RPC是什么?-创新互联

目录
1、什么是RPC?
2、典型RPC调用框架
3、Thrift框架介绍
1、什么是RPC?
(1)RPC(remote procedure call):远程调用过程。

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  服务器A部署应用a,服务器B部署应用b,当A服务器调用B服务器上的b应用的函数或者方法时,因为不在同一内存空间,不能直接调用,必须通过网络来表达调用的语义传达调用的数据。

既然是调用B机器上的服务,那A机器自己也创建一个这个服务不就也可以调用了么。原理上是可以这么做,但是随着计算机的横向发展,集群的出现,使得多台机器部署成一个集群来对外提供服务。无法在一个进程内甚至同一台计算机上完成的需求就得需要RPC来实现了。

RPC的框架很多,比如最早的额CORBA,Java RMI,Web Service的RPC风格,Hessian,Thrift,甚至是Rest API。

(2) 本地过程调用过程

   RPC就是要像调用本地的函数一样去调远程函数。在研究RPC前,我们先看看本地调用是怎么调的。假设我们要调用函数Multiply来计算lvalue * rvalue的结果:

1 int Multiply(int l, int r) {

2 int y = l * r;

3 return y;

4 }

5

6 int lvalue = 10;

7 int rvalue = 20;

8 int l_times_r = Multiply(lvalue, rvalue);

  那么在第8行时,我们实际上执行了以下操作:

将 lvalue 和 rvalue 的值压栈

进入Multiply函数,取出栈中的值10 和 20,将其赋予 l 和 r

执行第2行代码,计算 l * r ,并将结果存在 y

将 y 的值压栈,然后从Multiply返回

第8行,从栈中取出返回值 200 ,并赋值给 l_times_r

  以上5步就是执行本地调用的过程。

(3)远程过程调用带来的新问题

 在远程调用时,我们需要执行的函数体是在远程的机器上的,也就是说,Multiply是在另一个进程中执行的。这就带来了几个新问题:

Call ID映射。我们怎么告诉远程机器我们要调用Multiply,而不是Add或者FooBar呢?在本地调用中,函数体是直接通过函数指针来指定的,我们调用Multiply,编译器就自动帮我们调用它相应的函数指针。但是在远程调用中,函数指针是不行的,因为两个进程的地址空间是完全不一样的。所以,在RPC中,所有的函数都必须有自己的一个ID。这个ID在所有进程中都是唯一确定的。客户端在做远程过程调用时,必须附上这个ID。然后我们还需要在客户端和服务端分别维护一个 {函数 <--> Call ID} 的对应表。两者的表不一定需要完全相同,但相同的函数对应的Call ID必须相同。当客户端需要进行远程调用时,它就查一下这个表,找出相应的Call ID,然后把它传给服务端,服务端也通过查表,来确定客户端需要调用的函数,然后执行相应函数的代码。

序列化和反序列化。客户端怎么把参数值传给远程的函数呢?在本地调用中,我们只需要把参数压到栈里,然后让函数自己去栈里读就行。但是在远程过程调用时,客户端跟服务端是不同的进程,不能通过内存来传递参数。甚至有时候客户端和服务端使用的都不是同一种语言(比如服务端用C++,客户端用Java或者Python)。这时候就需要客户端把参数先转成一个字节流,传给服务端后,再把字节流转成自己能读取的格式。这个过程叫序列化和反序列化。同理,从服务端返回的值也需要序列化反序列化的过程。

网络传输。远程调用往往用在网络上,客户端和服务端是通过网络连接的。所有的数据都需要通过网络传输,因此就需要有一个网络传输层。网络传输层需要把Call ID和序列化后的参数字节流传给服务端,然后再把序列化后的调用结果传回客户端。只要能完成这两者的,都可以作为传输层使用。因此,它所使用的协议其实是不限的,能完成传输就行。尽管大部分RPC框架都使用TCP协议,但其实UDP也可以,而gRPC干脆就用了HTTP2。Java的Netty也属于这层的东西。

 所以,要实现一个RPC框架,其实只需要把以上三点实现了就基本完成了。

 Call ID映射可以直接使用函数字符串,也可以使用整数ID。映射表一般就是一个哈希表。

 序列化反序列化可以自己写,也可以使用Protobuf或者FlatBuffers之类的。

 网络传输库可以自己写socket,或者用asio,ZeroMQ,Netty之类。

2、典型RPC调用框架

RPC的实现和调用框架很多,简单介绍其中几种比较典型的:

RMI(RemoteManagementInterface),利用java.rmi包实现,基于Java远程方法协议(Java Remote Method Protocol) 和java的原生序列化。

Hessian,是一个轻量级的remoting onhttp工具,使用简单的方法提供了RMI的功能。 基于HTTP协议,采用二进制编解码。

protobuf-rpc-pro,是一个Java类库,提供了基于 Google 的 Protocol Buffers 协议的远程方法调用的框架。基于 Netty 底层的 NIO 技术。支持 TCP 重用/ keep-alive、SSL加密、RPC 调用取消操作、嵌入式日志等能。

Thrift,是一种可伸缩的跨语言服务的软件框架。它拥有功能强大的代码生成引擎,无缝地支持C + +,C#,Java,Python和PHP和Ruby。thrift允许你定义一个描述文件,描述数据类型和服务接口。依据该文件,编译器方便地生成RPC客户端和服务器通信代码。最初由facebook开发用做系统内个语言之间的RPC通信,2007年由facebook贡献到apache基金 ,现在是apache下的opensource之一 。支持多种语言之间的RPC方式的通信:php语言client可以构造一个对象,调用相应的服务方法来调用java语言的服务,跨越语言的C/S RPC调用。底层通讯基于SOCKET。

Avro,出自Hadoop之父Doug Cutting, 在Thrift已经相当流行的情况下推出Avro的目标不仅是提供一套类似Thrift的通讯中间件,更是要建立一个新的,标准性的云计算的数据交换和存储的Protocol。支持HTTP,TCP两种协议。

3、Thrift框架介绍
最常见的RPC工具是Facebook开源的Thrift RPC框架。

Thrift是一个跨语言的服务部署框架,最初由Facebook于2007年开发,2008年进入Apache开源项目。Thrift通过一个中间语言(IDL, 接口定义语言)来定义RPC的接口和数据类型,然后通过一个编译器生成不同语言的代码(目前支持C++,Java, Python, PHP, Ruby, Erlang, Perl, Haskell, C#, Cocoa, Smalltalk和OCaml),并由生成的代码负责RPC协议层和传输层的实现。

Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端和客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端和客户端跨语言的支持。用户在Thirft描述文件中声明自己的服务,这些服务经过编译后会生成相应语言的代码文件,然后用户实现服务(客户端调用服务,服务器端提服务)便可以了。其中protocol(协议层, 定义数据传输格式,可以为二进制或者XML等)和transport(传输层,定义数据传输方式,可以为TCP/IP传输,内存共享或者文件共享等)被用作运行时库。

Thrift的协议栈如下图所示:

重试

在Client和Server的最顶层都是用户自定义的处理逻辑,也就是说用户只需要编写用户逻辑,就可以完成整套的RPC调用流程。用户逻辑的下一层是Thrift自动生成的代码,这些代码主要用于结构化数据的解析,发送和接收,同时服务器端的自动生成代码中还包含了RPC请求的转发(Client的A调用转发到Server A函数进行处理)。

协议栈的其他模块都是Thrift的运行时模块:

底层IO模块,负责实际的数据传输,包括Socket,文件,或者压缩数据流等。

TTransport负责以字节流方式发送和接收Message,是底层IO模块在Thrift框架中的实现,每一个底层IO模块都会有一个对应TTransport来负责Thrift的字节流(Byte Stream)数据在该IO模块上的传输。例如TSocket对应Socket传输,TFileTransport对应文件传输。

TProtocol主要负责结构化数据组装成Message,或者从Message结构中读出结构化数据。TProtocol将一个有类型的数据转化为字节流以交给TTransport进行传输,或者从TTransport中读取一定长度的字节数据转化为特定类型的数据。如int32会被TBinaryProtocol Encode为一个四字节的字节数据,或者TBinaryProtocol从TTransport中取出四个字节的数据Decode为int32。

TServer负责接收Client的请求,并将请求转发到Processor进行处理。TServer主要任务就是高效的接受Client的请求,特别是在高并发请求的情况下快速完成请求。

Processor(或者TProcessor)负责对Client的请求做出相应,包括RPC请求转发,调用参数解析和用户逻辑调用,返回值写回等处理步骤。Processor是服务器端从Thrift框架转入用户逻辑的关键流程。Processor同时也负责向Message结构中写入数据或者读出数据。

Thrift的模块设计非常好,在每一个层次都可以根据自己的需要选择合适的实现方式。同时也应该注意到Thrift目前的特性并不是在所有的程序语言中都支持。例如C++实现中有TDenseProtocol没有TTupleProtocol,而Java实现中有TTupleProtocol没有TDenseProtocol。

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