ios开发蓝牙第三方库 ios蓝牙app开发

Cocoapods,让iOS开发更简单(三):实践经验汇总

在用CocoaPods集成第三方库之后,默认情况下,使用类似#import XXX/YYY.h的方式引入第三方库的头文件。pod search只会搜索本地缓存的库,如果想搜索到最新的第三方框架或者某个框架的最新版本,必须先使用pod repo update。

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场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库 AFNetworking类库在GitHub地址是:https://github点抗 /AFNetworking/AFNetworking 为了确定AFNetworking是否支持CocoaPods,可以用CocoaPods的搜索功能验证一下。

,安装 通过CocoaPods安装 pod ZXRequestBlock手动导入 将ZXRequestBlock拖入项目中。

我们通过几篇文章,分别介绍了 Pods 和 SPM 如何使用,以及如何制作自己的库,本篇内容不多,只给出两者的对比分析。

而cocoapods是提供给iOS开发者管理第三方框架的工具。对于iOS开发者而言,我们需要cocoapods这个工具来帮我们管理第三方的框架,但是安装cocoapods,就需要使用gem来安装,gem又需要ruby来安装,ruby又需要rvm来安装。

ios设备app作为蓝牙外设端

1、在电脑中安装蓝牙适配器驱动(网上搜),然后将蓝牙适配器插入电脑USB端口,打开手机和电脑蓝牙,通过电脑配对手机蓝牙。搜到手机蓝牙后双击该图标,此时电脑蓝牙中的拨号网络服务显示为黄色边框(色彩因蓝牙设备品牌而异)。

2、在iOS设备中,手机蓝牙可以作为 Central 端也可以作为 Peripheral 端,这取决于实际应用情况。 当iOS设备作为中心设备(即 Central 端)时,是主动连接外设的一方,在开发时选择 CBCentralManager 来管理连接和交互。

3、个苹果手机都可以从主控制菜单直接把蓝牙功能打开;也可以从设置中,打开蓝牙功能;打开蓝牙成为绿色图标。

4、苹果手机互转app的方法如下:从手机中找到蓝牙并将其进行打开。长按需要操作的软件,并点击一下“分享App”。在弹出的小框中点击一下隔空传送即可。

iOS开发给第三方使用的SDK需要注意些什么,求指教

由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类,以便使用对应的解释器进行解析。

需要注意的是,最好不要让使用的人能看到你的源代码。只告诉他调用方法以及这个方法是用来干嘛的,怎么用。如果关系不大,被看到源代码无所谓。

:把SDK工程中,Products文件夹下的framework文件copy到项目中,最好项目中建立一个文件夹,专门放SDK和bundle。我是放到了一个文件夹中,方便分类寻找。

当自己开发的SDK中包含类目文件时,编译就会有提示找不到,此时需要在设置页other_laflags添加-objc,但是在SDK中无法设置,只能写在spec文件。

接下来,我们尝试解决jQuery库和第三方库的冲突,下面出现的代码片段在jQuery的guan 方文档中都有,有兴趣的程序猿可以仔细阅读guan 方文档体会其中的区别。

所有的回调都在主线程。无论成功还是失败,都要给出相应的结果。SDK的接口要有扩展性,随着SDK的迭代,可能需要的传参有增加。

IOS蓝牙开发心得

iOS7 开始,Apple加入了Beacon围栏检测的API, ( iBeacon-维基百科 ), 其工作方式是,配备有低功耗蓝牙(BLE)通信功能的设备使用 BLE 技术向周围发送自己特有的 ID,接收到该 ID 的应用软件会根据该 ID 采取一些行动。

蓝牙低能耗(BLE),以下介绍的都是围绕iOS的 CoreBluetooth/CoreBluetooth.h 框架展开的。

现在我们都知道,很多智能硬件设备都已经集成了低功耗蓝牙模块,这样我们就可以开发一个 iOS 或者 Mac APP 与它们进行交互。

蓝牙开发说简单也简单,说不简单也有点难,开发人员在首次开发蓝牙前首先需要搞清楚蓝牙开发的概念,还要了解掌握蓝牙开发的一整套流程,这样才能快速上手开发蓝牙。 蓝牙开发分为两种模式:管理者模式和中心者模式。

当前ios中开发蓝牙所运用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。蓝牙外设必须为0及以上(0需要MFI认证),否则无法开发,蓝牙0设备因为低耗电,所以也叫做BLE。

iOS开发:SDK依赖第三方库及其踩过的坑

制作远程私有库的教程有很多,此处就不展开来仔细说明了。

在开发iOS程序的过程中,通常在导入第三方的类库(.a/.o)文件会报出一系列的错误:由于第三方类库多数是用C++或者C编写的,在引用过程中,还需要告诉编译器可能会出现的语言种类,以便使用对应的解释器进行解析。

SDK里调用第三方框架,要考虑冲突问题。另外其他注意事项:类名、宏定义、枚举、通知、类别等命名时加静态库统一特殊前缀,以避免命名冲突。类别中方法名也需要加特殊前缀,以避免方法覆盖导致不必要麻烦。

iOS蓝牙开发(4.0)详解

1、低功耗蓝牙较传统蓝牙,传输速度更快,覆盖范围更广,安全性更高,延迟更短,耗电极低等等优点。

2、蓝牙0支持两种部署方式: 双模式 和 单模式 ,双模同时支持经典蓝牙和低功耗蓝牙,而单模则只支持其中一种。

3、若是二次连接的话,步骤如下:1,手机打开蓝牙功能,进去搜索蓝牙耳机状态。2,使蓝牙耳机在开机状态,需要长按蓝牙耳机的接听键。3,直到指示灯:蓝灯红灯交替闪烁再 松开。4,这个时候蓝牙耳机和手机会再次进入匹对。

4、iOS中开发蓝牙常用的系统库是CoreBluetooth/CoreBluetooth.h。 蓝牙外设必需为0及以上(0需要MFI认证),否则无法进行开发,蓝牙0设施由于低耗电,所以也叫做BLE。

5、相关介绍 CoreBluetooth专门用于与BLE设备通讯。并且现在很多蓝牙设备都支持0,0以其低功耗著称,所以一般也叫BLE(Bluetooth low energy),所以也是在iOS比较推荐的一种开发方法。

6、关于蓝牙0和0区别 采用蓝牙0低功耗。优点:不需做苹果解密芯片,不需MFI苹果认证。


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