C语言编程比较好的图形库有以下几种:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的简易绘图库,是一个类似BGI(graphics.h)的面向C/C++语言新手的图形库,它的目标也是为了替代TC的BGI库而存在。
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由于C库函数的种类和数目很多,例如还有屏幕和图形函数、时间日期函数、与系统有关的函数等,每一类函数又包括各种功能的函数,限于篇幅,本附录不能全部介绍,只从教学需要的角度列出最基本的。
与图形有关的函数 GRAPHICS.H 库文件 bar 【功能】画出一条栏目。
最简单的EGE图形库。很简单,安装使用也很方便。最适合初学者简单绘图,了解这些。
上述程序在Turbo C 0中上机通过编译、连接、运行,可得到精美的圆饼型图。读者通过阅读并上机调试运行该程序可以对C语言的图形设置、绘制;颜色的控制、填充等函数的应用有一个感性的认识,对复杂枯燥的C函数提高学习兴趣。
在没有桌面和图形文件的系统界面,可以通过C语言的编程来实现在黑色背景上画图!用下面的代码,在需要的地方(有注释)适当修改,就能画出自己喜欢的图形!PS:同样要编译运行后才能出效果。
是处理2色值问题的程序吗?我也有和你一样的苦衷啊。。呵呵。
图形编程都是用的纯C函数库,比如Windows的GDI,还有DirectX,以及开源的OpenGL。这些都是纯C库,也就是说会C语言就能开发图形界面和游戏了。C++当然也可以调用这些函数库,但不是必要的。
int main(void){ printf(hello world!n);} 然后按ctrl+s保存文件。最后点击上面那个编译图标进行c语言的编译。
1、这个程序非常简单。它包括一个main函数,该函数使用printf函数来输出指定的图案。printf函数是C语言中用于输出文本的函数。在上面的程序中,我们调用printf函数并将所需的文本作为参数传递。
2、这个程序首先要求用户输入要输出的行数,然后使用两个嵌套的for循环来打印出图案。外层循环控制行数,内层循环控制每行输出的星号数量。
3、功能:在窗口(x,y)的位置输出字符或字符串。C. getch( )功能:从控制台取得一字符且不输出,用来使程序暂停,按任意键后使程序继续运行。