solidity基础知识有哪些-创新互联

这篇文章主要介绍“solidity基础知识有哪些”,在日常操作中,相信很多人在solidity基础知识有哪些问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”solidity基础知识有哪些”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

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框架
   就像其他语言的HelloWorld一样,使用solidity写智能合约的框架如下:
   contractHelloworld{
   ……
   }



版本指令
   每个智能合约文件第一行指定solidity编译器版本号,格式如下:
   pragmasolidity ^版本号;
   栗子:
   pragmasolidity ^0.4.19;



状态变量
   状态变量是被永久地保存在合约中。也就是说它们被写入以太币区块链中。可以用storage标识。
   对应状态变量,单节点上不需要同步的变量可以用memory标识,标识该变量存储于内存中,不需要被写入区块链。



整数
   solidity内的整数可以使用uint来标识。uint默认为uint256,代表是一个256位无符号整型,对应有uint8,uint16,uint32等。



运算符
   solidity内的运算符与其他语言相似,+,-,*,/等等。



结构体
solidity内的结构体与其他语言相似:
structPerson{
      stringname;
      boolsexual;
   ……
}
这里有一点要注意的是同类型变量最好放在一起,这样可以节省空间:
structPerson{
      stringname;
      stringhairColor;
      boolsexual;
      uint8age;
   ……
}


类型转换

uinta;

uint8b;

uint8c;

//c = a+b; //编译器不给过,因为a和b类型不同

c=uint8(a)+b;



数组
solidity支持静态和动态数组:
uint[2] a;
uint[] b;
还可以支持结构体数组:
Person[] people;
公共数组
你可以定义 public 数组, Solidity会自动创建 getter 方法. 语法如下:

Person[] public people;
其它的合约可以从这个数组读取数据(但不能写入数据),所以这在合约中是一个有用的保存公共数据的模式。

在函数尾部增加新元素

people.push(Person("eddie",true));



函数
类似JS:
function example(string _a,uint _b) returns (string){
   string s;
   return s;
}

习惯:

参数都使用_开头。



函数修饰符
public:    合约内外均可调用。
private:合约内可调用。
internal:合约内和继承合约的可调用。
external:合约外可调用。
栗子:

contractexample{

    function_aaa(uint _a)private{
    }

}


习惯:

当函数为私有时,函数名以_开头。



modifier:指明修饰符体
栗子:

contractexample{

    modifieraboveMinEth(){
       require(msg.value >= 0.001 ether);     //require:条件判断语句,为否则函数体不执行。
       _;   //继续执行函数体。
    }

    functionaaa(uint _a) publicaboveMinEth {

    ……;


    }

}


view:没有改变任何值或者写任何东西,最多只有读操作。

pure:没有读写操作,只根据输入值来决定输出值。

contractexample{

    uinta=9;


   functionadd1(uint _b)public view returns(uint){

       returna+_b;


    }

   functionadd2(uint _b,uint _c)public pure returns(uint){

       return_b+_c;


    }

}


事件

事件是合约与区块链之间通讯的一种机制。

contractexample{

    uinta=9;

    eventaddsomething(uint _x,uint _y,uint result);    //建立事件


   functionadd2(uint _b,uint _c)publicpure returns(uint){

        addsomething(_b,_c,_b+_c);    //触发事件,通知app

       return _b+_c;


    }

}


到此,关于“solidity基础知识有哪些”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注创新互联网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

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