1、学c++或者c语言吧。node.js应用太少。学c语言,可以加深你的知识,受益无穷。
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2、Node.js在并发处理方面处于劣势,仅有I/O程序或计时器运行在并发模式。因此如果希望打造一个快速响应的跨程序通讯系统,Go无疑是更好的选择。Go提供了低级别的并发处理基元,例如mutexes、wait groups等等。
3、Java好,生态完善,比较稳定 PHP合适做网站,应用面比较窄,go语言还没有发展起来,下面来说一下Java的优势,Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言。
4、回答:表现性本机并发特性对于开发分布式任务非常有效,即使ES6引入的生成器只满足其需求的一半,node也没有独立的错误处理堆栈。 由于工作需要,TJ将参与分布式软件的开发。显然,Go是一个更合适的选择。
5、Go语言Web框架:beego 一个用Go开发的应用框架,思路来自于tornado,路由设计来源于sinatra。
对于高性能分布式系统领域而言,Go 语言无疑比大多数其它语言有着更高的开发效率。它提供了海量并行的支持,这对于 游戏 服务端的开发而言是再好不过了。
全栈开发,顾名思义,就是前端和后端的活儿都能干。
应该说,全栈开发是进入IT开发领域的工程师,不断向前努力学习发展的一种职业发展方向,无论是前端开发工程师,还是后台开发工程师,经过时间和经验的积累,不断努力,才有可能达到的一种职位。
前端的全栈模式其实就是我们现在说的“大前端”概念。老一辈的程序员应该都有印象,以前我们说的前端更多就是静态页面的布局和页面交互的实现,用到的技术主要就是:DIV+CSS、JavaScript、Ajax。
全栈开发是前端与后端都需要涉及,利用多种技能独立完成产品开发。例如:全栈工程师是指掌握多种技能,胜任前端与后端,能利用多种技能独立完成产品的人。栈(stack)又名堆栈,它是一种运算受限的线性表。
前端框架越来越丰富,前后端分离已经是大多数软件团队采取的模式了。vue使用的场景也越来越多。 go本来使用template模板来进行前端的表现,现在可以用vue来分担很大一部分工作了。
直接用go编一起把它编译成可执行程序运行就可以了。
把编辑器配置成在编辑存档的时候自动运行 gofmt,这样在编写代码的时候可以随意摆放位置,存档的时候自动变成正确排版的代码。此外还有 gofix, govet 等非常有用的工具。执行性能好。
gocode是一种Go语言代码补全工具,它不会生成可执行文件,而是在后台运行并提供代码补全功能。因此,你不需要打开gocode编译后的文件。