1、客户端在做完基本UI界面之后,往往都会向JS与客户端交互上发展,简单来说就是:客户端调用JS方法,JS调用客户端方法,这样做对app灵活性方面有了极大提升。
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2、在服务器端,我从数据库中查询某条记录是否存在,如果存在我想弹出一个对话框内容为:该记录已存在,是否覆盖? 如果用户点击确定,则继续执行,覆盖掉原先的数据,用户点击取消,则不再执行。停止操作。
3、问题一:js为了安全,是严格限制js直接访问本地文件,所以不能实现创建或者读取本地文件,当然可能在IE可以通过ActiveObject对象直接操作,但其他浏览器不支持,所以会有兼容性问题。
4、如果是android端发起请求,可以直接使用http协议,如果要双方通讯,可以使用websocket协议。
原理是在UIWebView内发起的所有网络请求,都可以通过delegate函数在Native层得到通知。
开发者选项里打开显示布局边界,如果能看到各种边框则为native app,如果只为一大块则为H5 app。
之前对于H5和Native的理解,是在:Native的体验要优于H5。最近一个项目,是把H5嵌到APP,实际过程中:发现H5对于权限的调用,会受到很多限制,甚至,如果APP没有提供接口,H5会出现权限没法调用的情况。
H5与原生应用的交互都是通过原生应用中的WebView实现的。通过这个环境,H5可以调用原生应用注入其中的原生对象的方法,原生应用也可以调用H5暴露在这个环境中的JavaScript对象的方法,从而实现指令与数据的传输。
native是使用原生系统内核的,相当于直接在系统上操作。,是我们传统意义上的软件,更加稳定。但是H5的APP先得调用系统的浏览器内核,相当于是在网页中进行操作,较原生APP稳定性稍差,似乎还没有百万级用户量的H5 APP。
Android和H5之间的交互 hybrid App开发也不是什么新鲜事了,其中native和h5之间的交互则是必不可少的。
主要有两种方法。一种是使用系统的浏览器组件(IOS中的UIWebView和Android中的WebView);另一方法就是使用整合好的JavaScript引擎。使用系统的浏览器组件比较容易实现但是更复杂,效率也低。
能的。安卓和ios可以用js进行调试的,因为js是属于通用的计算机程序语言,在调用速度上JS省掉了编译的步骤,执行过程更轻量速度更快。所以能把js打包给安卓和ios调用。
NativeScript是一个运行环境,可以让你使用通用的JavaScript代码,打造原生的iOS,Android和Windows(即将推出)应用程序。
用webview打开网页,然后通过webview与app的本地java代码进行交互。
所以,往往在实际项目-中,会嵌套很多H5页面,一个H5页面同时兼容安卓和IOS两个系统 ,这样一来,大大减少了开发成本,前端开发页面就必须和原生进行交互。
1、iOS中,先拖拽WebView,访问localhost,然后通过WebView的委托事件监听url跳转操作,并且把跳转截取下来。
2、如果是WebKit,可以通过Cocoa的API。
3、JS中的firstClick,在拦截到的url scheme全都被转化为小写。html中需要设置编码,否则中文参数可能会出现编码问题。JS用打开一个iFrame的方式替代直接用document.location的方式,以避免多次请求,被替换覆盖的问题。