/html 上面的代码就是写蒙版的方式,这个只是下面的蒙版,如果要完成上下左右的蒙版都是一样的,只是定位的方向和蒙版的宽高需要自己取调整。
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在画布元素canvas中绘制,这是很多h5游戏引擎实现动画的方法,可以去学习一个h5的游戏引擎。还有一个是矢量图方式,svg代码,用代码控制svg元素也可以完成很好的动画效果,像djs这样的图表引擎便使用svg进行绘制。
canvas是HTML5中新增的画布,那么HTML5 canvas如何绘制图像呢?本篇文章就来给大家介绍关于HTML5 canvas绘制图像的方法,下面我们来看具体的内容。
给你做 第一个,用的是css3和js实现的。
准备一张图片,新建一个空白html文件 其中html文件内容如下图所示,html中包含了一张图片,及对应的描述段落 给html添加head标签,在标签中定义样式。
新解决方案新解决方式和之前的有些相似,我们把css3的效果添加到图片遮罩层 :after 伪类上,这样做的好处是图片保持了完整性和可收缩性。
CSS3圆角只需设置一个属性:border-radius(含义是边框半径)。你为这个属性提供一个值,就能同时设置四个圆角的半径。所有合法的CSS度量值都可以使用:em、ex、pt、px、百分比等等。
css圆角属性分析图分别对两个DIV盒子设置圆角、一个图片设置圆角实践CSS3圆角。
.首先,看一下HTML,一个img图像控件和一个带有样式的div,其中包含文本。这个就是蒙版遮罩层。2.然后,查看样式定义。先检查图像容器和图像样式,如图所示。
首先看看HTML、一个img图像控件和一个带掩码样式的div,其中包含文本。这是蒙版层。然后,查看样式定义。首先,查看图像容器和图像的样式,如图所示。这主要是准备我们的绝对定位口罩。看看蒙版层的样式定义。
这个是需要应用css的滤镜来实现的,但是只有IE浏览器支持。