TCP/IP直接用Socket开发即可(性能要求好的就是使用NIO),或者你去看看Apache的Mina类库,Mina直接支持了TCP/IP和串口。
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TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。
在tcp/ip socket首次发布时,java作为一个新的未被关注的编程语言刚出现。然而,自2001年以来,java的网络,编程能力已经得到了很大程度的扩展,而且持续的应用优势已经使其成为了一个占主导地位的平台。
本书基于tcp/ip socket相关原理,对如何在java中进行socket编程作了深入浅出的介绍。.本书内容简明扼要,条理清晰,并在讲解相应的概念或编程技巧时列举了大量的示例程序,每章附有练习。
1、s.getOutputStream() 返回的结果 直接就是 OutputStream 这个类本身就是用于发送 byte[]的。字符串转化成 byte[] 直接调用getBytes。LZ应该详细阅读java手册。
2、TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。
3、在java中用socket传输对象的时候,底层是把java对象序列化,然后以二进制数据进行传输的。
4、按照TCP/ip协议 编程即可,使用某端口,直接连接设备的端口,建立TCP连接,其他的按照协议格式发送即可。
5、首先必须明确:TCP/IP模型中有四层结构: 应用层(Application Layer)、传输层(Transport Layer)、网络层(Internet Layer )、链路层(LinkLayer)其中Ip协议(Internet Protocol)是位于网络层的,TCP协议时位于传输层的。
1、s.getOutputStream() 返回的结果 直接就是 OutputStream 这个类本身就是用于发送 byte[]的。字符串转化成 byte[] 直接调用getBytes。LZ应该详细阅读java手册。
2、TCP/IP协议要求信息必须在块(chunk)中发送和接收,而块的长度必须是8位的倍数,因此,我们可以认为TCP/IP协议中传输的信息是字节序列。如何发送和解析信息需要一定的应用程序协议。
3、服务器是在等待中,当得到socket连接时,就得到了对端的端点地址。每个客户端是不同的端点地址。