通过上图我们可以了解当主线程做了一次删除操作的时候,我们需要将这个操作记录下来,并且当子线程需要操作的时候进行一次主线程的删除操作,这样才能保证数据的正确性。
创新互联建站公司2013年成立,先为平坝等服务建站,平坝等地企业,进行企业商务咨询服务。为平坝企业网站制作PC+手机+微官网三网同步一站式服务解决您的所有建站问题。
建子线程的时候把主线程中的数组作为lParam传递给子线程。
flag用临界区保护,这种方法除了在两个线程同时入临界区时以外,主线程不会被阻塞。当然也可以用Event,子线程SetEvent,主线程定期WaitForSingleObject,把超时设为1。
临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问。 互斥量:为协调共同对一个共享资源的单独访问而设计的。 信号量:为控制一个具有有限数量用户资源而设计。
比如在某些网络应用程序中,一个线程如A负责侦听通信端口,另外一个线程B负责更新用户数据,利用事件机制,则线程A可以通知线程B何时更新用户数据。请点击输入图片描述 每个Cevent对象可以有两种状态:有信号状态和无信号状态。
三种方式的优缺点介绍:1)NSThread:优点:NSThread 比其他两个轻量级 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步。
1、第一步:初始化锁属性;第二步:初始化互斥锁,销毁锁属性;第三步:加锁 解锁;第四步:销毁互斥锁 注意点:注意点:OSSpinLock 已经不建议使用了,因为经过大神验证OSSpinLock已经不再可靠。
2、注意:线程同步阻塞后不一定能造成死锁,还要看看还有没有其他线程去执行那个block,如果能有,就能解锁阻塞的线程,继续执行任务。如果没有,那就是死锁了。
3、synchronized -- 递归锁 加锁时,在缓存获取,不会重复创建。可以在多线程下递归调用。如性能方面要求不是非常高的话,使用该锁还更简便。读方法中的同步sync是为了栅栏函数读写互斥。
1、分析: 这个案例没有使用系统提供的串行或并行队列,而是自己通过 dispatch_queue_create 函数创建了一个 DISPATCH_QUEUE_SERIAL 的串行队列。执行任务1;遇到异步线程,将【任务同步线程、任务4】加入串行队列中。
2、用main queue也是一样的效果,因为main queue也是一个串行队列。串行队列实际上是单线程。第二幅图中使用的并行队列,当block加到并行队列中,不会等待正在执行中的处理,而立即分发到可用线程中去执行。
3、造成主队列的相互等待,并非主线程死锁。死锁,崩溃。原因与在主线程同步提交主队列原因相同。由于串行队列的相互等待造成死锁。队列改成并发,可以正常执行。上层业务异步获取结果再调同步也会死锁。
4、不会为setter方法加锁,适合内存小的移动设备;atomic:原子性,默认为setter方法加锁(默认就是atomic),线程安全。
5、此锁可以在同一线程中多次被使用,但要保证加锁与解锁使用平衡,多用于递归函数,防止死锁。