1、Info.plist文件的多语言配置需要创建一个InfoPlist.strings文件,对该文件进行多语言处理,最后在各语言的文件中配置上对应的key-value。
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2、command +B ,选择对应csv文件转换后,在桌面生成multi-language.json文件,将multi-language.json文件拖入主工程即可完成全部多语言配置。
3、应用名称本地化,是指同一个App的名称,在手机不同的语言环境下显示不同的名称。比如,微信在简体中文环境下App名称显示为“ 微信 ”,在英语环境下显示为“ weChat ”。
4、本地化应用程序名称 (1)点击“new file”然后在弹出窗口左侧选择IOS的resource项,在右侧就可以看到“String File”的图标。
5、中,将对应的选项值改为 infoDebug.plist,Command+B 编译一下之后,大功告成!除此之外,如果我们如果需要动态配置开发或者生产网络环境, 以及在多项目和运行中切换环境,可以借助 Xcode 配置文件 xcconfig 来实现。
1、解决办法,在项目设置里面直接用LaunchScreen.xib或者LaunchScreen.storyboard进行配置启动图,这样项目就会完整显示了。如图二 图二 程序进到程序的首页。
2、多语言在应用程序中一般有两种做法:程序中提供给用户自己选择的机会;根据当前用户当前移动设备的语言自动将我们的app切换对应语言。
3、如果只是针对 iOS 移动端来说, 对 iphone 做配置的话, 按照下面指的这五种分别切图即可.iPad Pro. iPad, iPad Mini 尺寸需另切。
4、只要手动指定了启动图或者那个xib,屏幕分辨率就已经变成应有的大小了,老代码中所有关于写死frame值的代码通通倒霉,如果去手动适配就要全部适配,建议在找到个可行方案前先不要做修改,自动适配方案还算不影响使用。
5、点击工程目录中的,点击左侧边栏的LaunchImages(如果没有,在空白处右击创建一个) 然后在xcode最右侧的边栏处选择你的APP是否要对ipad、横竖屏、以及低版本的iOS系统做支持。
ios开发使用的语言是objective-c(也称object-c),是基于C++的。iOS开发的标准语言是objective-c。是c的一种超集, 它是对c的扩展,支持面向对象编程。像后来的一些高级语言java,c#等都借鉴了该语言的面向对象特性。
苹果app开发语言是Objective-C被认为是iOS app开发的标准语言,通过苹果的Xcode集成开发环境(IDE)使用Objective-C来开发。 Objective-C具有以下优点:开发的高效能性,可以让你充分利用手机的各项功能。
iOS开发就是为装有iOS系统的设备完成应用软件或游戏软件的开发,它的开发语言包括C语言,但主要都是Objective-C语言,它是c的一种超集,是在C的基础上加入面向对象特性而成的编程语言。
在MAC OS X系统下,运用苹果提供的SDK等开发工具包,可以用来做IOS开发,开发后的程序在Iphone虚拟机中进行测试,运用的主要语言为Object-c。与C#类似。Object-c仅支持单一父类继承,不支持多重继承。
1、command +B ,选择对应csv文件转换后,在桌面生成multi-language.json文件,将multi-language.json文件拖入主工程即可完成全部多语言配置。
2、选中 InfoPlist.strings 文件,点击Xcode右边侧栏的 Localize... 按钮,在弹出的窗口中点击 Localize 即可。接下来就是在两个本地化文件里面加上对应的key-value。
3、tips:老项目用的是系统框架方法直接加载不同语言包的,突然要做默认中文和英文的语言切换 // 当然这里会有警告,因为跟系统的方法重名了,但是丝毫没有影响。// 当然如果想改的话也可以。直接替换掉就可以了。
4、”CN”);构造方法为:Locale(String language, String country);使用ResouceBundle读取国际化资源文件ResourceBundle资源包包含特定语言环境的对象。使用其可以加载并读取语言环境资源。
将MultiLanguage/Resources/Config.plist文件夹下的 RunFilterScript 字段设为YES,command +B 会弹出目录选择,选择你要处理的文件夹。脚本运行后在会在桌面生成multi-language.csv表格。
选中 InfoPlist.strings 文件,点击Xcode右边侧栏的 Localize... 按钮,在弹出的窗口中点击 Localize 即可。接下来就是在两个本地化文件里面加上对应的key-value。
关于iOS国际化处理,文字国际化 在特定的语言基础上添加对应的语言包。用NSLocalizedString来获取对应的语言。
// 当然如果想改的话也可以。直接替换掉就可以了。
为了让iOS应用程序也能支持国际化,还需要在原生iOS工程中进行额外的配置。 使用Xcode打开Flutter项目的iOS原生工程,切换到工程面板,然后在Localization选项配置中添加中文支持即可。
iOS是苹果公司开发的移动操作系统,目前已经发展到了iOS13版本。这个操作系统拥有着简洁、易用、美观的特点,深受用户喜爱。下面就为大家介绍一下iOS系统的常用操作指南。
command +B ,选择对应csv文件转换后,在桌面生成multi-language.json文件,将multi-language.json文件拖入主工程即可完成全部多语言配置。
// 当然如果想改的话也可以。直接替换掉就可以了。
iOS下,ajax不能用,可以看这个 https://ask.dcloud点虐 点吸烟 /article/36858 。这个方法写在调用多语言之前即可。下面关键点来了,按照上面方法配置完成。用苹果手机测试时,会报错:编码错误。
国内市场的话,支持中文繁体简体和英文就好了,对应的其他语言就选择英文或者中文简体吧。这个要根据你们市场决定。