Giraph源码分析(三)——消息通信-创新互联

由前文知道每个BSPServiceWorker有一个WorkerServer对象,WorkerServer对象里面又有ServerData对象,作为数据实。ServerData中包含该Worker的partitionStore、edgeStore、incomingMessageStore、currentMessageStore、聚集值等。其中incomingMessageStore对象为MessageStoreByPartition(接口)类型,也就是说消息时按照分区来存储的。MessageStoreByPartition接口的关系图如下:

创新互联服务项目包括福绵网站建设、福绵网站制作、福绵网页制作以及福绵网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,福绵网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到福绵省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

在SimpleMessageStore抽象类中,有一个ConcurrentMap>类型的变量map,用来存储消息。第一层是pairtitionID到发送到该partition消息的映射;第二层是VertexID 到发送给该Vertex的消息队列。

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

《Giraph通信模块分析》:http://my.oschina.net/skyaugust/blog/95182

每个顶点的消息列表具体为ExtendedDataOutput类型,它继承DataOutput接口,增加了几个方法而已。每个消息是以字节形式写入到ExtendedDataOutput对象中的。

发送消息时,采用异步式通信。

图顶点的计算处理与消息通信并发执行,在计算过程中就可以发送消息,将大规模消息发送分散在不同的时间段,避免瞬时网络通信阻塞,但是接受端需要额外的空间,存储临时接收到的消息,相当于空间换时间。而集中式通信,图顶点的计算处理与消息通信串行进行,在计算完毕后,统一发送消息,控制和实现方式简单,可在发送端对消息进行大程度优化,但容易造成瞬时间的网络通信阻塞以及增加发送端的消息存储开销。

不同Worker间的消息通信使用RPC方式,具体为Netty。同一Worker内,连续两次迭代的消息直接通过内存操作,把要发送的消息直接复制到Worker的incomingMessageStore中。下面详述消息的存储格式和发送机制。

Giraph使用Cache来缓存消息,当消息达到一定阈值后,一次性发送。

既按照bulk模式进行,不会一条一条信息发送。向某个顶点发送的消息是按照 pair存储在ByteArrayVertexIdData中(实际为ByteArrayVertexIdMessages类型)。介绍如下: org.apache.giraph.utils.ByteArrayVertexIdData

功能:把<顶点ID,data> Pair 存储在一个 byte数组中。里面有 ExtendedDataOutput对象用来存储数据。

Giraph源码分析(三)—— 消息通信
该类中还有一个内部类:VertexIdDataIterator,该内部类继承 VertexIdIterator类。

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

org.apache.giraph.comm.SendCache用来缓存发送的信息,然后以“Bulk”模式发送。在Giraph中,每个Worker上可以对应多个分区。消息缓存的阈值是以Worker为单位计算,而不是Partition。

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

SendCache中有ByteArrayVertexIdData[ ] dataCache数组用来存储发送给每个Partition的消息;有int[ ] dataSizes数组用于记录向每个Worker发送的消息大小,若大于MAX_MSG_REQUEST_SIZE(默认为512KB)就把此Worker上的所有Partition缓存的消息发送到给该Worker,同一Worker内消息也是如此缓存;有int[ ] initBufferSizes数组用于记录每个Worker上的每个Partition的初始化ByteArrayVertexIdData中ExtendedDataOutput对象的大小,同一Worker上的所有Partition初始值相同,该值为平均值。记MAX_MSG_REQUEST_SIZE(message request size)值为M, 该Worker上有P个 partitions,ADDTITIONNAL_MSG_REQUEST_SIZE(比平均值大的因子)默认为0.2f,记为A。则每个Partition的初始大小为:M*(1+A) / P .

由前文知道,每个Worker都有一个NettyWorkerClientRequestProcessor用来发送消息。该类中有SendMessageCache对象用来缓存向外发送的信息。NettyWorkerClientRequestProcessor类中的sendMessageRequest(I,M)

方法如下,用于向某个顶点destVertexId发送消息message。

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

方法解释:首先根据destVertexId得到对应的partitionId和WorkerInfo,然后把消息add到SendMessageCache中,并返回向该顶点所属Worker发送的消息大小workerMessageSize。若该值大于默认值512KB,则把此Worker对应的所有Partition消息从SendMessageCache中删除,把删除的消息赋值给workerMessages,其类型为PairList> ,key为partitionId,value为发送给该partition的消息列表,最后调用doRequest()方法发送信息。doRequest()方法如下:

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

可以看到在发送消息时,先判断是否在同一Worker上。如果是的话,调用SendWorkerMessagesRequest的doRequest发送消息;否则使用WorkerClient(底层使用Netty)进行消息发送。下面着重讨论同一Worker内的机制。

org.apache.giraph.comm.requests.SendWorkerMessagesRequest类中的doRequest方法如下:

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

参数为该Worker的ServerData,代码中的partitionVertexData实际为PairList>workerMessages。遍历来添加到ServerData中的incomingMessageStore中。

ByteArrayMessagesPerVertexStore类中的addPartitionMessages()方法如下:

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

当用户使用了Combiner,incomingMessageStore对应的类型则为OneMessagePerVertexStore,该类为每个顶点只存储一个消息,而非消息队列。 结构如下图:

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

当添加一条消息时,会把顶点已对应的消息和要添加的消息调用combine()方法进行合并,然后存储在上述结构图中。addPartitionMessages()方法如下:

Giraph源码分析(三)—— 消息通信

在ComputeCallable中的call()方法调用computePartition(Partition)计算完所有Partition上的顶点后,调用WorkerClientRequestProcessor.flush()方法把所有剩余的消息发送出去

另外有需要云服务器可以了解下创新互联scvps.cn,海内外云服务器15元起步,三天无理由+7*72小时售后在线,公司持有idc许可证,提供“云服务器、裸金属服务器、高防服务器、香港服务器、美国服务器、虚拟主机、免备案服务器”等云主机租用服务以及企业上云的综合解决方案,具有“安全稳定、简单易用、服务可用性高、性价比高”等特点与优势,专为企业上云打造定制,能够满足用户丰富、多元化的应用场景需求。


当前题目:Giraph源码分析(三)——消息通信-创新互联
分享链接:http://bzwzjz.com/article/dcspgi.html

其他资讯

Copyright © 2007-2020 广东宝晨空调科技有限公司 All Rights Reserved 粤ICP备2022107769号
友情链接: 成都h5网站建设 成都网站制作 外贸网站设计方案 成都网站建设 网站制作 成都企业网站建设公司 古蔺网站建设 重庆电商网站建设 成都网站建设 网站建设公司 宜宾网站设计 成都网站设计 成都网站制作 成都网站制作 网站建设方案 成都网站设计 企业网站制作 成都营销网站制作 定制网站建设 成都网站建设 网站建设开发 高端品牌网站建设