HTML5绘制动画的方法-创新互联

HTML5绘制动画的方法?这个问题可能是我们日常学习或工作经常见到的。希望通过这个问题能让你收获颇深。下面是小编给大家带来的参考内容,让我们一起来看看吧!

创新互联服务项目包括郧西网站建设、郧西网站制作、郧西网页制作以及郧西网络营销策划等。多年来,我们专注于互联网行业,利用自身积累的技术优势、行业经验、深度合作伙伴关系等,向广大中小型企业、政府机构等提供互联网行业的解决方案,郧西网站推广取得了明显的社会效益与经济效益。目前,我们服务的客户以成都为中心已经辐射到郧西省份的部分城市,未来相信会继续扩大服务区域并继续获得客户的支持与信任!

虽然canvas的API并未直接提供支持动画的方法,但就其本身而言,在canvas中实现动画效果也很简单:只需要持续的更新并重绘画布就行了。这种持续的更新并重绘就叫做动画循环,它是所有动画的核心逻辑。

在canvas中实现动画,首先需要初始化画布上的对象。然后,启动一个动画循环来更新画布、清除画布、重绘画布,再请求下一个新的动画帧。

HTML5绘制动画的方法

接下来通过一个简单实例,来看看canvas动画的实现过程。该实例以动画的方式,实现一个旋转的八卦图。代码如下:

function clear() {  
   context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
}
function rotate() {
   context.rotate(Math.PI/30);  // 每分钟旋转一周
}
function draw () {
    // 绘制白色半圆
   context.beginPath();
   context.arc(0, 0, 80, 1.5*Math.PI, Math.PI/2, false);
   context.fillStyle = "white";
   context.closePath();
   context.fill();
           
   // 绘制黑色半圆
   context.beginPath();
   context.arc(0, 0, 80, Math.PI/2, 1.5*Math.PI, false);
   context.fillStyle = "black";
   context.closePath();
   context.fill();
           
    // 绘制黑色小圆
    context.beginPath();
    context.arc(0, 40, 40, 0, Math.PI*2, true);
    context.fillStyle = "black";
    context.closePath();
    context.fill();
           
    // 绘制白色小圆
    context.beginPath();
    context.arc(0, -40, 40, 0, Math.PI*2, true);
    context.fillStyle = "white";
    context.closePath();
    context.fill();
           
    // 绘制白色小圆心
    context.beginPath();
    context.arc(0, -40, 5, 0, Math.PI*2, true);
    context.fillStyle = "black";
    context.closePath();
    context.fill();
           
    // 绘制黑色小圆心
    context.beginPath();
    context.arc(0, 40, 5, 0, Math.PI*2, true);
    context.fillStyle = "white";
    context.closePath();
    context.fill();
}
function drawStage() {
     rotate();  // 更新
     clear();   // 清除
     draw();    // 重绘
}
window.onload = function(){
    canvas = document.getElementById('canvas');
    context = canvas.getContext('2d');
          
    context.translate(canvas.width/2, canvas.height/2);
          
    setInterval(drawStage, 100);
};

上述代码,当页面加载完成后,首先进行初始化,然后调用setInterval(drawStage, 100)方法启动动画循环,在动画循环中,每隔100ms会调用一次drawStage ()函数,来执行更新画布、清除画布、重绘画布的操作,以实现动画效果。运行结果如图 4‑37 所示:

当然,这里只是为了演示实现动画的原理而已,所以实例相对简单。其实,Canvas中的动画可以很简单,也可以很复杂。不管简单还是复杂,其基本原理是完全相同的。

感谢各位的阅读!看完上述内容,你们对HTML5绘制动画的方法大概了解了吗?希望文章内容对大家有所帮助。如果想了解更多相关文章内容,欢迎关注创新互联网站制作公司行业资讯频道。


本文名称:HTML5绘制动画的方法-创新互联
浏览地址:http://bzwzjz.com/article/dcecch.html

其他资讯

Copyright © 2007-2020 广东宝晨空调科技有限公司 All Rights Reserved 粤ICP备2022107769号
友情链接: 盐亭网站设计 成都网站设计 响应式网站建设 广安网站设计 app网站建设 成都网站建设流程 古蔺网站建设 手机网站建设 成都网站建设 重庆电商网站建设 网站建设方案 成都网站建设 网站建设公司 营销型网站建设 成都网站制作 成都网站建设 成都营销网站制作 成都响应式网站建设 成都网站设计制作公司 营销型网站建设 成都响应式网站建设公司 网站建设开发