微信小游戏之使用three.js绘制一个旋转的三角形-创新互联

three.js是一个可以使用javascript绘制3d图形的库,它对WebGL的api进行封装,使开发更加方便,就像jQuery对DOM的api进行封装一样。接下来就记录一下在小游戏中绘制一个 旋转的三角形的步骤:

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一. 初始化项目

下载微信官方的开发者工具,然后新建项目

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

appid选择测试号即可,项目路径自行指定

用编辑器打开项目,得到如下目录:

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

然后除了game.js,game.json, project.config.json全部删除,并把game.js中的内容清空。

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

game.js是整个小游戏的入口,game.json是小游戏配置。具体参考文档。

二. 引入three.js 和 Adapter

Adapter

小游戏的运行环境中是没有 BOM 和 DOM 的,使用 wx API 模拟 BOM 和 DOM 的代码组成的库称之为 Adapter。官方提供了一个Adapter,用它就行了。

Adapter文档

three.js

gitHub地址

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

复制three.min.js中的内容

新建目录libs,将three.js和Adapter的源码放在该目录下

微信小游戏之使用three.js 绘制一个旋转的三角形

在game.js中添加:

import './libs/weapp-adapter'
import * as THREE from './libs/three'

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