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视频直播软件开发中常用的流媒体传输协议有哪些

常用的传输协议RTMP,HLS ,HTTP-FLV,HLS和HTTP-FLV都是基于HTTP的协议,RTMP是基于TCP。HLS即Http Live Streaming,是由苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议。

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用于视频数据流发布的传输协议有: TCP 、 UDP 、 RTRP 和 RTSP 。需要用 TCP 来进行可靠文档(如 HTTP 文件)传播。 UDP 提供不可靠传输,可用于流式传播视频数据。

常用的传输协议RTMP,HLS,HTTP-FLV,HLS和HTTP-FLV都是基于HTTP的协议,RTMP是基于TCP。HLS即HttpLiveStreaming,是由苹果提出基于HTTP的流媒体传输协议。

如何搭建一套完整的视频直播系统

1、视频直播平台如何搭建(1)直播中使用的流媒体协议UDP协议,一种传输层的网络协议,可靠性低,但是效率很高。常用于对实时性要求高的直播应用中。RTMP,RealTimeMessagingProtocol(实时消息传输协议)的首字母缩写。

2、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。

3、采集端:视频直播系统通过摄像头拍摄直播画面并录制声音做架构时一定要注意多终端适配,另外,离线采集技术,人工聚焦等都会影响用户体验.前处理:视频直播系统开发最重要的部分是实时GPU渲染美感。

4、渲染,这个难点不在于绘制,而在于音画同步,目前几个直播做得都不好。此外音频还有几个坑要填,比如降噪,音频编码器的选择,各种蓝牙耳机,各种播放模式的适配等,如果你想做主播和观众连线聊天,还有个回声消除问题。

流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同

HLS(HTTPLiveStreaming):Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。http为计算机网络中进行数据交换而建立的规则,网络中一个微机用户和一个大型主机的操作员进行通信。

常用的流媒体协议主要有 HTTP 渐进下载和基于 RTSP/RTP 的实时流媒体协议,这二种基本是完全不同的东西,目前比较方便又好用的是用 HTTP 渐进下载方法。在这个中 apple 公司的 HTTP Live Streaming 是这个方面的代表。

问题五:流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同 流媒体协议RTMP,RTSP与HLS有什么不同? HLS (HTTP Live Streaming) Apple的动态码率自适应技术。主要用于PC和Apple终端的音视频服务。

流媒体技术详细资料大全

流媒体就是指采用流式传输技术在网络上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件。

流媒体(Streaming Media)技术是指将一连串的媒体数据压缩后,以流的方式在网络中分段传送,实现在网络上实时传输影音以供观赏的一种技术。

流媒体就是指采用流式传输技术在网路上连续实时播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体档案。

流媒体是指将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。

流媒体实际指的是一种新的媒体传送方式,而非一种新的媒体。


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