解一:简单方法:预期得分30。简单动态规划,f[i]代表青蛙跳到i点时所可能踩到的最少石子数,所以有f[i]=min{f[k]+map[i]}(i-s≤k≤i-t),其中map[i]代表i上是否有石子,有是1,否则0。
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定义一个算法函数啊,上文不是提示你建立个FUN()函数么。你把运算的部分定义成一个函数fun(),然后在主函数main()中调用这个函数,这样的话就快的多了。
所有m个数据读入之后再一起统一排序,可以调用qsort或者自己写简单的冒泡,10万个以内应该很快的。查询采用折半法,找到一个之后往前往后看看有多少个相同的。(或者先对步骤1的结果进行归并,然后再折半查询。
关于这个问题,并没有一概而论的统一的说法。关键在于熟能生巧,在学习的时候不能满足于解决的问题,而是要多交流,多看别人写的程序,探究怎么样子简化算法?提高算法的效率,降低算法的时间复杂性。
C语言8个实用方法代码优化 选择合适的算法和数据结构 选择一种合适的数据结构很重要,如果在一堆随机存放的数中使用了大量的插入和删除指令,那使用链表要快得多。
算法优化:如果选择插入排序,那么可以在输入过程中,同时完成排序操作,减少一次循环,提高效率。
1、在下例中,函数print_report()需要使用10个参数,然而在它的说明中并没有列出这些参数,而是通过一个RPT_PARMS结构得到这些参数。
2、请问C语言函数的调用规则是什么,例如主函数main、 函数A 、函数B,这3者的顺序能否打乱,可以打乱,依个人习惯。
3、返回 指针吧,一个函数只能有一个返回值。指针可以返回多个。void aaa(){ int *a,*c; int a,c; *a=a;*c=c; a=b();c=b();}下面调用 *a和*c.好像是这样,你再改改吧。
4、3。这是主函数,int main()是符合c标准的,规定了main()函数的的返回值类型。有些人就写个main(),其实这样不符合c标准。一般的我喜欢 这样 int main(void) 表示main()函数没接受参数,返回值是int类型。4。
a=a%8;可以改为:a=a说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C 编译器的%运算均是调用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n 方的余数,均可使用位操作的方法来代替。
避免编写技巧性很高代码 技巧性过高的代码一定是可读性较差的代码,这种代码不易维护,后期的成本较高。 好代码要复用,坏代码要重写 如果原有的代码质量比较好,尽量复用它。但是不要修补很差劲的代码。
实现高效的C语言编写的第三招——使用位操作,减少除法和取模的运算。在计算机程序中,数据的位是可以操作的最小数据单位,理论上可以用“位运算”来完成所有的运算和操作。