C语言中skip函数 c语言position函数

visual foxpro里面程序设计出现的skip是什么意思?

skip 记录指针往下移动一条

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skip 1 记录指针往下移动一条,同上

skip -10 记录指针往上移动10条(若碰到文件首,则是移动几条算几条,停在首部)

注:如果使用了索引,则按索引的顺序(非实际记录号)

早期foxbase等最常用于以下结构:

do while .net.eof()

......

skip

enddo

现在多用于按钮,比如【下一条、上一条、下十条、上十条】

举一个【下十条】的语句:

if !eof()

thisform.......等处理语句

skip 10

else

=messagebox('已经到了文件尾部,不能再往下移动了!')

endif

【以下是手册内容】:

使记录指针在表中向前移动或向后移动。

SKIP [nRecords] [IN nWorkArea | cTableAlias]

参数

nRecords

指定记录指针需要移动的记录数。

使用不带 nRecords 参数的 SKIP 命令将使记录指针走到下一个记录。如果 nRecords 为正数,记录指针向文件尾移动 nRecords

个记录;如果 nRecords 为负数,记录指针将向文件头移动 nRecords 个记录。

如果记录指针指向表的最后一个记录,并且执行不带参数的 SKIP 命令时,RECNO( ) 函数返回值比表中记录总数大 1,EOF( )

函数返回“真”(.T.);如果记录指针指向表的第一个记录,并且执行 SKIP 1 命令,则 RECNO( ) 函数返回 1,BOF( )

函数返回“真”(.T.)。

IN nWorkArea | cTableAlias

在指定工作区的表中移动记录指针。nWorkArea 指定工作区编号,cTableAlias 指定一个表或工作区的别名。

备注

如果表有一个主控索引名或索引文件,使用 SKIP 命令将使记录指针移动到索引序列决定的记录上。

将android怎么把数据流打到buffer上

在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。

本文对android中对资源文件的读取、数据区文件的读取、SD卡文件的读取及RandomAccessFile的方式和方法进行了整理。供参考。

一、资源文件的读取:apk中资源文件

1) 从resource的raw中读取文件数据:

try{

//得到资源中的Raw数据流

InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);

//得到数据的大小

int length = in.available();

byte [] buffer = new byte[length];

//读取数据

in.read(buffer);

//依test.txt的编码类型选择合适的编码,如果不调整会乱码

res = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");

//关闭

in.close();

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

2) 从resource的asset中读取文件数据

String fileName = "test.txt"; //文件名字

String res="";

try{

//得到资源中的asset数据流

InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);

int length = in.available();

byte [] buffer = new byte[length];

in.read(buffer);

in.close();

res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");

}catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

二、读写/data/data/应用程序名目录下的文件:

//写数据

public void writeFile(String fileName,String writestr) throws IOException{

try{

FileOutputStream fout =openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);

byte [] bytes = writestr.getBytes();

fout.write(bytes);

fout.close();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

//读数据

public String readFile(String fileName) throws IOException{

String res="";

try{

FileInputStream fin = openFileInput(fileName);

int length = fin.available();

byte [] buffer = new byte[length];

fin.read(buffer);

res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");

fin.close();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

return res;

}

三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :

//写数据到SD中的文件

public void writeFileSdcardFile(String fileName,String write_str) throws IOException{

try{

FileOutputStream fout = new FileOutputStream(fileName);

byte [] bytes = write_str.getBytes();

fout.write(bytes);

fout.close();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

}

//读SD中的文件

public String readFileSdcardFile(String fileName) throws IOException{

String res="";

try{

FileInputStream fin = new FileInputStream(fileName);

int length = fin.available();

byte [] buffer = new byte[length];

fin.read(buffer);

res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");

fin.close();

}

catch(Exception e){

e.printStackTrace();

}

return res;

}

四、使用File类进行文件的读写:

//读文件

public String readSDFile(String fileName) throws IOException {

File file = new File(fileName);

FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

int length = fis.available();

byte [] buffer = new byte[length];

fis.read(buffer);

res = EncodingUtils.getString(buffer, "UTF-8");

fis.close();

return res;

}

//写文件

public void writeSDFile(String fileName, String write_str) throws IOException{

File file = new File(fileName);

FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

byte [] bytes = write_str.getBytes();

fos.write(bytes);

fos.close();

}

五、另外,File类还有下面一些常用的操作:

String Name = File.getName(); //获得文件或文件夹的名称:

String parentPath = File.getParent(); //获得文件或文件夹的父目录

String path = File.getAbsoultePath();//绝对路经

String path = File.getPath();//相对路经

File.createNewFile();//建立文件

File.mkDir(); //建立文件夹

File.isDirectory(); //判断是文件或文件夹

File[] files = File.listFiles(); //列出文件夹下的所有文件和文件夹名

File.renameTo(dest); //修改文件夹和文件名

File.delete(); //删除文件夹或文件

六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:

RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。

它有两种构造方法

new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式

 new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式

使用事例:

/*

* 程序功能:演示了RandomAccessFile类的操作,同时实现了一个文件复制操作。

*/

import java.io.*;

public class RandomAccessFileDemo {

public static void main(String[] args) throws Exception {

RandomAccessFile file = new RandomAccessFile("file", "rw");

// 以下向file文件中写数据

file.writeInt(20);// 占4个字节

file.writeDouble(8.236598);// 占8个字节

file.writeUTF("这是一个UTF字符串");// 这个长度写在当前文件指针的前两个字节处,可用readShort()读取

file.writeBoolean(true);// 占1个字节

file.writeShort(395);// 占2个字节

file.writeLong(2325451l);// 占8个字节

file.writeUTF("又是一个UTF字符串");

file.writeFloat(35.5f);// 占4个字节

file.writeChar('a');// 占2个字节

file.seek(0);// 把文件指针位置设置到文件起始处

// 以下从file文件中读数据,要注意文件指针的位置

System.out.println("——————从file文件指定位置读数据——————");

System.out.println(file.readInt());

System.out.println(file.readDouble());

System.out.println(file.readUTF());

file.skipBytes(3);// 将文件指针跳过3个字节,本例中即跳过了一个boolean值和short值。

System.out.println(file.readLong());

file.skipBytes(file.readShort()); // 跳过文件中“又是一个UTF字符串”所占字节,注意readShort()方法会移动文件指针,所以不用加2。

System.out.println(file.readFloat());

//以下演示文件复制操作

System.out.println("——————文件复制(从file到fileCopy)——————");

file.seek(0);

RandomAccessFile fileCopy=new RandomAccessFile("fileCopy","rw");

int len=(int)file.length();//取得文件长度(字节数)

byte[] b=new byte[len];

file.readFully(b);

fileCopy.write(b);

System.out.println("复制完成!");

}

}

七、读取资源文件时能否实现类似于seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从指定的位置开始读取指定的字节数呢?

答案是可以的。

在FileInputStream和InputStream中都有下面的函数:

public long skip (long byteCount); //从数据流中跳过n个字节

public int read (byte[] buffer, int offset, int length); //从数据流中读取length数据存在buffer的offset开始的位置。offset是相对于buffer的开始位置的,不是数据流。

可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码:

//其中read_raw是一个txt文件,存放在raw目录下。

//read_raw.txt文件的内容是:"ABCDEFGHIJKLMNOPQRST"

public String getRawString() throws IOException {

String str = null;

InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.read_raw);

int length = in.available();

byte[] buffer = new byte[length];

in.skip(2); //跳过两个字节

in.read(buffer,0,3); //读三个字节

in.skip(3); //跳过三个字节

in.read(buffer,0,3); //读三个字节

//最后str="IJK"

str = EncodingUtils.getString(buffer, "BIG5");

in.close();

return str;

}

可以使用这两个函数来实现类似于seek的操作,请看下面的测试代码:

从上面的实例可以看出skip函数有点类似于C语言中的seek操作,但它们之间有些不同。

需要注意的是:

1、skip函数始终是从当前位置开始跳的。在实际应用当中还要再判断一下该函数的返回值。

2、read函数也始终是当前位置开始读的。

3、另外,还可以使用reset函数将文件的当前位置重置为0,也就是文件的开始位置。

如何得到文件的当前位置?

我没有找到相关的函数和方法,不知道怎么样才能得到文件的当前位置,貌似它也并不是太重要。

八、APK资源文件的大小不能超过1M,如果超过了怎么办?我们可以将这个数据再复制到data目录下,然后再使用。复制数据的代码如下:

public boolean assetsCopyData(String strAssetsFilePath, String strDesFilePath){

boolean bIsSuc = true;

InputStream inputStream = null;

OutputStream outputStream = null;

File file = new File(strDesFilePath);

if (!file.exists()){

try {

file.createNewFile();

Runtime.getRuntime().exec("chmod 766 " + file);

} catch (IOException e) {

bIsSuc = false;

}

}else{//存在

return true;

}

try {

inputStream = getAssets().open(strAssetsFilePath);

outputStream = new FileOutputStream(file);

int nLen = 0 ;

byte[] buff = new byte[1024*1];

while((nLen = inputStream.read(buff)) 0){

outputStream.write(buff, 0, nLen);

}

//完成

} catch (IOException e) {

bIsSuc = false;

}finally{

try {

if (outputStream != null){

outputStream.close();

}

if (inputStream != null){

inputStream.close();

}

} catch (IOException e) {

bIsSuc = false;

}

}

return bIsSuc;

}

总结:

1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。

raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);

asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);

这些数据只能读取,不能写入。更重要的是该目录下的文件大小不能超过1M。

同时,需要注意的是,在使用InputStream的时候需要在函数名称后加上throws IOException。

2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。

3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。

或者使用BufferedReader,BufferedWriter 进行读写,方便按行操作。

4、RandomAccessFile类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。

5、InputStream和FileInputStream都可以使用skip和read(buffre,offset,length)函数来实现文件的随机读取。

C语言中一个函数有两部分组成,即函数首部和函数体...

scanf和printf函数是系统定义的函数,函数的首部和函数体在定义的时候有。我们用的时候一直看到的是已经定义好了的,系统默认有效的。

所以不需要在程序开头重新写出来函数头部分。

扩展资料:

scanf()是C语言中的一个输入函数。与printf函数一样,都被声明在头文件stdio.h里,因此在使用scanf函数时要加上#include stdio.h。(在有一些实现中,printf函数与scanf函数在使用时可以不使用预编译命令#include stdio.h。)它是格式输入函数,即按用户指定的格式从键盘上把数据输入到指定的变量之中。

printf:

格式输出,它是c语言中产生格式化输出的函数(在 stdio.h 中定义)。用于向终端(显示器、控制台等)输出字符。格式控制由要输出的文字和数据格式说明组成。


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