标准c的话,各类操作系统都可以。非标准的话,基本上就需要为不同的系统准备不同的代码了。
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只有兼容的C源码,才能直接移植到其他平台,编译并运行。但是兼容是很难的,因为 windows一开始就没打算和 unix/linux 兼容,所以很多系统接口都不一样,比如进程、线程创建之类的,都完全不一样。
1 一般直接将exe文件复制过去就可以了。2 有些MFC程序需要将其编译成release版(debug版不可以)才能在其他机器上运行。3 有些特殊的程序还需要特殊的配置才能在其他机器上运行。
C语言编写出的程序,调试通过,生成的可执行文件(.exe文件)就可以单独在各个版本Windows下执行。
作为C语言家族的一员,go和c一样也支持结构体。可以类比于java的一个POJO。在学习定义结构体之前,先学习下定义一个新类型。
C语言中的结构体可以定义一些复杂数据类型,把一些有内在联系的不同变量放在一起封装成一个整体,这就是结构体。例如:以学生为例,学生存在学号,姓名,性别,班级等。
1 C的结构体内不允许有函数存在,C++允许有内部成员函数,且允许该函数是虚函数。所以C的结构体是没有构造函数、析构函数、和this指针的。
不可能。Go到目前为止,其本身就是用C写的。只是在语言层面实现了一些如果用C会很难写的feature,比如goroutine。在5版本中,Go会bootstraping,用Go来编译自己。
而是为了加速、简化并行编程、服务开发,以及增加很多C、C++这种底层语言所难以支持的语言特性,让开发更有人性化。在这一点上,Go是有可能取代C的。
我举三个例子。C语言是单片机的标准开发语言,你家里用的电视,冰箱,洗衣机,空调,里面的主控芯片,全都是用C语言编写的。由于偏底层,即便它空出位置来,Go也是胜任不了的,能替代它的只有汇编语言。
从c c++转go语言,非常简单。需要了解的也就是语法问题。好在go语法也非常简练,不像python有非常多的语法糖。而且go有自带的资源回收机制,在多线程服务端开发方面,设计简单非常多。
可以的 go不以C为基础 可以直接学go 问题是 目前go语言应用面还不是太大 未来会怎么样还不确定。或许会大热 也可能会只在安卓上用。这个说不定的。
C++适合本地程序的开发。Go语言适合网络程序和本地程序的开发。Go的优点:垃圾回收,语意明确,格式统一。 Go的缺点:效率目前没有C++高,但对于桌面程序而言,效率问题不大,因为硬件已经很快了。