一个简单的java程序由java包(如:import java.awt.*)、类声明 、变量、构造方法(可缺省)、方法 这几部分构成。
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java程序中至少要有一个类被声明为public。
switch好像不行,.case后面要的是常量,
参考代码:
import java.io.*;
public class Demo{
public static void main(String []args){
try{
int score;
String inpt;
System.out.println(" please input the score:");
BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
inpt=br.readLine();
score=Integer.parseInt(inpt);
if(100==score)
System.out.println("father's promise:buy car.");
else{
if(90=score)
System.out.println("mother's promise:buy computer.");
else{
if(60=score)
System.out.println("mother's promise:buy phone.");
else
System.out.println("no gift.");
}
}
}
catch(Exception e){
System.out.println("invalid input!");
}
}
}
接口文档,代码层次(比如公共方法写在哪个class里),哪些为一大类在一个包下,数据字典,就是介绍你这个项目的架构让后来的人怎么能容易参与开发,交接什么看这个就可以方便些,辅助作用的一个文档一般都是项目经理写
Java程序结构:数据类型、变量、运算符、控制流语句。
数据类型确定要储存在内存中的数据的类型。
变量是存储数据的基本单元。
运算符是一个符号,用于操作一个或多个参数以得出结果。
程序是按顺序执行的,控制流语句允许改变此顺序。