go语言实现实践 go 语言设计与实现

Go语言设计与实现(上)

结构:暴露的方法:实现细节:注意问题:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排队借资源(如钱,有借有还)的一种场景。此包相当于对底层信号量的一种暴露。

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在go语言中,切片是一片连续的内存空间加上长度与容量的标识,比数组更为常用。

Go 语言垃圾回收的实现使用了标记清除算法,将对象的状态抽象成黑色(活跃对象)、灰色(活跃对象中间状态)、白色(潜在垃圾对象也是所有对象的默认状态)三种,注意没有具体的字段标记颜色。

Go语言是一种开源的编程语言,被广泛应用于网络编程、云计算、分布式系统等领域。go语言的三位作者 Go语言的设计目标是成为一种语法简洁、执行效率高、并发性能强大的编程语言。

go语言聊天室实现(六)创建HTTP连接,并升级为长连接

1、每当一个新的用户进来之后,首先将连接升级为长连接,然后将当前的client写到register中,由hub.run函数去做处理。然后开启两个goroutine,一个去读client中发送来的数据,一个将数据写入到所有的client中,去发送给用户。

2、通过轮询来实现长连接 轮询:隔一段时间访问服务器,服务器不管有没有新消息都立刻返回。

3、因此在HTTP/1中引入了长连接模型和流水线模型。一个长连接会保持一段时间,重复用于发送一系列请求,节省了新建 TCP 连接握手的时间,还可以利用 TCP 的性能增强能力。

4、上一节中,我们为每个连接都创建了一个goroutine来读取其中的消息,现在我们将这个读取消息的方法实现一下。我们在application目录下新建controllers目录,并在其中创建一个MessageController.go文件。

5、JDK中的HTTP协议句柄将关闭连接,并将连接放到连接缓存中。下次获取URLConnection示例,并获取InputStream流时,会再次使用之前打开的TCP连接。

6、应该是HTTP连接吧,HTTP连接本身的request/response模式设计就是短链接的,即服务器端响应之后断开连接。若要做长连接,在没有具体业务的情况下,最基础的就是建立java点虐 .Socket连接,自己制定协议来控制断开。

gRPC服务开发和接口测试初探「Go」

之前写过了Grpc服务开发和接口测试初探【Java】,中间耽搁了一些时间,Go版本的gRPC测试开发实践才有时间学习使用。其中也是由于自己Go语言不够熟悉导致的。

gRPC 客户端和服务端可以在多种环境中运行和交互 - 从 google 内部的服务器到你自己的笔记本,并且可以用任何 gRPC 支持的语言来编写。

Go 语言被设计成一门应用于搭载 Web 服务器,存储集群或类似用途的巨型中央服务器的系统编程语言。对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。

go test 为了测试我们写的服务是否正常,可以写测试用例:test_client.go 运行:运行有点慢,感觉依赖的库多了。

gRPC 是由 CNCF 开发的流行的开源 RPC 框架。作为契约优先、独立于语言的框架,客户端和服务器必须就消息的内容和传递方式达成一致,契约在 .proto 文件中定义,然后使用 .NET7 的工具生成代码。


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