安卓手机打开.so文件需要下载Native Libs Monitor这个app,这个应用可以帮助我们理解手机上安装的APK用到了哪些.so文件,以及.so文件来源于哪些函数库或者框架。我们也可以自己对app反编译来获取这些信息。
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在项目根目录下建立文件夹libs/armeabi文件夹。将so库放入libs/armeabi文件夹注意事项:(1)如果采用静态注册的方式请注意C文件中严格按照命名规则Java_packageName_className_method()的方式命名。
android-native-dependencies是一个自动处理查找&下载&拷贝原生函数库依赖到jniLibs目录的Android插件,这样在APK构建过程中可以自动包含这些函数库。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_so被放在/data/data/yourAppPackage/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。
我们需要的就是所有库中的每个库的依赖项 so,如果我们拿到所有库的podspec,从中获取dependency 内容,就解决了该问题。
只要我们编译默认对应的APP和SO库(32bit+64bit)即可。此种场景最为普通,本文不做详细讲解。对于场景B:如果APK需要加载的库里面有64bit的,则需要全部的库都使用64bit。
在64位设备上,如果app的 lib 目录下 存在armeabi,则以32位兼容方式运行。如果存在arm64-v8a 则已64位运行。如果没有任何 so,则 primaryCpuAbi 为空,按照系统的默认配置决定,也就是64位运行。
重装系统吧,虽说64位的可以兼容32位,单实际情况是不行的需要安装32位运行的支持环境。才能运行32位程序。
一般来说,32位软件可以在64位系统上运行,但需要一个名为“WOW64”的中间层来运行。这个中间层可以在64位系统上模拟32位环境,将32位应用程序运行在64位系统上。因此,用户可以使用32位软件而无需切换到32位系统。
在64位的系统中安装32位软件的步骤如下:我们想要安装32位软件的时候,我们先右键安装程序,首先对其配置设置一下。右键后,我们会看到很多选项,我们向下找到属性选项,点击进去。
ndk { abiFilters armeabi, armeabi-v7a, x86, mips} } 这时会报错,因为gradle的配置中,并不知道是否要做操作系统的兼容,这时只要在gradle.properties文件中加上 Android.useDeprecatedNdk=true 就可以了。
我们只需要架个服务器,每次启动时动态监测 SO 文件有没有更新,有则下载SO,然后加载,这样就可以避免用户安装新的应用,要知道重新安装应用的用户体验是很差的,要让用户无感知的更新他。
首先,在我们的Module的根目录中建立libs目录,将jpush集成SDK中的so文件分别拷入,截图如下:然后就是编写我们的build.gradle文件。
XXX_XXX_XXX格式的是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要;不是的话就选第二种方案吧。
在使用第三方的.so库做android开发,发现仅仅放到AndroidProject/libs/armeabi/libminivenus.so这个位置,使用System.loadLibrary加载起来可以正常使用。库的名字必须是libminivenus.so,不可以改名字。
没有加LOCAL_AIDL_INCLUDES += xxx ,所以找不到我的parcelable aidl文件。