因为C语言是坑爹的“声明时长什么样应用时长什么样”,所以和函数指针有关的东西都长这死样。。
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首先打开vs2014,新建一个项目。添加头文件。添加main主函数。定义一个函数addTwoNumbers。将addTwoNumbers函数地址赋值给ptr_sum。调用函数指针求和。运行程序,看看结果。
在C语言中规定,一个函数总是占用一段连续的内存区, 而函数名就是该函数所占内存区的首地址。 我们可以把函数的这个首地址 ( 或称入口地址 ) 赋予一个指针变量, 使该指针变量指向该函数。
函数指针的数组定义方法:返回值类型( * 指针变量名[Number]) (形参列表)。
void ss(int,int,int (*fun)());你这里定义的函数指针是没有参数的,而你传递的两个sum和sub都是有参数的。
既然是全局变量就可以,一般全局指针变量初始值赋值为NULL,比如在定义时:int *p=NULL;在使用时先判断是否为NULL,如果是NULL那么还不可用,否则就是函数已经赋值了。
并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
有返回值的函数,可以将某个变量或指针返回其调用函数。
你把top()和average()两个函数后加上return语句,就好了,可以返回任何一个数值,或者把两个函数的返回类型的那个float去掉,换做void就好了。
1、并不是不规范的问题,你子程序写法只能在子程序中输出正确的数据,而在主函数中无法得到交换过的x和y的值。参考程序运用指针让子程序去读写a和b的值,在子程序执行完成后,a和b的值确实得到了交换。
2、你可以理解函数名称本身就是个地址,你可以认为它就是个指针,而你声明的函数指针也是指针。当然仅仅是理解,其实是有差别的。
3、head是一个链表头指针(指针变量),指向了链表头。他在初始化链表时是用一个函数使head指向NULL,为了能在函数内改变外部变量的值,传参时要传递实参的地址,因为head是指针变量所以形参要声明为二级指针。
4、if(*a*b) swap(a,b);} 语句前面加*,是对a和b两个指针变量的值得大小做比较(比较的是变量值,而不是变量地址),如果ab为真,则调用swap函数,调用时的把实参a和b(的值)传给形参x1和y1。
5、for(;*string!=\0string++);//此处将string指向了字符串末尾。for(i=0,j=n-1;i=j;i++,j--)//在循环外面应该将string重新指向字符串开头。