1、首先定义一个动画,如下图:在上面代码中定义了一个旋转动画,包括了开始旋转角度(0°)和最后旋转结束角度(360°),和相对于自己的位置(控件的中心点)。
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2、表示从android:fromDegrees转动到android:toDegrees所花费的时间,单位为毫秒。可以用来计算速度。android:interpolator表示变化率,但不是运行速度。一个插补属性,可以将动画效果设置为加速,减速,反复,反弹等。
3、CSDN同步发布 旋转动画有三种 角度增加是逆时针方向旋转。注意,如果旋转角度是90度的话,最终View会不可见。当要旋转的View尺寸很小的时候,效果很好,但是当View很大的时候,就出问题了。
4、可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。在需要控制屏幕显示方向的Activity中重写 onConfigurationChanged(Configuration newConfig)方法。
5、在android系统中动画分为两种分别是帧动画和属性动画。对于动画的工作原理主要涉及到的是帧动画的实现。帧动画主要有旋转RotatleAnimation,缩放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子类。
1、要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
2、在AndroidManifest.xml的每一个需要禁止转向的Activity配置中加入 android:screenOrientation=”landscape” 属性。
3、旋转控件的原理其实是和上一篇 android控件的缩放,移动 一样的。 不过旋转的重点在于角度的计算,只要我们将手指旋转的角度计算处理,再调用android view自带的setRotation()方法就行了。
4、在在显示选项中可以看到自动旋转屏幕,点击自动旋转屏幕后的按钮关闭即可。03 如果想要快速设置旋转屏幕,我们可以在手机桌面向下拉,看到功能排序。
要避免在转屏时重启Activity,可以通过在AndroidManifest.xml文件中重新定义方向(给每个Activity加上 android:configChanges=”keyboardHidden|orientation”属性)。
打开手机,进入手机“设置”界面;点击“显示”功能项;选择“自动旋转屏幕”选项,然后根据自功能需求进行设置。
可以打开手机,在手机的上方向边用一根手指轻轻点住往下一划,就会出现一些简易设置,有方向锁定,点一下变成蓝色就可以了。