手机系统目前最火的两个是ios\android,将来window phone应该也会慢慢多起来,主要就是这三个系统吧,如果说做底层库的话,那就是C和C++。
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理论上计算机语言啥底层都能写...不过越底层的语言效率越高.操作系统很多底层用c和c++写的呀。比如各种驱动.安卓系统也是c和java写的。
目的是啥...底层也顶多到TDI那层,除了麻烦和socket实在没多大区别。
可以读取和写入指定存储地址中的数据(RAM/ROM/DISC),这就算直接操作硬件,只不过没有像汇编一样详细到每一步对cpu寄存器的操作而已。
world源代码:include stdio.h int main( ){ printf(Hello,World\n);return 0;} 按下F11编译并且运行源代码,得到运行结果:点击任意键返回源代码编辑界面可以继续进行开发,接下来就是C语言语法的学习了。
学习C 语言 。必须要持之以恒 。 对于C 语言 。有了基础的话! 难度都差不多 ;但是要编辑程序什么的 。难度就很大了。给你几个建议 。 1 。 多看点C语言的书籍 。2 。
1对 2错 a的类型是int *[5] 而p的类型是int 3应该是错 指针是跟CPU寻址能力相关的,而整型变量大小是因编译器而异的。很有可能发生整型比指针小的情况。
把main函数里的switch语句后加个(c)就可以正常编译运行了。
第一个程序在main()改成void main();clrscr();没有定义。
includestdio.h int main()//这里不需要分号 正确的程序如下:{ int power(int x,int n); //声明要调用的函数。
1、在Turbo C中, 结构也是一种数据类型, 可以使用结构变量, 因此, 象其它 类型的变量一样, 在使用结构变量时要先对其定义。
2、C语言结构体定义:struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。
3、结构体的成员可以包含其他结构体,也可以包含指向自己结构体类型的指针,而通常这种指针的应用是为了实现一些更高级的数据结构如链表和树等。如果两个结构体互相包含,则需要对其中一个结构体进行不完整声明。