用math.h里封装好的函数,具体如下:
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求平方根:double sqrt(double x)
例:
#include math.h
#include stdio.h
int main(void)
{
double x = 4.0, result;
result = sqrt(x);
printf("The square root of %lf is %lf
", x, result);
return 0;
}
扩展资料:
关于c语言的基本运算
1.加法运算符 +
int a = 10;
int b = a + 5;
在第3行利用加法运算符 + 进行了加法运算,再将和赋值给了变量b,最终变量b的值是15
2.减法运算符 或 负值运算符 -
int b = 10 - 5;
int a = -10;
1 在第1行利用减法运算符 - 进行了减法运算,再将差赋值给了变量b,最终变量b的值是5
2 在第3行中,这个 - 并不是什么减法运算符,而算是一个负值运算符,-10代表的是负十
3.乘法运算符 *
int b = 10 * 5;
注意:乘法运算符并不是x或者X,而是星号*。变量b最终的值是50。
4.除法运算符 /
double a = 10.0 / 4;
double b = 10 / 4;
printf("a=%f, b=%f \n", a, b);
注意:除法运算符并不是÷,而是一个正斜杠 /
1 第1行中的10.0是浮点型,4是整型,因此会将4自动类型提升为浮点型后再进行运算,最后变量b的值是2.5
2 第2行中的10和4都是整型,计算机中的运算有个原则:相同数据类型的值才能进行运算,而且运算结果依然是同一种数据类型。因此,整数除于整数,求出来的结果依然是整数,会损失小数部分。最后变量b的值是2。
5.模运算符或称取余运算符 %
注意:这个%并不是除号÷,它是一个取余运算符,或者叫做模运算符。取余的意思是,取得两个整数相除之后的余数。比如,5除于2的余数是1,5除于3的余数是2。因此使用这个%有个原则:%两侧必须都为整数。
错误的写法:1 int a = 5.0 % 2;
编译器会直接报错,因为5.0并非整数。
首先在 main()函数 上边加个#include "math.h" 因为开根号属于 数学函数里边的函数,要使用根号就要加上#inculde "math.h",\r\n然后在你要开根号的数的前边加个 sqrt,就可以了 \r\n例如\r\n#inculde "math.h"\r\nmain()\r\n{ float a,b;\r\n printf("please input a nuberm:");\r\n scanf("%f",a);\r\n b=sqrt(a);\r\n printf("%f\n",b);\r\n \r\n}这个程序就是 让 用户输入个数字,然后输出原数值的开根号后的结果
#include stdio.h
#include math.h
int main()
{
float a=5, b;
b=sqrt(a);
printf("a的平方根为:%f\n",b);
return 0;
}