1、下载所需库工程,此处以httpzoid为例子,在工程根目录下创建一个extras文件夹用于存放库工程。
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2、Android Studio 添加外部库步骤如下:新建好了Android项目,添加一个第三方已经打包好的jar文件进你项目,下面就已添加一个odata4j的一个包。
3、只能把module设置为android library,修改对应module下面的build.gradle,把apply plugin后面的值修改为1apply plugin: com.android.library比如你的module A要改成android library,那么修改module A中main下面的build.gradle。
4、在Ubutu上编译出来的.so文件,怎么添加到Android项目中去使用呢?目前:可以通过 Makefile方式和CMake方式引入预编译静动态库(静态库.a 动态库.so)到项目中去使用。
5、编译mac静态库 这个比较简单,直接Xcode -GXcode,然后用xcodebuild命令即可。编译Andoird静态库 编译android库我们同样可以引入一个toolchain文件,这里我是从 android-cmake 里面下载的。
1、可以通过命令 mn -s third_lib.a来查看静态库的大致情况:可以看出,静态库的源文件也叫test, 它提供了两个函数xdcodec_encode1和xdcodec_encode_init1。
2、NDK中 apps下本身就有一个例子,two-libs,就是引用静态库。
3、在Ubutu上编译出来的.so文件,怎么添加到Android项目中去使用呢?目前:可以通过 Makefile方式和CMake方式引入预编译静动态库(静态库.a 动态库.so)到项目中去使用。
4、将使用的静态库文件放在源文件后面就可以了。比如:gcc -L/usr/lib myprop.c libtest.a libX1a libpthread.a -o myprop其中-L/usr/lib指定库文件的查找路径,编译器默认在当前目录下先查找指定的库文件。
5、这里就可以将需要引用的库文件放入。这些文件也会打包到静态库中。Copy Headers 引用的头文件,也就是.h文件。放到Private属性中将直接打入静态库中,Public或者Project则不打入,使用时需要和静态库文件一起引入工程中。
1、找到项目中的libs-对应冲突的第三方包.jar。用解压工具打开(不是解压,是打开。比如windows下可用360解压打开)。删掉重复引用的包(okhttp3 + okio)。重新打开项目,等待编译。
2、输出依赖树后,在里面搜索android-utdid,会发现有多个第三方库对utdid存在引入关系。经过查看得知utdid我依赖为:com.aliyun.ams:alicloud-android-utdid:2 该依赖库的Group为com.aliyun.ams。
3、开发中,遇到在app中与引用的library中引用相同名称的jar包,编译时报包名冲突,网上找了很多办法,都没有解决,最后通过各种试,终于解决了。