方文档,结果好多生单词,最后还是放弃了.下面说答案吧:

总的来说有两种方法,

1.使用gm包的append+adjoin方法

这个方法有缺点,就是不能方便的排序成我想要的这种布局.用adjoin我实际上拼了3次图,才最终得到sprite.参考代码如下:

gm('nav1_1.png')
 .append('nav2_1.png','nav3_1.png','nav4_1.png','nav5_1.png','nav6_1.png', true)
 .adjoin().write('./result.png', function(err) {
   console.log(err);
 });
 gm('nav1_0.png')
 .append('nav2_0.png','nav3_0.png','nav4_0.png','nav5_0.png','nav6_0.png', true)
 .adjoin().write('./result1.png', function(err) {
   console.log(err);
 });
 
 gm('result1.png').append('result.png').adjoin()
   .write('nav-icons.png', (err, data) => {
     if(err) console.error(err);
     console.log(data);
   })

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