1、上图,draw方法会调用onDraw。ViewRootImpl.java中 如果是软件绘制的话,drawSoftWare方法会调用view.draw()方法。从上图中可以看到canvas来源于mSurface.lockCanvas。这里会调用到native层,简单点说就是去申请了一块buffer。
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2、可以看到,首先我们在CounterView的构造函数中初始化了一些数据,并给这个View的本身注册了点击事件,这样当CounterView被点击的时候,onClick()方法就会得到调用。
3、做安卓开发的话,不会自定义view是不行的,自定定义各种控件以满足开发需求,在开发中是很重要的,自定义view通过继承view,通过重写ondraw方法实现重绘自己所需要的控件样式。
4、View.onDraw(Canvas canvas)的参数可不是数值型的啊 postInvalidateDelayed(long millionsecond);是你说的那个意思,可以用于非UI线程,由于线程调度也要耗时,里面的参数millionsecond不是特别精确。
init进程可以通过一个socket(通过调用函数get_signal_fd可以获得它的文件描述符)来将接收到的SIGCHLD信号读取回来,并且调用函数handle_signal来对接收到的SIGCHLD信号进行处理,即回收那些已经变成了僵尸的子进程。
服务是指那些须要在系统初始化时就启动或退出时自己主动重新启动的程序.解释一下各个参数:options是Service的修订项。
symlink的用法举例,在init.rc将/system/vendor软链接到/vendor,/vendor不需要手工创建(symlink /system/vendor /vendor)。
).在init.rc中启动的服务,都是以一个进程的形式运行,属于android的本地服务。通过在终端输入PS命令可以查看在运行的相应进程,他们的ppid都为1,代表init进程。
正确答案是:不能。因为service实在background运行的,service的回调、执行可以发生在任何时候,独立于任何界面。所以不能假设它绑定于任何activity。
使用JavaAPI在Android开发中,常常使用JavaAPI来调用系统函数。Android系统提供了众多Java类来实现各种系统功能,比如TelephonyManager类用于管理Tel (包括拨打Tel 、接听Tel 、来电号码等等),SmsManager类用于发送短信等等。
就是 service start activity 。而activity 设置为 single instance ,在newIntent 方法 里面 处理 传入消息。
Android中的activity 只是一个普通的java类,你在普通的java类中调另外一个java类的函数 这不是大家都知道的事情吗? 用new呀 或者做静态函数呀 或者用反射机制呀 都是办法。
通过service中的onBind方法,这个方法的参数是Intent,通过Intent就能获得传入的值。
1、} 这里的obj实际上是广播监听函数public void onReceive(String type, Object obj)中的第二个参数。当时看到这个函数的时候,一直不明白第二个参数的作用,后来才发现,原来还可以通过它来得到intent。
2、onReceive(...)是BroadcastReceiver的方法,当系统接收到intent broadcast时,就会被调用到。
3、Kotlin支持函数作为参数传递,无需构建对象来包装函数。
4、在Activity中创建一个内部类MyBroadcastReceiver扩展BroadcastReceiver,并在其中实现onReceive方法。