c语言函数指针做形参 c++指针做函数的形参

c语言中指针作为形参,代码如下:

1、如果想真正改变实参的值,就必须交换指针指向的内存,而不是单纯交换指针变量本身。形参是通过堆栈传递的,只有用类似 *x = 1;这样的语句操作指针指向的内存,才能影响到实参,否则实参的值是不会改变的。

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2、creatBiTree传的是一个指向指针的指针,换句话说,我传进去一个指针,里面存的值是另一个指针的值。

3、main函数中:pstr指向str;p指向pstr;实参是传递的p,即指针数组pstr的首地址;sort函数中:p接收的是pstr的首地址,t是char *类型,其实你想用它来存储指针数组的地址,交换中应用指针数组的地址,而非其存储的地址。

关于C语言结构体指针做函数形参的问题

1、s表示变量m本身,对*s的赋值就是对m赋值,所以*s=a[p]是正确的。请注意,函数fun中的s变量是一个地址,只对该地址进行重新赋值,并不对其所指向的变量m造成影响。所以s=&a[p]不改变main函数中m变量的值。

2、修改为 typedef struct LNode{ int data;struct LNode *next;}*LinkList; //结构体。

3、tail是一个指针,它指向的内容会因函数内的变化而发生变化,但它本身不会因函数的变化而发生变化。

c语言中用一个函数指针作为另一个函数的参数,该怎么解决

1、一个函数(actionfun)作为另一个函数的参数(mainfun),实际上是在运行主函数mainfun的时候,得到的一些数值传入到actionfun函数中,actionfun为主函数做一些设置也可以执行一些其他的功能,但都要从主函数mainfun中得到参数。

2、你在子函数中要对你的主调用函数中变量进行操作时也可以用指针做参数,这样子函数就可以不用return 如果不是用指针的话,就要再子函数的未尾加上一条return x;把这个数返回当返回值。

3、b u b b l e _ s o r t函数的最后一个参数是指向函数的指针,即是函数的入口地址。如果smaller=1的话,代入i n t (*cmp ) ( int , i n t ) ),本身就不对。

4、swap() 中是 int *p1 和int *p2这是因为这是swap的定义,既然是定义就要声明参数的类型,这里声明的是int*类型,那使用的时候就要传递int*类型的。主函数里的类型也是int*,对应上了,就可以了。


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