1、C语言返回字符串有四种方式:1。使用堆空间,返回申请的堆地址,注意释放2。函数参数传递指针,返回该指针3。返回函数内定义的静态变量(共享)4。
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2、char* pre(char* a) //一个修改传入字符串首字符为0的函数{ a[0]=0return a; //返回修改后的首地址,直接返回a,此时返回的a指针指向的地址与main函数中s指向同一个地址。
3、同样的道理,想要返回字符串,只能把内容放在安全的地方,也就是动态内存,然后把该内存对应的地址返回就可以,就好比你把一个人的Tel 号码告诉另一个人,然后把你手机上的删除,另一个人也不受影响。
1、C语言返回值不支持返回数组,不过可以通过返回指针类型,用以替代数组。在C语言中,数组大多数时候是可以用指针替代的。
2、在void strcat()的strcat前添加*,表示返回char 指针。strcat()应该返回str1,即 return str1。str1是连接的结果,调用者有责任确保str1数组空间足够大,以便在其尾部添加str2后,不会覆盖其他数据空间。
3、在C语言中,无法直接返回一个数组,但是可以通过返回对应类型指针的方式,返回数组。在大多数情况下,一维数组和一维指针是可以通用的。比如,定义一个函数,申请一定长度的整型动态数组,其长度用参数传入,并将结果返回。
static char s[100]; //不能是非静态变量,否则,子函数结束,局部变量被释放,调用者得到一个无效的地址值。
i=20-lb;str1[i]!=\0i++)//输出str2的后面一部分 printf(%c,str1[i]);}//字符串a不需要返回,因为对a的操作就是对str1的操作,二者同地址,只是名称不同。
在上面的例子中,如果老师的函数要求是按引用传递,即老师说:“用你自己的材料做!”学生调用函数时,就不拷贝材料,直接用自己的那份材料。
但是你不能访问指针指向的内存空间,因为它随着函数结束被释放了。这是C语言的参数及返回值传递机制,也就是值传递。其实C++使用string也就是把字符串封装了,所以好用,但函数传递的本质还是一样。