根据数学公式,球体体积与半径的关系为 V=4/3πR^3 于是代码思路如下:1 输入半径;2 计算体积;3 输出。
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从键盘输入圆球半径r(实型)。回车后,输出圆球的体积(保留2位小数)。代码实现如下:include define PI 1415926 main(){ double v,r;scanf(%lf,&r);//输入半径。
球体体积公式:2 算法分析:计算表面积和体积,均依赖球体半径。所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。最终输出。
计算表面积和体积,均依赖球体半径。所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。最终输出。3 代码:include stdio.hint main(){double r,v,s;#define PI 1415927 //定义π值,根据需要确定精度。
可以先定义圆周率pi为1415926,再定义双精度变量半径r、高h、周长、面积、体积,输入相关数据后计算输出结果即可,实现该功能程序多样并不唯一,具体程序如下。
01 启动vc++0编程工具。点击“开始”——“所有程序”——“Microsoft visual studio0”——“Microsoft visual c++0”启动。02 建立工程。
假设经过计算后,圆的面积被存储在变量s中,体积被存储在名为v的变量中,则用C语言描述的计算过程代码是:s=pi*5*5;v=(pi*4*5*5*5)/3,其中常量pi表示圆周率。
1、根据数学公式,球体体积与半径的关系为 V=4/3πR^3 于是代码思路如下:1 输入半径;2 计算体积;3 输出。
2、球体体积公式:2 算法分析:计算表面积和体积,均依赖球体半径。所以需要先输入球体半径,然后根据公式计算出球体表面积和体积。最终输出。
3、建立c语言程序。选择“文件”——“新建”,弹出新建对话框,文件下方的文件名称c目录下方一般可选择桌面。点击“确定”。07 系统显示程序编辑界面,在该界面下输入c语言程序即可。保存后即可执行该程序。
4、你程序是对的啊。你把他排整齐点再调试下,我这里可以调试出来的啊。用你的程序。